Revisão para Hellblade: Senua's Sacrifice. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 08/08/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 11/04/2019 A versão para Xbox One saiu em 10/04/2018
Eu estava pronto para desfrutar de uma versão feminina do conhecido espartano que seduziu repetidamente o público em geral; pronto para visitar a Escócia ou quem quer que seja, embalado por um roteiro pontuado por divindades destripadas e esboços arteriais que fariam inveja a Tarantino; prontos para aquela diversão de lobotomia parietal que muitas vezes se busca quando estamos exaustos ou, no nosso caso, quando agosto se impõe com a ferocidade de uma feira, tiranizando-nos de um calor insuportável.
Não estava pronto para o Senua. Eu não estava pronto para andar na intrincada tapeçaria tecida por sua psicose: não estava pronto para ficar indiferente ao ouvir aqueles sussurros persuasivos que me confundem: não teria forças para enfrentar minha escuridão. Eu tinha que fazer isso, ele me forçou. Aconteceu naquele instante em que Senua perfurou a quarta parede, seus olhos encontraram os meus, cravando-os indissoluvelmente em seus infortúnios.
Na espiral da psicose
Os caras talentosos de Ninja Theory vestem os volumosos uniformes dos pioneiros, neste trabalho de videogame localizado entre o indie e o triple A, recriando a dinâmica da psicose, nos deixando personificar o Senua. Nossa guerreira, voltando de um exílio misterioso, encontra o que resta de um ataque viking em sua aldeia: o incêndio de casas e a morte de seus entes queridos. Assim começa sua jornada para Hel, o reino dos mortos, a fim de trazer seu amado de volta entre os vivos.
A versão Viking do mito de Orfeu e Eurídice é, no entanto, enriquecida por uma caracterização extrema de Senua. A psicose gerada por eventos traumáticos nos é proposta na forma de alucinações visuais e auditivas. A equipe da Teoria Ninja, aliás, trabalhou ao lado de uma equipe de psicólogos e até mesmo com sujeitos acometidos por psicose alucinatória, para aproveitar ao máximo as sensações vividas por Senua.
A grande atenção visual voltada para a criação de uma empática e o alcance da suspensão da descrença utiliza expedientes para atingir o objetivo pretendido. Embora Hellblade proponha o controle de Senua na terceira pessoa, nos dá um tiro muito certeiro no guerreiro, como se quisesse criar uma proximidade sem coincidência interpretativa. O uso da câmera fotográfica merece menção honrosa, a câmera representa uma das pontas de lança autoral do produto. É movido com sabedoria e pontualidade, como raramente acontece em um videogame, mesmo o olho de Kojima teria muito que aprender sobre os movimentos a seguir.
Dentro da embalagem
Uma linda caixa permanece um recipiente vazio, fascinante, mas sem sentido. Se a epopéia de Senua não tivesse um conteúdo digno, a psicose seria vazia e pretensiosa, mas não é o caso.
Hellblade: O sacrifício de Senua propõe a árdua tarefa de abordar questões como a aceitação da morte, o abuso familiar e a dura batalha interna que enfrentamos diariamente, adiando o dia em que iremos desmoronar. Tudo isso é temperado com uma abundância de contos sobre a mitologia nórdica, oferecidos como itens colecionáveis.
Para evitar spoilers é bom não ir mais longe, especificando que os assuntos são tratados com a crueza necessária, sem estabelecer quaisquer limites.
Os músculos do guerreiro
Hellblade representa um pico notável para renderização de gráficos, que se orgulha de um uso habilidoso do Unreal Engine 4, combinado com desempenho notável e captura de movimento, animações perfeitas e nenhuma queda nas taxas de quadros.
Os coadjuvantes da aventura, por outro lado, desempenharam seus papéis e foram inseridos como conteúdo de vídeo, ligeiramente desfocados para melhor integrá-los ao mundo virtual. Para sublinhar o excelente trabalho de dobragem realizado em inglês, que se alia a um design de som quase protagonista da credibilidade do que flui no ecrã.
O grande destaque no setor de áudio é a faixa oficial do game, “Illusion” da VnV Nation, que relega os créditos ao grande reino da legenda, o pai de todo mal. Não que a música seja desagradável, veja bem. Dado o bom sabor artístico, teria feito mais sentido optar por um contraste.
Quanto à frente de jogo propriamente dita, a estrutura do jogo é marcada por dois elementos principais recorrentes, que vão se alternando até os últimos checkpoints do jogo: um quebra-cabeça ambiental e um combate. Fortalecido por esta combinação, Hellblade segue em linha reta em trilhas muito estreitas até sua conclusão.
Espadachim um truque
A seção de combate poderia, no entanto, torcer o nariz para aqueles que tinham expectativas em à variedade de armas, personalização, combos e contra-movimentos, talvez atentos ao Devil May Cry embalado em 2013 pelos garotos da Teoria Ninja. Senua se joga na briga armado com sua espada, capaz de realizar varreduras "leves" e poderosas faixas "pesadas", com a habilidade de chutar o inimigo, esquivar e aparar.
Se o componente de ação o faz torcer o nariz, você não será magnânimo nem mesmo com a fase exploratória, girando em círculos em busca da enésima runa que lhe permitirá abrir mais uma porta. Então, se você morrer uma dúzia de vezes, os salvamentos serão cancelados automaticamente e você terá que começar o jogo novamente.
O referido mecânico consegue despertar uma tensão indescritível, como se a cada luta eu colocasse minha própria vida em risco. Depois de atingir 6 horas de jogo, reiniciar Hellblade poderia ter doado damnatio memoriae para este título e para a própria Software House.
Embora ele tenha morrido algumas vezes durante a aventura, se você é um veterano do gênero, o risco de "morte permanente" é evitado desde o início, mesmo em dificuldades maiores do que as predefinidas. A duração média da aventura é de cerca de 8 horas, com pouco valor de repetição.
Se o que você lê o atrai como abelhas, este é o mel que você provavelmente tem procurado por toda a sua vida. Claro, a atenção fortemente desequilibrada no setor narrativo cria uma diferença em profundidade com a jogabilidade, mas não de qualidade. Se você estava procurando por Kratos, está em outro castelo. Hellblade: O sacrifício de Senua representa a maturidade do meio de videogame, estabelece objetivos ambiciosos, planta uma bandeira no auge da excelência.
► Hellblade: Senua's Sacrifice é um jogo Action-Hack and Slash desenvolvido e publicado pela Ninja Theory para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 08/08/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 11/04/2019 A versão para Xbox One saiu em 10/04/2018