Little Nightmares II - Revisão


Revisão para Little Nightmares 2. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 11/02/2021
Versão para PlayStation 5 está programado no 2021
Versão para Xbox Series X está programado no 2021

Na vasta paisagem do Horror de sobrevivência há uma grande abundância de títulos que visam assustar os jogadores, recorrendo a monstros ameaçadores, pulos assustadores e situações de alta tensão onde o maior desafio é manter a cabeça fria para lidar com situações críticas. Depois, há jogos como Little Nightmares, que eles usam o terror de uma forma mais sutil, despertando uma espécie de medo não dito, mergulhando em situações confusas e assustadoras, nas quais a única coisa que sentimos que podemos fazer é nos esconder, escapar e sobreviver. Em 2017 os caras do Tarsier Studios conseguiram se destacar da multidão com seus Little Nightmares, um feito não apenas em um ano particularmente repleto de títulos de sucesso. Um jogo que foi enriquecido com DLCs curtos, mas interessantes, e depois empacotado em uma valiosa Edição Completa.



Quase quatro anos após o lançamento de sua pequena pérola negra, a equipe de desenvolvimento sueca nos oferece uma sequência digna tão assustador, mais variado e cheio de muitos ajustes na fórmula original.

Em Little Nightmares II nos encontraremos no papel minúsculo e silencioso de Mono, uma criança sobre a qual não sabemos absolutamente nada que se encontrou sem razão aparente em um deserto. No caminho, ele se depara com uma casa sombria dentro da qual uma menina estranha e cautelosa é mantida prisioneira; é sobre Seis, o protagonista do capítulo anterior. Depois de libertá-la, os dois unem forças para escapar daquela casa aterrorizante e de seu dono. Sua jornada os levará a Pale City, um lugar muito desagradável onde você logo perceberá que algo escuro está agindo, tornando tudo extremamente misterioso e retorcido.



Poderíamos dar-lhe mais detalhes, mas neste caso pensamos que lhe faríamos mal. Não tanto por spoilers, mas porque a história de Little Nightmares II (assim como a de seu antecessor) não é contada explicitamente, mas deve ser lida e decifrada na primeira pessoa; descrever os detalhes estragaria esta experiência, que queremos deixar com você.

Little Nightmares II - Revisão

O charme dele narração silenciosa e puramente visual reside justamente na necessidade de observar os detalhes dos cenários, o desenho e a mimetismo dos personagens horríveis que iremos encontrar, e na interpretação dos temas contidos nesta mise-en-scène que relembra os traços estilísticos de Tim Burton .

Embora aprecie o estilo peculiar da história, o fato é que talvez muito de sua substância seja deixada em aberto para interpretação pessoal e especulação. O final do jogo nos impressionou particularmente com uma reviravolta verdadeiramente surpreendente, mas é perfeitamente normal que haja alguém que se encontre confuso e com várias questões pendentes.

Little Nightmares II - Revisão

Voltando aos cenários, eles devem ser reconhecidos como tendo um papel central na expressividade de Little Nightmares II. Enquanto o primeiro jogo nos fez explorar um único local - o navio gigante The Jaws - desta vez iremos explorar diferentes edifícios da Cidade Pálida, cada um com seu próprio tema, oponentes e uma figura principal monstruosa que irá nos caçar. As dimensões deste mundo assustador parecem enormes em comparação com Mono e Six, e as características mínimas das duas crianças acentuam o contraste com as exasperadas dos adultos, representados como conchas vazias ou seres repulsivos com animações nervosas. Tudo isso, aliado a vários detalhes perturbadores e macabros, contribui para criar um clima de inadequação, desconforto e hostilidade para os protagonistas.


Em Little Nightmares II a sensação de perigo está contida em cada detalhe visual, que transmite a sensação constante de estar onde não deveríamos, de poder ser surpreendido a qualquer momento por algo que espreita nas sombras. Nesse sentido, o design de som também ajuda a criar uma sensação de tensão com rangidos e ruídos estranhos e sinistros, e então explode em tons excitados quando Mono é descoberto por uma das criaturas que começará a persegui-lo furiosamente.


Little Nightmares II - Revisão

A jogabilidade de Little Nightmares II é muito semelhante à do título original, então prepare-se para uma aventura em 2.5D na qual teremos que nos mover usando nossas habilidades furtivas para evitar sermos vistos pelas criaturas de pesadelo que habitam Pale City. Para avançar entre seus edifícios decadentes, teremos que resolver quebra-cabeças ambientais, escalar e pular em vários móveis e escombros.

Apesar da fórmula familiar, existem várias melhorias que a Tarsier Studios incluiu para esta sequência. O mais importante e óbvio é a presença de Seis como o segundo personagem controlado pelo jogo; a menina vai nos ajudar principalmente a resolver alguns quebra-cabeças (também nos dando algumas pistas vagas sobre seu comportamento) e superar obstáculos, por exemplo, ajudando-nos a alcançar as maçanetas ou empurrar objetos pesados, ou nos agarrando na mosca da outra extremidade de uma lacuna de superada com um salto. A IA de Six geralmente cumpre seu dever e apenas em poucas ocasiões caiu devido a alguma colisão estranha com o ambiente; felizmente, para ter um pouco de controle sobre ela, podemos fazer com que Mono ligue para ela ou pegue sua mão. A colaboração deles se tornará cada vez mais próxima e um vínculo se desenvolverá tacitamente entre os dois nasce tanto da necessidade de companhia no silêncio opressor da cidade em ruínas, como da proteção mútua das criaturas que a habitam.


Little Nightmares II - Revisão

Outra novidade é a possibilidade de Mono usar certos objetos como arma, como canos de metal ou machados, úteis para quebrar obstáculos frágeis ou se defender de inimigos do seu tamanho. No entanto, não é nem remotamente uma deriva de ação: essas "armas" ainda são grandes em comparação com a criança que mal consegue balançá-las para golpear à sua frente; são, portanto, principalmente ferramentas situacionais que o jogo nos dá momentaneamente para testar nossa capacidade de posicionar o Mono e fazê-lo acertar no momento certo. No geral conforme você avança no jogo, sempre há diferentes dinâmicas de exploração e sobrevivência que tornam a aventura certamente menos repetitiva do que o título anterior; embora devamos dizer que não teve vida extraordinariamente longa.


Haverá, portanto, muitas maneiras de perdermos nossas vidas, mas felizmente o jogo apresenta um sistema de checkpoint bastante complacente e, acima de tudo, tempos de carregamento mais rápidos do que no passado. Uma conveniência particularmente bem-vinda, especialmente considerando que às vezes a causa de nossa morte pode ser a percepção enganosa das distâncias; Infelizmente, o movimento no espaço em 2,5D às vezes é difícil, mesmo que não represente um impedimento sério e certamente não atrapalhe a experiência de jogo.

Little Nightmares II - Revisão

Com Little Nightmares II, os autores de Tarsier Studios conseguiram replicar a eficácia expressiva do primeiro capítulo, mas também puderam melhorar a fórmula original do jogo, tornando-a mais variada e multifacetada apenas o suficiente para não distorcer sua identidade. O enredo enigmático pode deixar alguns jogadores perplexos e insatisfeitos, mas sua atmosfera de tensão constante em seu mundo grotesco embala uma experiência verdadeiramente especial.

► Little Nightmares 2 é um jogo do tipo Adventure desenvolvido e publicado pela Tarsier Studios para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 11/02/2021
Versão para PlayStation 5 está programado no 2021
Versão para Xbox Series X está programado no 2021

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