GRIP - Análise do Nintendo Switch

GRIP - Análise do Nintendo Switch

Revisão para GRIP. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/11/2018

Vamos ser honestos: até poucos dias atrás, a edição Nintendo Switch do GRIP tinha uma grande quantidade de conteúdo NÃO. Não tanto por uma questão de conteúdo ou mecânica do jogo, mas pelos consideráveis ​​problemas técnicos que o afligiam. Depois de duas atualizações, no entanto, a situação mudou consideravelmente e com ela também nosso julgamento sobre o jogo.



No entanto, os patches do dia agora são uma prática e não é a primeira vez que até títulos famosos passam por uma melhora perceptível de desempenho pouco antes de seu lançamento. Por outro lado, todos os setores que envolvem programação são um pouco assim: bugs podem estar escondidos em todos os cantos do código e é essencial aproveitar cada momento disponível para identificá-los e resolvê-los.

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Mas voltando para nós: GRIP é um jogo de corrida futurista que se inspira em grandes clássicos do passado, como Wipeout, mas acima de tudo Rollcage, ao mesmo tempo que oferece uma jogabilidade atualizada em sintonia com os tempos. No PC o título já teve a oportunidade de ser apreciado pela comunidade Steam, mas agora é hora de chegar também ao Nintendo Switch, uma casa teoricamente perfeita para um jogo deste tipo.

Como qualquer bom jogo de corrida, GRIP também passa por vários modos de jogo. Sua principal peculiaridade, porém, são os carros, capazes de subir em tetos e paredes. Esta particularidade torna a campanha imprescindível para acompanhar a jogabilidade: propõe desafios de dificuldade crescente que vão ajudar o utilizador a perceber como gerir melhor o veículo e interagir com o ambiente envolvente. Se você quiser levar a sério, "Single Player" dá a você a oportunidade de escolher e personalizar uma corrida enquanto o setor multiplayer é local e online.



GRIP - Análise do Nintendo Switch

Mudanças repentinas de câmera e alta velocidade tornam GRIP um jogo de corrida agitado que ganha ainda mais dinamismo graças à introdução de power-ups. Aqueles projetados pelo Caged Element são na verdade muito clássicos (mísseis guiados, turbo, escudo, etc.), mas eles dão lugar para adicionar aquela pitada de imprevisibilidade que nunca machuca. Os tipos de corridas são numerosos e divididos em três áreas macro: corrida, arena e carkour.

O “Corsa” é o primeiro e inclui todas as provas de atletismo que se diferenciam entre si quanto ao objetivo a atingir. As corridas clássicas certamente não precisam de introdução, a corrida de eliminação exige infligir o máximo de dano possível aos inimigos, o rei da velocidade é uma espécie de modo de sobrevivência contra outros meios, o rei da velocidade representa corridas sem power-ups e as provas de tempo são finalmente as bem conhecidas provas de tempo. Como o nome indica, as competições de "Arena" acontecem dentro de casa e em pequenas dimensões: deatmatch requer a eliminação de todos os oponentes, rouba o saque e nada menos que capturar a bandeira e a bomba-relógio requer que você sobreviva enquanto avança que os carros adversários transformar-se em bombas-relógio e envolver-se nas explosões de outras pessoas. Finalmente, “Carkour” é decididamente original, mesmo que não seja puramente competitivo: com o seu próprio carro, você deve explorar as várias rotas realizando acrobacias para coletar itens colecionáveis.

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Em suma, neste ponto é preciso falar sobre design de pistas: GRIP apresenta caminhos decididamente bem feitos e ricos em elementos, mesmo que as paletas de cores escolhidas pela equipe de desenvolvimento não sejam certamente as melhores. Na verdade, muitas vezes encontraremos ambientes com cores planas e, portanto, sem pontos de referência com os quais nos orientar. Não é incomum colidir com uma parede pouco visível em vez de uma rocha perigosa, elementos que, se não evitados prontamente, levam a acidentes desastrosos. Felizmente, o jogo oferece um botão prático para zerar a posição do carro, mas também é verdade que a física do seu carro faz truques de vez em quando.



O parque de estacionamento é bastante variado, com veículos que também apresentam características muito diferentes, existindo também a possibilidade de os personalizar no âmbito da estética. Porém, não sonhe com personalizações extremas: há apenas algumas cores para escolher, alguns adesivos para aplicar e o formato dos pneus. A inteligência artificial não é ruim, tanto que é até possível escolher se atenua o chamado efeito elástico.

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Finalmente, de um ponto de vista técnico, após dois patches o jogo está finalmente jogável e consegue manter uma taxa de quadros constante na maioria das ocasiões. Embora o Unreal Engine 4 seja um motor também otimizado para Nintendo Switch, nas versões 1.0.0 e 1.0.1 GRIP era muito difícil de jogar, especialmente nos cursos mais amplos. Um grande número de veículos na tela e explosões contínuas causaram mais lentidão, tanto que era quase difícil controlar o veículo devido à baixa taxa de quadros.


Com a versão 1.0.2, tudo isso felizmente desapareceu e há apenas algumas lentidões restantes nos momentos realmente ocupados. Mas nada que prejudique a experiência de jogo! Claro, a introdução da resolução dinâmica também causou uma piora na limpeza da imagem: GRIP no Nintendo Switch certamente não é um show, mas para uma boa taxa de quadros você certamente pode comprometer!

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A chegada de GRIP ao Nintendo Switch é um acontecimento feliz: nunca há jogos de corrida de arcade suficientes nas consolas e poder jogar este título intrigante em movimento é, sem dúvida, uma experiência que vale a pena viver. Claro, ainda existem inúmeras falhas, como uma paleta de cores monótona, uma trilha sonora anônima e alguns abrandamentos durante os momentos mais caóticos; no geral, porém, o título se deixa jogar e em algumas situações também é muito divertido. Caged Element também é uma equipe conhecida por seu suporte pós-lançamento, então esperamos que esta versão do Switch melhore patch após patch um pouco como fez para Rocket League, Doom (2016) e Wolfenstein II: The New Colossus.


► GRIP é um jogo indie de corrida desenvolvido pela Caged Element e publicado pela Wired Productions para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/11/2018

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