Nantucket - Revisão

Nantucket - Revisão

Revisão para Nantucket. Game for Steam, o videogame foi lançado em 18/01/2018

Não sabemos exatamente por que, mas sempre achamos o mundo da caça às baleias do século XIX (apesar dos enormes danos que causou ao planeta!) Heróico e fascinante. Esses homens, tão frágeis e corajosos, desafiaram as criaturas mais poderosas do oceano, a bordo apenas de lanças frágeis, muitas vezes frágeis demais. A verdade, como você quiser, é muito menos romântica e extremamente mais brutal, mas certamente não menos fascinante.



Nantucket, o último esforço de Estúdio Picaresco, faz totalmente este mundo.

Nantucket é um amálgama de RPG e estratégia por turnos muito bem-sucedido, com uma adição robusta de gerenciamento que, desde os primeiros compassos, estabelece para si um objetivo nada simples e muito menos óbvio: seguir aquela obra-prima imortal que é Moby Dick, De Herman Melville.

Tentar contar uma história através de um tipo de jogo com tão pouca "narrativa" é uma boa aposta, mas, podemos dizê-lo de imediato, com Nantucket Eles conseguiram!

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No jogo iremos personificar Ishmael (embora ainda seja possível editar o nome à vontade), narrando a voz em Moby Dick e o único sobrevivente do desastre do Pequod que, ainda profundamente abalado com o ocorrido, decide recolher o legado amaldiçoado de Ahab e encerrar definitivamente o jogo contra a monstruosa Baleia Branca.

Se você enfrentar a caça por Moby Dick manter o seu lado e comportamento humanos, ou se você também vai se tornar uma entidade vingativa e insana, depende única e exclusivamente de como você vai desenvolver o personagem, gastando os pontos que ganhará por ter sucesso nas várias atividades que o jogo nos oferece.



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No início teremos apenas um pequeno navio disponível, o Melville, com baixo desempenho, mas mais do que suficiente para nos permitir explorar a mecânica do jogo. Nos vários portos, que iremos descobrindo aos poucos, poderemos afinar o nosso navio, comprar novos, reabastecer (muito importante, veremos mais tarde), contratar novos tripulantes e arranjar emprego.

Como acontece com nosso personagem, os membros da equipe principal também irão crescer à medida que ganham experiência. Poderemos então ver o menino tímido que contratamos na primeira travessia se tornar, aos poucos, um arpoador letal, capaz de encerrar a luta com um cachalote monstruoso em pouquíssimas palavras. Muitas vezes acontece de se apegar a este ou aquele membro da tripulação e ficar terrivelmente doente quando temos que colocá-lo no oceano dentro de uma caixa: por que Nantucket é um jogo que não desconta. Como se os ferimentos sofridos na caça ou contra os piratas não fossem suficientes, corremos o risco de ver nossos homens morrerem mesmo por falta de comida ou água. Daí a necessidade de planejar cuidadosamente cada viagem, procurando levar em consideração todos os empecilhos possíveis.

Como disse antes, nos portos baleeiros que visitaremos, também teremos acesso a jornais que, além de um grande compêndio de noções históricas sobre a época, também nos permitirão aceitar vários tipos de posições. Essas atribuições nos renderão dinheiro e prestígio, e algumas nos levarão, um passo de cada vez, mais perto de nosso objetivo principal. Encontre e mate Moby Dick.

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Os confrontos, seja com baleias, piratas ou outros humanos hostis, são administrados com um sistema de combate simples e imediato, baseado nas habilidades dos personagens envolvidos e no lançamento dos dados, em estilo tabuleiro. Daí a necessidade de organizar melhor o lançamento (ou lançamentos) que vamos colocar na água. Por que Nantucket é acima de tudo isso: planejamento. Acredite, você ficaria muito chateado se matasse toda a tripulação de sede porque puxou os suprimentos e foi vítima de uma calma mortal que o segurou por semanas!



A história principal é contada com maestria, envolvendo o jogador de forma total e se entrelaçando perfeitamente com as muitas atividades secundárias (mas que não são tão secundárias) disponíveis.


Nós realmente amamos Nantucket, porque é um jogo inteligente, intuitivo (e para este tipo de jogo não é um jogo pequeno) detalhado e extremamente viciante. Também torna a atmosfera do mundo de Moby Dick perfeita, expandindo seus temas: ser descoberto. Nantucket estará disponível no Steam em 18 de janeiro.

► Nantucket é um jogo do tipo Management-RPG desenvolvido e publicado pela Picaresque Studio para Steam, o videogame foi lançado em 18/01/2018

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