Mão do Destino 2 - Revisão

Mão do Destino 2 - Revisão

Revisão para Hand of Fate 2. Jogo para PlayStation Network, PC, Steam, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 07/11/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 17/07/2018

Desenvolvimento defiant regressa ao jogo com o novo Hand of Fate 2, que pega tudo o que havia de bom do primeiro capítulo e melhora-o de todos os pontos de vista. Em Hand of Fate 2 faremos o papel de um guerreiro que terá que apostar seu destino nas cartas contra seu oponente, o enigmático negociante, que não terá escrúpulos enquanto nos transforma no instrumento de sua vingança.



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Novo jogo, novas regras

Neste novo capítulo, desde os primeiros minutos, o dealer irá nos explicar que o jogo mudou em ao passado, tanto para algumas regras quanto para a abordagem geral. Desta vez, na verdade, jogaremos diretamente no banco com o nosso peão, que deverá seguir um caminho formado por cartas escondidas e, cada vez que passarmos para uma delas, isso será revelado nos mostrando nosso destino.

As principais cartas a conhecer são aquelas que definem o status do nosso personagem: a carta da vida, uma para provisões, outra para dinheiro e outra para fama. Além destes, estarão disponíveis os de nossos equipamentos, que podem ser administrados de acordo com o tipo de combate a ser enfrentado: por exemplo, punhais de duas mãos serão mais funcionais contra ladrões, enquanto armas pesadas serão necessárias contra mais robustas inimigos.

Durante nossas aventuras, sempre teremos que verifique esses cartões para evitar a falta de suprimentos ou pontos vitais, que juntos podem prejudicar o sucesso de nossa empresa. Cada vez que mudamos para uma nova carta, na verdade, consumiremos um suprimento, até que, no longo prazo, seja impossível regenerar pontos vitais quando estivermos acampados. Mas não se desespere porque em Hand of Fate 2, como no primeiro capítulo, será possível conhecer eventos que nos permitirão ganhar bônus em comida, dinheiro e vida. Mas tenha cuidado, porque ao mesmo tempo também existem eventos que podem roubar dinheiro ou pontos vitais.



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Lute contra seu destino

O jogo de cartas tem um enredo muito interessante, que nos permitirá encontrar bandidos, corrompidos, infectados e chefes de todos os tipos, que tentarão colocar um raio na roda em todos os sentidos. Neste segundo capítulo a gestão dos desafios melhorou e permite escolher, a partir de um mapa específico, um dos mais de 20 desafios disponíveis, cada um dos quais exigirá a utilização de um determinado número de cartões - a obter nos desafios anteriores - para ser lançado. Para nos acompanhar nas primeiras aventuras estará nosso companheiro, chamado Malaclypse, que nos encontraremos nos primeiros minutos do jogo e que nos ajudará durante as várias lutas, ao mesmo tempo que nos protege através de suas habilidades secundárias.

Continuando nos vários desafios, iremos notar que algumas cartas serão distinguidas por símbolos particulares, em primeiro lugar por moeda. Este último, quando presente no cartão, será recolhido a qualquer custo: ao final de cada desafio poderão encontrar equipamentos e muitos cartões, essenciais para iniciar os próximos desafios. As fichas podem ser obtidas completando o evento proposto pela carta correspondente, com um nível de dificuldade mais ou menos complexo dependendo do tipo de ficha.

Como no primeiro capítulo, também em Hand of Fate 2 às vezes você será forçado a lutar em um determinado evento, enquanto em outras ocasiões a luta pode ser evitada pagando vagabundos, fornecendo equipamentos ou esperando uma boa jogada de dados. Os dados são um aspecto muito importante da jogabilidade e nos permitirá superar certos obstáculos, desde que obtenhamos uma pontuação igual ou superior à indicada pelo evento. Haverá três dados a serem lançados, e se o primeiro lançamento não sair como o esperado, podemos escolher lançar novamente os dados com pontuação baixa, ou todos, na esperança de obter pelo menos a pontuação mínima.



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Sistema de combate 

O sistema de combate de Hand of Fate 2 traz melhorias gerais significativas sem distorcer muito o estilo que permanece semelhante ao que podemos encontrar em títulos como Terra-média: Shadow of War. Durante nossa aventura acontecerá muitas vezes ter que lutar. Nas lutas utilizaremos o nosso guerreiro que poderemos personalizar desde os primeiros minutos do jogo e ao longo da aventura, escolhendo entre alguns rostos e cabelos predefinidos, e a seguir selecionar o brasão da nossa família e o emblema, que por extenso irá fornecer uma certa personalidade ao nosso avatar, que nunca machuca.

As lutas têm quase todos o mesmo cenário, ou seja, um combate em um pequeno mapa variável contra inimigos e chefes. Para lidar com os vários inimigos é necessário equipar-se, escolhendo cuidadosamente a arma a utilizar em função dos adversários a enfrentar: por exemplo arma de uma mão e escudo contra alguns soldados, punhais de duas mãos contra ladrões ou armas pesadas contra inimigos mais resistentes e protegidos. Os vários inimigos terão diferentes ataques que teremos que desviar ou bloquear graças às ajudas que o jogo nos dará: quando precisarmos bloquear um ataque, o inimigo será borrifado com uma aura verde, enquanto quando estivermos prestes a receber um ataque pesado (do qual teremos que nos esquivar), a aura ficará vermelha de fogo.

As várias lutas nem sempre serão as mesmas: as variáveis ​​envolvidas serão muitas, como por exemplo maldições e bênçãos, ou a presença de chefes, que uma vez derrotados podem aparecer como inimigos normais em desafios subsequentes. Cada chefe terá ataques geralmente diferentes e muitas vezes pode ser equipado com um escudo, que deve ser destruído antes de ser capaz de atacá-lo diretamente, e então nocauteá-lo graças à habilidade especial que pode ser recuperada com o botão apropriado.



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Graficamente não decepciona

Embora não seja ótimo, o setor gráfico de Hand of Fate 2 ainda consegue ser agradável como o primeiro capítulo, trazendo obviamente os cuidados necessários. Na frente do concessionário é possível apreciar o nível interessante de detalhes gerais que ajudam a dar uma experiência mais realista e envolvente. Já nas lutas, o nível de detalhes é um pouco menor, mas ainda assim visualmente agradável, graças aos cenários sugestivos.

Falando em animações, descobrimos alguns problemas tanto nas colisões geradas por armas quanto na interpenetração com objetos: a arma, durante as execuções, tende a perfurar o oponente de forma irreal, deixando algumas dúvidas ao jogador.

Também inteligência artificial muitas vezes deixa algo a desejar: um pouco como acontece em títulos que possuem o mesmo sistema de combate, os inimigos nunca irão atacar todos juntos e muitas vezes ficarão sozinhos e assistirão, o que nos permite matar um de seus companheiros em absoluta tranquilidade. No entanto, parecia uma escolha mais do que sensata, dado que o jogo foca muito em salvar vidas e dada a impossibilidade de regenerá-la ao longo do tempo, os ataques combinados dos inimigos teriam sido talvez muito complicados de gerir.

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Hand of Fate 2 melhora em muitos aspectos, trazendo novas regras e gestão diferenciada para as cartas, mas mantendo o mesmo espírito de jogo que acompanhará o jogador em direção ao seu destino. Graficamente pareceu-nos muito interessante, também dado o baixíssimo peso do disco, que aliado a um sistema de combate muito bem introduzido na jogabilidade consegue divertir o jogador durante muitas horas. Também interessante é o enredo que, junto com os eventos aleatórios, as escolhas e os equipamentos personalizáveis, ajuda a criar um jogo de qualidade que intriga os novatos e ao mesmo tempo convence os veteranos da série, que certamente apreciarão as muitas melhorias neste novo capítulo.

► Hand of Fate 2 é um jogo do tipo Card Game-RPG desenvolvido e publicado pela Defiant Development para PlayStation Network, PC, Steam, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 07/11/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 17/07/2018

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