Pacote do 10º aniversário de Bayonetta e Vanquish - Revisão

Pacote do 10º aniversário de Bayonetta e Vanquish - Revisão

Revisão para Pacote do 10º aniversário de Bayonetta e Vanquish. Jogo para PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 18/02/2020

Dez anos atrás, no meio da sétima geração de consoles, o então "jovem" estúdio PlatinumGames entrou em cena com uma perna esticada com dois jogos inesquecíveis: Bayonetta, lançado na Europa em janeiro de 2010, e Vencer, que chegou às lojas em outubro do mesmo ano. Apesar da alta qualidade, nenhum deles conhecia o sucesso comercial que merecia, tanto que apenas Bayonetta recebeu uma sequência, e apenas graças ao interesse e ao dinheiro do Big N, que queria no Wii U não só Bayonetta 2, mas também o prequel, ambos relançados no Nintendo Switch, que mais cedo ou mais tarde também hospedará Bayonetta 3.



Mesmo que as vendas não tenham sido empolgantes, os dois jogos adquiriram o status de jogo cult ao longo dos anos, o que justificou primeiro as portas diretas para Steam, publicadas em 2017, depois aquelas para PlayStation 4 e Xbox One, combinadas em Pacote do 10º aniversário de Bayonetta e Vanquish, o assunto desta revisão, que estará disponível a partir de amanhã.

O pacote e a remasterização

Bayonetta e Vanquish são acessíveis separadamente nas lojas digitais da Sony e da Microsoft ou in empacotar a um preço de € 39,99. Este pacote está disponível não apenas na versão digital, mas também no elegante versão física (Steelbook) Edição de lançamento que você vê abaixo, com uma arte ad hoc criada por Dan Dussault. Um tema exclusivo do 4º aniversário também está disponível no PlayStation 3, para pré-encomenda e compras até XNUMX de março.



Bayonetta e Vanquish foram remasterizados pelo Armature Studio para alcançar o 4k e 60 fps no PlayStation 4 Pro e no Xbox One X, obtendo um rendimento semelhante ao das portas do Windows. Nas versões "básicas" dos dois consoles, a resolução é 1080p (em comparação com 720p nas versões originais) e a taxa de quadros é bastante estável. No nível do conteúdo, não há nada de novo reportar; claramente, o conteúdo extra de Bayonetta nos consoles Nintendo está ausente nesta versão.

Bayonetta

Agora que consideramos os recursos desses relançamentos, é hora de falar um pouco sobre os jogos individuais. Aproveitamos para vincular nossas análises de Bayonetta: a primeira está relacionada às versões para Xbox 360 e PlayStation 3 (esta última é uma porta de qualidade inferior à original); a segunda fala sobre a porta Wii U; o terceiro é dedicado à surtida mais recente (depois de amanhã, claro), em Switch.

Pacote do 10º aniversário de Bayonetta e Vanquish - Revisão

Bayonetta é a criatura de Hideki Kamiya, que nos anos anteriores à fundação da PlatinumGames dirigiu várias joias para a Capcom: Resident Evil 2, Okami, Viewtiful Joe (por que não há uma coleção de remasterização em preparação para o pobre Joe?! Ele merece, e como ..., Ed) e Demonio pode chorar; a bruxa peituda, de fato, pegou o legado de um Dante de forma não esplêndida durante a última geração. O jogo, de facto, segue não só a estrutura da acção da Capcom, destacando-se pelo dinamismo dos níveis, mas também o sistema de combate, do qual constitui uma evolução superfina, uma alternativa (e sexy, como sublinhou a sua criador) para aquele que viveu a série Devil May Cry, órfão de Kamiya desde o segundo capítulo decepcionante. No que diz respeito ao cenário, a inspiração de Dante está ao virar da esquina: a aventura da nossa bruxa se passa entre o Inferno, o Céu e o Purgatório.



Vencer

Tendo estabelecido que Bayonetta representa um dos picos mais altos alcançados pelo gênero de ação, podemos constatar que, no diferente contexto do TPS Vanquish também é um malabarista, como pudemos dizer na ocasião. Infelizmente Sam Gideon foi ainda mais infeliz do que a bruxa de óculos e perdeu a noção, se excluirmos um boato de dois anos atrás sobre uma sequência em desenvolvimento para o Xbox One, à qual não podemos dar crédito.

Pacote do 10º aniversário de Bayonetta e Vanquish - Revisão


Se antes falávamos sobre Hideki Kamiya, agora é a vez de Shinji Mikami, diretor deste atirador cheio de adrenalina. Entre as mil (por assim dizer, eh, Ed) obras-primas dirigidas por Mikami, não podemos deixar de citar Resident Evil, Dino Crisis, Resident Evil 4 e God Hand. Aqui são particularmente relevantes os já mencionados quarto Resident Evil e PN03 (de que tive o prazer de falar num episódio de Back in Time), com os quais Mikami experimenta o género dos jogos de tiro na terceira pessoa.

Vanquish é um TPS ao mesmo tempo moderno (muitas coisas não mudaram nos últimos dez anos ...) e arcade. O bom Mikami tira do Gears of War o que precisa (o sistema de cobertura), do PN03 o traje especial, do Resident Evil 4 a equipe de desenvolvimento (em grande parte) e dos fliperamas o frenesi típico de danmaku; daí surge um atirador de pânico, que falha quase exclusivamente na longevidade e no setor narrativo: algo menos ianque e mais kyashan provavelmente teria sido a melhor opção, mas teria tido menos influência sobre o público ocidental, que em qualquer caso quase esnobou Vanquish. Completamente injusto.


Pacote do 10º aniversário de Bayonetta e Vanquish - Revisão

O Pacote de 10º Aniversário de Bayonetta & Vanquish é uma excelente oportunidade para experimentar (ou reviver) as duas obras-primas dos PlatinumGames. A compra é altamente recomendada para quem nunca jogou os dois jogos, mas mesmo aqueles que jogaram na época podem achar o pacote gostoso, enquanto os usuários do Steam não encontrarão nada de novo.

► Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle é um jogo de luta beat 'em up de rolagem desenvolvido pela Sega PlatinumGames e publicado pela Sega para PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 18/02/2020

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