Maneater - Revisão

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Revisão para Maneater. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 22/05/2020

Você sabia disso apenas alguns tubarões são ovíparos? Em todos os outros casos, de fato, o ovo fica dentro do corpo da fêmea e alimenta o tubarão que cresce comendo e então, uma vez "maduro", dá à luz. Não, Maneater, da Tripwire Interactive, não vai "aborrecê-lo" com trivialidades desse tipo, mas garantimos que vai provocar você para informá-lo mais sobre o mundo fascinante dos tubarões estereotipados demais ... além de ter muitos de diversão, se você ainda não entendeu de nossa prévia de algum tempo atrás.



Para nos divertirmos e nos divertirmos, levaremos as feições talvez mais à sombra destes interessantes habitantes dentados do abismo e traçaremos os paralelos com a identidade do próprio jogo, na tentativa de os transformar num ligeiro rasto de sangue para guiá-lo ao longo do caminho. Pronto para mergulhar?

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Tubarões não flutuam

A única maneira de os tubarões não afundarem nas profundezas aquáticas é continuar nadando, um esforço necessário, mas não menos recomendável, e a tentativa de Tripwire Interactive para superar as expectativas mais abstrusas do título, promessas puramente implícitas dadas por automatismos intelectuais ao qual o próprio conceito do jogo empurra.

"Você é um tubarão" certamente não é uma maneira comum de começar a descrever um jogo que no papel poderia levar muitos a pensar em um Simulador de Cabra remodelado, mas Maneater surpreende agradavelmente, às vezes até conseguindo intimidar. Nos primeiros momentos do jogo, estamos no papel de uma tubarão fêmea, grande e aparentemente pacífica e imperturbada: é a intervenção de um caçador para enredar as águas e, com elas, o nosso homólogo subaquático.



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É com este pretexto narrativo que temos a oportunidade de aprender a andar na água, primeiro tateando e depois com a relativa tranquilidade que um alter ego ligeiramente OP nos permite. A sensação de dissonância entre o que temos o poder de fazer e nossa excessiva incapacidade de fazê-lo é agradável, a promessa de um inevitável rebaixamento de poderes claro como duas luzes no fim do túnel escuro, nada punitivo, exceto no breve sentido de frustração devido a se encontrar completamente à mercê dos acontecimentos.

Não vai demorar muito para terminar a curta seção do tutorial e acabar pendurado no barco do caçador de recompensas que, sem cerimônia, vai estripar o tubarão, matando-o, mas revelando o que será seu verdadeiro alter ego para o resto do jogo, o pequeno bebê que até recentemente encontrou refúgio no fortificador útero.

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A indelicada retirada da barriga mencionada acima certamente não tranquiliza o pequeno que, antes de se jogar na água em busca de segurança, agradece a gentileza do caçador que lhe privou de grande parte do braço. É aqui que começa realmente a tua aventura, fora do cenário destes acontecimentos rápidos mas trágicos: tu és o tubarão que sobreviveu, ferido, faminto, mas não me esqueço de uma vingança que se torna, para ele e para ti, a única realidade possível objetivo deste filme de vingança se transformou em jogo.

Os caras da Tripwire Interactive sabiam no que estavam se metendo, parece certo: como em muitos produtos de entretenimento existem "precensões" a serem superadas, neste caso o resultado do inevitável clichê de que um título em que um animal realista é jogado desencadeia na mentalidade do jogador médio. Maneater faz mais do que era anteriormente exigido e, em vez de cair na prateleira para cair nos abismos da mediocridade, ele continua a nadar perfeitamente à tona.



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Sua história não tem o direito de existir, muito menos de ser divertida, mas já é a partir dessa aparente banalidade que boa parte da estrutura do jogo consegue funcionar: tudo é de fato “construído” em torno da ideia de uma transmissão de televisão, “Maneater” na verdade, que segue a história do antagonista / caçador mencionado acima e sua presa; os tons são sempre alegres, com diálogos que ora entretêm com um sarcasmo que vibra de Borderlands, e que ora conseguem dar verdadeiros momentos de empatia por aqueles que em todos os aspectos deveriam ser os vilões da história. Todos os recursos que poderiam cair no pastelão, mas nunca realmente chegam.

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Olhos abertos

Muitos tubarões que vivem em mar aberto não têm a pequena bomba atrás dos olhos que empurra água nas guelras permitindo que respirem mesmo quando não estão nadando e, portanto, tecnicamente nunca dormem, movendo-se apenas mais lentamente e deixando uma parte do cérebro desligada. O Maneater exige o mesmo nível de vigilância na maioria dos casos.

O ambiente em que você vai se encontrar nadando, no Maneater, é bem construído e variado: embora não possa dar os vários biomas de um mundo aberto, funciona como hubs como Tomb Raider e outros antes dele, uma espécie de amplo-linear que permite a liberdade sem forçar a dispersão.

Dos pântanos de um bayou reconhecível às águas límpidas de um porto de alto nível, os cursos de água escondem muitos itens colecionáveis ​​e presas de nós: se os primeiros se limitam a placas comemorativas e pontos de interesse que não podem deixar de arrancar um sorriso, a variedade de a presa é realmente interessante, porque consegue constituir em si uma espécie de mecânica: diferentes tipos de animais, de fato, nos fornecerão diferentes tipos de nutrientes, um elemento em torno do qual o mecanismo de evolução do nosso tubarão, no que para todos os efeitos e propósitos se eleva ligeiramente acima de uma caça XP banal.



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Nível após nível você se tornará maior e mais agressivo, desbloqueando upgrades e conjuntos inteiros que, novamente, poderiam ser ridículos, mas pare um momento antes: mencionamos apenas um para que você entenda melhor do que estamos falando, ou seja, o conjunto "elétrico, ”Que permite adicionar uma espécie de ataque elemental às suas mordidas.

A rede alimentar

É óbvio pensar no tubarão como o topo da pirâmide alimentar aquática: há muitos filmes que nos acostumaram a vê-lo como uma máquina de guerra, desde "Deep Blue" até "The Shark", mas mesmo algo tão potencialmente letal como um tubarão tem predadores: se tubarões com alguns centímetros de largura, como o tubarão-gato, são obviamente caçados por muitas outras variedades de peixes, há casos documentados de tubarões muito maiores se tornando o jantar (ou lanche) de crocodilos do mar de até 7 metros de comprimento ou, por que não , aquela vez em que um tubarão branco foi morto por uma orca que o agarrou entre as mandíbulas e o segurou de bruços até ele engasgar. O mundo, entretanto, é irônico, porque um dos predadores mais mortais do tubarão ... nós somos.

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O Maneater não se esquece e, se por um lado encontraremos desde os primeiros predadores capazes de nos esfolar - tão fortes que devem ser evitados à força, pelo menos no início - nossas ações contra os humanos desencadearão uma inevitável caçada , de dois homenzinhos em um pequeno barco um pouco maior do que nós, pode degenerar (e irá) em um caça aberta para nós com armas submersíveis e explosivos, completo com uma "lista de alvos" de caçadores que, de vez em quando, iremos verificar e iluminar.

Aqui, aqui talvez possamos encontrar o primeiro ponto sensível de Maneater: se o caçador protagonista da série tem uma personalidade tão empurrada mas dentro dos limites do credível, este punhado de caçadores, mesmo que apresentado com um pequeno vídeo, são apenas NPCs com uma arma, não oferecendo um desafio variado ou profundo, mas limitando-se a nadar / esquivar / pular para fora da água / morder até o momento em que possamos descansar nossas mandíbulas em torno do perpetrador de tanta violência contra nós. São instâncias que terminam com relativa rapidez, mas não o suficiente para não ficar um pouco "preso" por causa disso.

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5 sentidos ... e mais dois

Não é universalmente conhecido, mas além dos 5 sentidos tradicionais, os tubarões possuem 2 habilidades adicionais que já… eles conhecem sobre videogames: a eletro-recepção e a “linha lateral”. Enquanto o primeiro, graças às ampolas Lorenzini, é a capacidade de identificar presas graças aos seus campos eletromagnéticos, o segundo permite essencialmente a detecção imediata de mudanças de pressão na água circundante, na prática tornando instantânea a localização das presas.

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som evoluções incrivelmente interessantes e o Maneater pressiona essas notas, equilibrando bem os videogames e a credibilidade: de vez em quando vamos desbloquear esta ou aquela barbatana ou dente, o que nos tornará mais poderosos e capazes de enfrentar os perigos, animais ou humanos.

O caminho evolutivo é bem distribuído, devolvendo um sentido efetivo e perceptível de crescimento do tubarão, antes de mais nada em tamanho, uma escolha lógica dada a imediatez que a produção visual oferece: confessamos que ver nosso alter-ego gradativamente crescer, então volte para aqueles crocodilos malvados depois de algumas horas de jogo desde o início e retribua o favor das milhares de mortes que eles nos deram ... é um sentimento que não tem preço.

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A sinfonia de Maneater tem uma última (sim, novamente) nota absurda de mérito, a saber, a voz off em inglês: Thomas Christopher Parnell, que muitos de vocês conhecerão como Jerry de Rick e Morty, oferece aqui um narrador extraordinariamente divertido com um charme verdadeiramente fora de escala capaz de dar luz e cor até mesmo às frases mais banais. O resto da dublagem também continua, especialmente no caso do nosso arquiinimigo caçador.

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Maneater parte de uma base que tinha todas as características para resultar em um desastre mais explosivo do que um filme de Michael Bay, mas sem sua espetacularidade e, em vez disso, surpreende e obtém sucesso em sua intenção. Mover-se como um tubarão é fascinante, a sensação de progressão é incrivelmente bem-sucedida e os ambientes são suficientemente críveis para serem agradáveis, mas sem expirar como muitos outros, cheios de pontos de interesse ou distrações. A dublagem inglesa consegue dar ainda mais força aos diálogos e situações, sempre no limite da pastelão, mas em excelente equilíbrio. O título da Tripwire Interactive pode ser resumido de várias maneiras, nenhuma delas tomada como certa: se tivéssemos que simplificar tudo em uma frase, provavelmente seria "mais bem-sucedido do que tinha o direito de ser".

► Maneater é um jogo Adventure-Action-Indie-RPG desenvolvido pela Blindside Interactive e publicado pela Tripwire Interactive para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 22/05/2020

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