Presságio Exitio: Praga - Revisão


Revisão para Omen Exitio: Praga. Jogo para PC, o videogame saiu 05/03/2018

Um tributo aos livros de jogos nunca muito lamentados que atingiram seu pico entre os anos oitenta e noventa e extraíram sua essência narrativa das imagens de terror da mente de HP Lovecraft, Omen Exitio: Praga é o último esforço de Tiny Bull Studios, uma equipe independente de Torino, já pioneira em ecolocalização de realidade virtual em Cego.



Anos após a bem-sucedida transposição para PC e console do famoso Lone Wolf, o Lone Wolf do falecido Joe Dever, graças a Omen Exitio: Plague também a tripulação dos horrores da mitologia Lovecraftiana pertencer ao ciclo de Cthulhu encontra o seu merecido espaço na vasta oferta de videojogos independentes. Primeiro episódio do que esperamos que se transforme numa próspera saga, Plague combina de forma simples mas essencial a experiência narrativa clássica com aquele sistema de interactividade típico do meio de videojogo.

O resultado? Uma aventura para ler de uma só vez que nos trará de volta com a mente para sondar aquele véu tênue que separa a realidade da ilusão: mas segure firme, Omen Exitio: Praga vai testar a realidade como você sempre a conheceu!

Zanzibar, final do século XIX. O que isso faz para nós Jake Huntington, um respeitado e querido pesquisador médico londrino em casa, em um navio com destino ao continente negro? O que deveria ser uma das muitas expedições militares ultramarinas da era vitoriana logo provará ser o início de uma aventura que levará Jake a questionar tudo em que ele sempre acreditou. Entre contas abertas com o passado, a ameaça de uma epidemia global e catastrófica e novos horrores indizíveis, o médico inglês será os meios para o declínio completo da humanidade ou a chave para uma salvação improvável?



Cabe a nós decidir. Omen Exitio nos oferece uma interface simples e intuitiva, o que, no entanto, poderia ter oferecido mais alguns enfeites com pouco esforço: no fundo de um livro amarelado pelo tempo nos encontraremos tecendo, página após página, o destino de Jake Huntington e de toda a humanidade. A interação se dará por meio da escolha, na parte inferior da página, de um dos diálogos ou opções de ação propostas, o que levará a diferentes cenários em função de múltiplas variáveis. Escolhas relevantes ou fortuitas eles nos permitirão adquirir pontos de experiência, que pode ser usado para melhorar uma das cinco peculiaridades que caracterizam o protagonista.

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Combate, observação, medicina, agilidade e carisma podem assim evoluir e contribuirão para o sucesso ou fracasso das opções de diálogo: à medida que a aventura avança, será necessário investir um maior número de pontos de experiência para atingir um nível adequado de competências que nos permitirá tirar o melhor dos inimigos, reais ou imaginários, e sobreviver a todas as páginas de tirar o fôlego que nos esperam.

Quem conhece bem os jogos que têm como pano de fundo a mitologia Lovecraftiana, sejam jogos de tabuleiro, jogos de RPG ou videogames, sabe que eles encontrarão um denominador comum mínimo: a dificuldade de jogo ou mais geralmente a improbabilidade de obter a vitória no jogo. experiência lúdica! Em Omen Exitio os caras do Tiny Bull Studios escolheram, também para contingências narrativas peculiares, para não trilhar este caminho: os pontos de experiência obtidos serão realmente muitos e permitirão melhorar as habilidades do protagonista muito além do estritamente necessário útil para conseguir o melhor dos finais.


Os pontos podem ser gastos a qualquer momento, até mesmo um momento antes de fazer uma determinada escolha: isso facilita muito a atribuição, no entanto, minando o charme da evolução do personagem e cancelando completamente o efeito surpresa. Uma solução teria sido estabelecer "pontos de verificação" em pontos específicos do jogo onde os pontos acumulados poderiam ser gastos, inequivocamente e sem segundas chances até a introdução de um possível próximo capítulo. Da mesma forma, a falta de Game Over distorce e reduz a sensação de frustração e desamparo resultante do desconhecido que o script nunca falha em instilar em nós com maestria e ao mesmo tempo automatiza o sistema de atribuição de pontos que simplesmente serão gastos "conforme necessário. "


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Em alguns nós narrativos, muitas vezes ligados aos inúmeros personagens secundários e figuras históricas que Jake conhecerá, nos encontraremos diante do que chamamos de Empresas: desvendando o emaranhado de situações complicadas, tendo sucesso em ações-chave ou simplesmente obtendo objetos importantes para para fins narrativos teremos acesso a uma série de empresas cujo sucesso ou fracasso ficará registrado em seção específica do Diário pessoal de Jake, em que encontraremos as notas sobre o desenvolvimento da aventura, as fichas de personagem das figuras-chave encontradas e o inventário inevitável.

À medida que a história avança, o lento mas inexorável declínio da razão do Dr. Jake Huntington será tangível: página após página, escolha após escolha, em perfeito estilo Lovecraftiano nos encontraremos perdendo o contato com a realidade que nos rodeia, desde que da realidade e não é uma ilusão, oprimido por aquela sensação de paranóia e confusão os fãs de Providence Solitaire sabem bem.


De Londres a Zanzibar, passando por Delft, Liverpool, New Bedford e, não surpreendentemente, até Providence, as páginas pintam bem a atmosfera e as peculiaridades das ruas dos países que nos encontraremos viajando aventureiros na tentativa de fuga e no ao mesmo tempo oprimir o Culto dos Antigos escolhido como o nêmesis do primeiro episódio de Omen Exitio.

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Como em qualquer livro de jogo que se preze, cada escolha que vamos fazer terá um impacto mais ou menos direto e imediato sobre a evolução da aventura, que logo se fundirá em um dos cinco finais diferentes planejados: uma corrida de jogo completa dura entre três e quatro horas e nos levará perfeitamente ao epílogo. Jake terá sucesso para sobreviver ao horror ou se tornar parte dele?


Neste pôr do sol do século XIX para ser lido, muito cuidado foi tomado pelos caras do Tiny Bull Studios em caracterização dos inúmeros personagens com o qual Jake terá que lidar, tecendo um mosaico de situações que sugerem uma reconstrução histórica nunca deixada ao acaso. A pesquisa estilística e lexical, então, presta homenagem à paixão tangível que os jovens e promissores jovens do estúdio independente têm por HP Lovecraft.

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Trocando algumas palavras com Simone Grosso, Diretor de Jogo do título, imediatamente nos pareceu claro que por trás do título há uma quantidade de material adicional, de melhorias técnicas e narrativas impressionantes, que esperamos ver implementadas independentemente do sucesso deste primeiro episódio. Onde algumas vertentes narrativas de personagens secundários e / ou historicamente existentes não encontram uma forma de serem suficientemente desenvolvidas no arco narrativo do episódio, quaisquer atualizações futuras também abrirão as portas para este tipo muito precioso de conteúdo que constitui o verdadeiro valor acrescentado para um narração já bem feita.

Um som de qualidade nos acompanhará na leitura do livro do jogo interativo, onde regularmente aparecerão obras de arte bem feitas que, assim como as faixas de áudio, logo serão repetitivas e com sabor reciclado. A falta de uma subdivisão em capítulos e a possibilidade de reproduzir trechos selecionados da narrativa minam em parte sua atual repetibilidade: detalhes técnicos que, no entanto, não invalidam o grande satisfação de um encontro direto com Nyarlathotep ou Azathoth em serviço!

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Disponível no Steam, Omen Exitio: Plague é um título dedicado a qualquer fã e simpatizante da mitologia Lovecraftiana. Primeiro episódio do que esperamos que se transforme numa verdadeira saga de “presságios de destruição”, apesar da natureza ainda imatura A Peste esconde à luz do sol um potencial narrativo que nos atingiu. Se você não é um amante do polvo mais perigoso do Universo ou a ideia de "brincar lendo" não é sua praia, Omen Exitio: Plague não é um título que pertence à sua biblioteca Steam. A esperança é ver algumas atualizações em breve que nos permitirão apreciar melhor a profundidade estilística e aprimorar o script complexo: sabemos com certeza que os caras da Tiny Bull Studios têm inúmeras ideias a caminho e mal podemos esperar para segui-las evolução!

► Omen Exitio: Plague é um jogo do tipo Aventura Gráfica desenvolvido e publicado pela Tiny Bull Studios para PC, o videogame foi lançado em 05/03/2018

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