Indivisível: Razmi's Challenges DLC - Revisão

Indivisível: Razmi's Challenges DLC - Revisão

Revisão para Indivisível. Jogo para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 08/10/2019

Depois de uma gestação quase infinita, seguindo uma campanha de crowdfunding de sucesso que já faz cinco anos, Indivisible, o novo RPG de ação IP criado pelos caras do Lab Zero Games (conhecido pelos famosos lutadores Skullgirls) chegou no final do ano passado nos consoles e PC - recentemente também pousando no Switch. Este jogo de RPG em particular que lembra tanto o Valkyrie Profile, com uma injeção saudável de mecânica de plataforma, foi aclamado pela crítica e gostamos muito dele também.



Indivisível: Razmi's Challenges DLC - Revisão

Poucos meses após seu lançamento, no dia 7 de maio, o primeiro conteúdo adicional do título, o Razmi's Challenges DLC, chegou às lojas digitais, vendido ao preço competitivo de € 7.99 (que, no entanto, torna-se mais significativo se considerarmos que o jogo principal foi lançado diretamente a € 39.99 em vez do preço total) e dedicado ao que foi talvez o personagem de maior sucesso e mais brilhante de todos Indivisible .

A resposta está dentro de você

Após a compra, o conteúdo para download está acessível no reino interno de Ajna, apenas indo falar com a bruxa tigre vestida, que terá montado uma tenda que será usada, de fato, para acessar seus desafios. Não importa que você tenha terminado o jogo: todo o conteúdo do DLC não tem com as habilidades que você obteve até aquele momento, desde o seu progresso até a composição no nível do partido: a única solicitação será que você tenha alcançado Monte Sumeru pela primeira vez na história. Tudo isso porque Os desafios de Razmi consistirão em apenas 40 desafios pré-embalados e separados do resto do jogo, onde você não ganhará EXP ou aprenderá novas habilidades: Razmi irá colocá-lo à prova em combate - onde derrotar um certo inimigo ou grupo de inimigos com uma equipe pré-fabricada - ou de Plataformas, onde, por outro lado, seus reflexos como jogadores de plataforma consumados serão úteis para superar os saltos exigentes e acrobacias necessárias.



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Cada um desses desafios tem uma duração variável entre 10 "e 3-4 ′ e oferece um bom nível de dificuldade, principalmente em provas de plataforma, onde o tempo dos saltos e o uso das "poucas" habilidades que Razmi lhe concederá de vez em quando serão cruciais para passar no teste no menor tempo possível e assim, obter uma medalha, de bronze a platina. Pena que os desafios de Razmi, especialmente em seus estranhos testes de combate, também um dos DLCs menos inspirados que já tivemos o "prazer" de tentar. Não há nada realmente errado com isso, mas é a última maneira que teríamos escolhido para ter um motivo para voltar a Indivisible, um jogo que amamos e não um pouco.

Caro Razmi você não está bêbado

Porque nos Desafios de Razmi, em primeiro lugar, as apostas são quase nulas. Além de mais alguns objetivos para desbloquear, não há motivos para enfrentar os desafios: a recompensa por tê-los concluído será uma fantasia pobre para Ajna, que você também pode usar no resto do jogo. Isso é tudo, com muito pouco esforço para construir um deck quadrado e alcançar a platina em todos os Desafios. Além disso, o trabalho feito pela equipe de desenvolvimento em muitos pequenos detalhes e detalhes do DLC é realmente decepcionante: os uploads são longos e frequentes (toda vez que iniciamos um desafio), e acho que quando passarmos um, você não conseguirá enfrentá-lo de novo imediatamente ou ver seu resultado para talvez melhorar; tem que sair, recarregar e tentar de novo, tanto que quando tentamos ganhar medalhas de platina resolvemos morrer de propósito quando percebemos que uma de nossas tentativas não estava indo 100%, para ganhar tempo.



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Além disso, o jogo não oferece informações sobre o que é preciso para alcançar as diferentes medalhas, deixando-nos consultar o YouTube para ter uma ideia de quantos segundos temos que tirar do nosso tempo para fazê-lo. Sem falar que o olho também quer sua parte: esses desafios são do que o menos visualmente inspirado que você possa imaginar, para um jogo que em vez disso nos habituou a uma direção artística e cenários malucos; acho que não há praticamente nenhuma satisfação visual por ter ganhado uma platina, apenas algumas estrelas acanhadas que mudam de cor.

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É realmente uma pena, porque Indivisible, com sua estrutura, se prestou muito bem talvez a uma pequena expansão da história, com um punhado de novos personagens e situações para Ajna; ao invés disso, Lab Zero Games with Razmi's Challenges preferiu não comprometer muita energia, proporcionando-nos uma hora de conteúdo total dividido em 40 desafios para seu próprio bem, nos quais você sentirá um pouco de adrenalina quando os saltos vinculados se tornarem mais complexos ou um pouco de frustração quando você não entende o que realmente é necessário para vencer diferentes versões de cores com um mar de HP de monstros já enfrentados na história.


► Indivisible é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela Lab Zero e publicado pela 505 Games para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o jogo foi lançado em 08/10/2019

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