One Piece World Seeker - Revisão

One Piece World Seeker - Revisão

Revisão para One Piece: World Seeker. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 14/03/2019 A versão para PC saiu em 15/03/2019 A versão para Xbox One saiu em 15/03/2019

Mundo aberto e Uma pedaço, uma combinação que no papel faria todos os amantes do trabalho de Oda ou mais geralmente de shonen anime / manga pularem de seus assentos. No entanto, mais uma vez estamos em fase de revisão para deixar de lado nossos sonhos adolescentes e abandonar as esperanças por um título que nos permitirá arar o Big Blue gritando "Vamos, todos embarque!" junto com Giorgio Vanni e Cristina D'Avena.



No panorama dos videogames baseados em animes / mangás, Caçadora de Mundo de Uma Peça é certamente um dos produtos mais ambiciosos dos últimos anos. Ganbarion ele certamente queria tentar recriar as emoções que One Piece tornou suas por mais de vinte anos, especialmente aquele sentimento constante de descoberta e mistério que envolve cada nova jornada de Luffy. Infelizmente, no entanto, One Piece World Seeker trai seus objetivos, propondo um mundo aberto e enxuto, sem mordida, incapaz de estimular o jogador a explorar cada centímetro quadrado da Ilha Prisão em busca até mesmo da citação mais efêmera. O enredo, inédito em comparação com o que foi proposto pelo mestre Oda em sua obra, pretende propor um arco narrativo intrigante caracterizado pela maturidade de alguns detalhes, como o passado trágico e devastador de Jeanne ou a separação de Luffy (para o enésima vez) de sua equipe, mas na prática tudo se resume a um conjunto de diálogos planos e sem alma, que não chegam perto do que é proposto no mangá. Entre a aparência sem sentido dos inimigos históricos de Luffy, missões secundárias bobas e um sistema de Karma bizarro (considerando alguns personagens secundários baseados em suas ações no jogo, SOMENTE aumenta o número de linhas de diálogo) o único elemento que se destaca é o vilão principal Isaac : o cientista da Prisão Celestial respeita os traços distintivos dos principais antagonistas de One Piece e sua realização meticulosa e bem-sucedida nos faz perguntar por que o mesmo cuidado não foi usado para os outros lados da ficção.



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Mais uma decepção do lado do sistema de combate: apesar de estar em frente a um parque de animação de Luffy muito bem feito e fiel ao homólogo papel / televisão, o moveset, os dois estilos de luta (agilidade e armadura) e a falta de profundidade de combo confiado a mais teclas (apenas os finalizadores têm um mapeamento em botões múltiplos e diferentes) reduzem a jogabilidade a um pequeno aperto de botão eficaz. Nem mesmo a introdução da árvore de habilidades para desbloquear as habilidades com o PA clássico e um pequeno componente de RPG vinculado ao equipamento (por quê?!), Aumenta a sorte, aliás, se possível aumentam a carga de negatividade, resultando não muito intuitivos, inúteis e inconclusivos para o propósito de avanço dada a facilidade desconcertante, mesmo em níveis de dificuldade mais elevados.

A força do One Piece World Seeker é, em vez disso, o setor técnico. O mundo criado pela Ganbarion é absolutamente um banquete para os olhos: colorido, cintilante, limpo e respeitoso com o que sempre vimos no trabalho de Oda. Tanto a Ilha da Prisão quanto a Prisão Celestial oferecem um estilo reconhecível, capaz de atingir o jogador. Ao mesmo tempo, porém, o contraste com o que a jogabilidade oferece em termos negativos é capaz de confundir o usuário, deixando-o desamparado diante das possibilidades que o título poderia ter explorado e que infelizmente se esgota.

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O contraste entre o estilo cartoon dos modelos de personagens e o realismo semelhante do cenário, além disso, cria uma combinação intrigante que aumenta a fidelidade dos personagens, sejam eles os principais ou "asseclas" da marinha, aos olhos de o jogador. E precisamente entre as fileiras dos adversários está também a excelente variedade de tipos de inimigos, que são inspirados, variados e bem contextualizados com o ambiente que os rodeia e com a obra original.



Em vez disso, é a escolha de usar apenas Luffy como um personagem jogável que está realmente fora do lugar; o chapéu de palha pirata, de fato, além dos dois estilos de luta mencionados (e o Gear Fourth como um aprimoramento temporário) é extremamente limitado, especialmente devido ao desbloqueio diluído das habilidades ao longo do tempo. A escolha de fazer os atores coadjuvantes aparecerem apenas nas cenas curtas e esporádicas parecia inconcebível para o design do jogo, especialmente à luz de uma franquia que fez da equipe (Mugiwara, lembre-se de Mugiwara!) uma verdadeira espinha dorsal de sua essência.


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Certo de que a fórmula de mundo aberto pode realmente ser a opção mais adequada para One Piece, é claro que One Piece World Seeker pode ser uma primeira experiência do que o futuro nos espera para os títulos relacionados à obra de Oda. No entanto, fica na boca um gosto amargo pelo que o título não era e pelo que vai ficar: uma oportunidade meio perdida, outro “desejo mas não posso” que se junta à longa lista de títulos baseados em anime / mangá.

Ser investido com expectativas mais altas do que realistas foi talvez o maior problema de One Piece World Seeker, um título que poderia ter sancionado um novo começo para este gênero de videogame. O mundo resplandecente concebido por Ganbarion e as premissas vislumbradas com a caracterização de Isaac nos dão esperança para uma nova possibilidade no futuro em que, com a experiência acumulada, elevarmos o binômio mundo aberto-One Piece. Nesse ínterim, porém, dia e noite, a bandeira, com uma caveira ameaçadora, sempre tremula; vento nas velas, pelo caminho que vai levar ao tesouro, um tesouro chamado One Piece.


► One Piece: World Seeker é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Ganbarion e publicado pela Bandai Namco para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 14/03/2019 A versão para PC saiu em 15/03/2019 A versão para Xbox One saiu em 15/03/2019

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