NBA 2K16 - Revisão


Revisão para N. Jogo para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/09/2015

Tornar-se o número um não é difícil, mas permanecer lá é, mesmo que isso não se aplique a todos os criadores de videogames, e certamente a 2K e o estúdio Visual Concept fazem parte desse pequeno círculo. A série NBA 2K sempre permanece o carro-chefe nas simulações de basquete e, neste sentido, N mais uma vez consegue se renovar, aumentando sua qualidade e vencendo toda a concorrência. Com algumas melhorias e algumas novidades, o título de Visual Concept tenta atingir a perfeição total, consolidando-se como o melhor videogame de simulação de basquete. Descubra nesta revisão.



NBA 2K16 - Revisão

The Career Film

Como todas as edições, o que faz do NBA 2K o melhor videogame desse tipo é um excelente desenvolvimento do modo carreira em que, uma vez que nosso jogador seja criado, nos encontraremos subindo nas hierarquias para nos tornar um fenômeno da NBA. Nesse sentido, a Visual Concept buscou uma forma de renovar sua modalidade de maior sucesso, buscando a ajuda do diretor Spike Lee. O modo carreira se transforma em uma espécie de filme sobre o seu jogador, começando com os jogos do ensino médio, depois passando para os jogos universitários, até a NBA. No filme dirigido por Spike Lee assumiremos o papel de Freq, Frequency Vibration, nosso alter ego digital a quem poderemos dar nossa aparição com o editor oficial do jogo. Como já dissemos, começaremos do Harlem no torneio do High School, escolhendo entre um dos três times disponíveis, chegaremos então ao Colégio, onde escolheremos o time da NCAA para o qual gostaríamos de jogar e todos oficialmente licenciados, como UCLA, Louisville, Arizona, Kansas, Georgetown e mais, e, finalmente, vamos assinar um contrato com uma equipe da NBA. Crescendo no elenco da NBA e dando bons desempenhos em campo, teremos, como sempre, a oportunidade de fortalecer nosso jogador, aumentando suas habilidades e desbloqueando novos tipos de acessórios, tudo com a habitual Moeda Virtual, a moeda oficial com a qual para comprar tudo o que precisamos no título.



As formas alternativas de carreira permanecem inalteradas como o My Park, em que jogaremos em campo com o nosso alter ego, para ganhar Moeda Virtual com o objetivo de fortalecer o nosso jogador de basquete. Este modo também foi reformulado, com a adição de novas cidades e novas facções. Além disso, o novo modo 2K Pro-Am também está incluído, ou seja, a possibilidade de jogar com outros jogadores ou criar seu próprio time com outros cinco amigos e desafiar oponentes conectados. Existe também um editor que nos permite modificar todos os aspectos da nossa equipa: desde o tipo de camisola a usar, ao parquet no nosso campo de jogo, aos sons electrónicos para cada ação que iremos realizar em campo.

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Também encontramos este mesmo editor no modo Meu GM, no qual nos tornaremos o Diretor de um time da NBA, tendo que administrar o time, renovações de contratos, novas compras e também querendo o treinamento e rodízio de nossos jogadores de basquete. O modo My Team, no entanto, permanece sólido e inalterado, uma espécie de videogame Ultimate Team of EA Sports na versão da NBA, cujo objetivo é poder construir nosso time dos sonhos, abrindo os pacotes e encontrando os adesivos dos jogadores de basquete do presente e do passado. Poderemos jogar no mesmo time com LeBron James e Michael Jordan, formando um time de jogadores quase invencíveis. Ao ganhar jogos e jogar nos vários modos, como Dominion, Road To Playoff ou Challenge, que permanecem inalterados em comparação com os títulos da série, vamos conquistar a nossa moeda virtual habitual para fazer compras. Também teremos a capacidade de criar ligas personalizadas com Minha Liga, nas quais incluiremos times da NBA e times da Euroliga na mesma liga. Fechamos com o modo que nos permite assistir aos destaques dos jogos, entrevistas exclusivas e muito mais, ou o modo NBA 2KTV, que nos fornece vídeos incluindo alguns dedicados à criação do videogame.



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Em busca da cesta

A jogabilidade do videogame permanece praticamente inalterada em comparação com os títulos antigos. O sistema de remates mantém-se inalterado, com uma barra colocada por baixo do jogador, o que nos permite perceber quando largar o remate, uma vez atingida a cota correcta para tentar ir para o cesto. Isso é influenciado pelo jogador de basquete que usaremos, por sua habilidade de arremesso e por sua posição. O sistema de passagem também é intocado, podendo-se chamar as passagens rápidas associando-as às teclas de controle, ou utilizando os três diferentes tipos que nos são oferecidos pelo videogame, que consistem em uma passagem simples, na passagem pressionando a bola no parquet, e no lob, com o qual tentar fechar até as enterradas no Alley-oop ou outros tipos de ações espetaculares baseadas nas habilidades do nosso jogador de basquete. Com um simples botão podemos chamar o bloco do parceiro para fazer um Pick 'N Roll ou um Fade, ou ainda chamar um padrão ofensivo ou defensivo sem ser muito invasivo na tela e atrapalhar a visão do jogo. Porém, na ausência de um tutorial real, o jogo permanece bastante inacessível para iniciantes, embora ainda existam algumas lições explicativas para aprender os elementos básicos do jogo, como dar um passe ou um chute, ou mesmo uma enterrada para o cesta.

O nível dos gráficos mais uma vez beira a perfeição tanto no nível de detalhe na criação dos jogadores, quanto nos elementos envolventes, como os torcedores na arena, os reflexos no parquete, a dança da torcida, o movimento do mascotes da equipe. Utilizando também a técnica Body Scan, o Visual Concept não só torna os rostos dos jogadores de basquete idênticos aos reais, mas também o físico dos atletas é processado em à sua parte real, dando maior diversidade aos vários corpos presentes no jogo. e criando um nível de detalhe que permanece inatingível. O som, assim como a trilha sonora, é tratado detalhadamente, desde o barulho do prédio ao som dos sapatos e da rede da cesta. Tudo isso é ajudado por uma tracklist consistentemente excelente com nomes como Jay Z e Club Dogo.



O problema de às vezes instáveis ​​online parece não ter sido completamente resolvido ainda, embora em comparação com outros títulos os servidores pareçam ser mais estáveis ​​em cada modo de jogo e a combinação de partidas foi melhorada para desafios online.

NBA 2K16 - Revisão

NBA 2K16 é, portanto, confirmado como o melhor videogame de simulação de basquete e o melhor esportista. Com o sistema de jogo estabelecido e novas adições, o Visual Concept chega perto de atingir a perfeição quase total. Os gráficos, que atingem o máximo de detalhes, e um som preciso fazem do videogame um jogo obrigatório para os amantes do basquete. NBA 2K16 é o videogame de esportes por excelência.

► NBA 2K16 é um jogo do tipo Esportes desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela 2K Games para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/09/2015

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