Mordhau - Revisão

Mordhau - Revisão

Revisão para MORDHAU. Jogo para PC, o videogame saiu 29/04/2019

Se o cheiro de napalm pela manhã não é o suficiente para você, se você considera o estrondo das lâminas cruzando a mais doce das canções de ninar, se você se sente nu sem cota de malha e gambeson ao sair de casa, você está no lugar certo. Aqui, discutiremos os nobres feitos de bravos cavaleiros e os atos mais hediondos de luta e pilhagem, então selem seus corcéis e segure firmemente o mouse, os dedos prontos para piscar no teclado.



Mordhau é um destruidor medieval multiplayer, que nos leva a pegar em armas em batalhas massivas para até 64 jogadores, como os guerreiros mais díspares que podem se aventurar em um campo de batalha com tema histórico. O título leva o nome de Mordhau, assassino baleado em alemão, técnica que faz com que o esgrimista mude o cabo de sua espada, brandindo-a na direção da lâmina para fazer vibrar um poderoso golpe do cabo contra o oponente.

Lutas de espadachins

A jogabilidade é tão sólida quanto rudimentar: ao mover o mouse, escolheremos a direção em que acertar a arma em mãos, enquanto usando a roda do mouse faremos uma estocada. Pressionar o botão direito do mouse nos dará a oportunidade de desviar no tempo certo, tomando cuidado para não ser enganado por uma finta do nosso oponente, pois cada tiro pode ser cancelado durante os primeiros quadros da animação.

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Os jogadores mais experientes podem até cancelar o tiro do oponente atacando na mesma direção do tiro inimigo alguns momentos antes de ser atingido, revertendo a situação. Com o apertar de um botão você pode chutar: uma opção interessante no caso de querer surpreender seu rival ou até mesmo empurrá-lo das paredes de um castelo. Golpes de espada consomem resistência, especialmente tiros perdidos são particularmente prejudiciais à energia, mas não se preocupe: espere alguns segundos para recuperar o fôlego e se jogar de volta na luta.



Pegue a arma perfeita

Na análise de Mordhau é imperativo mencionar Chivalry: Medieval Warfare e achamos correto apontar Mordhau até mesmo como o sucessor espiritual do slasher lançado no não muito distante 2012 pelos caras do Thorn Banner Studio. As batalhas cacofônicas de Mordhau nos dão a mesma sensação de seu "antecessor", porém, vai embelezar a mecânica em todos os aspectos, adicionando com sucesso recursos exclusivos, como combate de cavalos e possibilidades aprimoradas de personalização.

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Para além de utilizar personagens pertencentes a classes predefinidas, poderemos de facto criar o nosso avatar personalizando-o tanto esteticamente (graças a uma ferramenta que é tão intuitiva como eficaz), e quanto ao equipamento, com implicações reais na a jogabilidade. Cada peça de roupa que vamos vestir afetará diretamente as estatísticas do personagem, mudando seu peso e grau de proteção oferecido: Um lutador totalmente blindado sofrerá muito menos dano do que um ladrão ágil, mas sua velocidade será drasticamente reduzida.

Assim como podemos escolher a combinação preferida entre elementos cosméticos e armadura, a gama de armas proposta é realmente muito ampla. Podemos confiar nossas vidas a uma lança robusta, capaz de colocar grande distância entre nós e nosso adversário, segurando um machado de guerra pesado, mas mortal, com ambas as mãos ou sustentar a linha de frente do exército inimigo atirando flechas ou dardos em segurança. posição elevada.

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No entanto, a ampla gama de armas e armaduras não estará disponível imediatamente em sua totalidade: teremos que desbloquear os elementos escolhidos, gastando a moeda do jogo ganha no final de cada jogo. Como se a extrema possibilidade de customização do equipamento não bastasse, podemos até gastar pontos de habilidade para equipar nosso avatar com vantagens específicas, como esquiva, ou melhor recuperação de saúde.



O teatro de confronto

Mordhau nos oferece três modos de jogo diferentes: Frontline, Battle Royale e Horde. Em Frontline (como já visto em Chivalry), teremos que escolher uma das duas facções disponíveis e competir por áreas-chave com o exército inimigo, ressurgindo alguns segundos após nossa morte. Este é o modo principal do título, onde lutaremos a maioria das batalhas de 64 jogadores, experimentando sempre novas combinações de armas e roupas, talvez tomando o partido de um amigo que pode formular algumas táticas devastadoras conosco.


Na Battle Royale começaremos - como diz a tradição - completamente desarmados e teremos que procurar por armas e armaduras nas caixas espalhadas pelos mapas do jogo que podem nos tornar tão letais a ponto de sermos os últimos sobreviventes no campo de batalha. Esta modalidade é realmente pouco inspirada, provavelmente inserida para responder a uma tendência de mercado prevalecente, que no entanto teria merecido um maior desenvolvimento para ser satisfatória. Na Horda teremos que responder a ondas de assaltos brutais de guerreiros liderados pela CPU, coletando melhorias para responder com ferocidade aos objetivos dos invasores.

A construção de Mordhau, forte do uso do Unreal Engine 4, no entanto, tem um qualidade gráfica flutuante, com modelos menos definidos do que outros. Embora o olhar possa impressionar o jogador, olhar muito de perto para o teatro de nossas ações pode quebrar o encanto. No entanto, os FPS são estáveis ​​e selecionar o servidor certo para entrar na briga nos dará um ping estável e confiável.


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Visualmente agradável, o setor técnico de Mordhau certamente não grita um milagre, com a maioria de suas características, embora funcionais, nunca refinadas demais para merecer um aplauso. O coração da experiência está absolutamente centrado na jogabilidade do modo Frontline, em uma esgrima rígida, inflexível e, portanto, funcional e apreciável. Trilhar o campo de batalha na confusão cacofônica de lados batendo é verdadeiramente impressionante e, embora Mordhau seja um must have para amantes de fanfarrão, ainda falha em inovar o gênero o suficiente para ser aconselhável fora do círculo dos apaixonados.

► MORDHAU é um jogo indie-Beat 'em up-Beat' em up de rolagem desenvolvido e publicado pela Triternion para PC, o videogame foi lançado em 29/04/2019

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