Revisão para O Elder Scrolls V: Skyrim VR. Jogo para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 17/11/2017 A versão para PC saiu em 03/04/2018
Era a década de 80 e Ronald Reagan desfrutava da presidência dos Estados Unidos enquanto Ali Agca tentava atentar contra a vida de João Paulo II, Margaret Thatcher era a primeira-ministra do Reino Unido e os oponentes, os gabinetes de fliperama cresceram como espinhas no rosto de uma civilização da ciência da computação que era apenas um adolescente. A euforia generalizada com as novas tecnologias e a caixa mágica do computador atravessou aquela entusiástica década como corrente elétrica, afetando transversalmente a opinião pública até deixar sua marca em diversos campos artísticos. O arlequim Alberto Camerini definiu seus pares como os "meninos automáticos" de uma geração eletrônica ávida por videogames no single "Computer Capriccio", onde uma máquina de pinball e um gabinete emolduravam o delírio digital do videoclipe, que proclamava o advento de um colorido futuro cibertrônico.
Tantos anos se passaram, trinta e cinco para ser mais preciso, que aquele single agora parece risível em estética e conteúdo para nós, tão acostumados a conexões portáteis de internet e as tecnologias mais perversas, em um mundo onde a ficção científica aconteceu apesar de nós e os espectadores de RV permeiam a realidade doméstica.
Bethesda é, sem dúvida, a software house que mais demonstrou sua crença na realidade virtual, fazendo excelentes versões de seus títulos principais para capacetes de todos os tipos, como o excelente Fallout 4 VR e Doom VFR. Quem mais do que The Elder Scrolls V: Skyrim estava ansiosamente esperando para pousar no Steam em realidade virtual, depois de ser hospedado em praticamente qualquer máquina capaz de executá-lo? Lançado em novembro no PSVR, The Elder Scrolls V: Skyrim VR está finalmente pronto para se mostrar nas lentes de Oculus Rift e HTC Vive, estávamos esperando por isso com grande ansiedade e não sem alguma preocupação.
O mais recente título de mundo aberto proposto pela Bethesda no PC, Fallout 4 VR, não apresentava uma construção muito sólida: o jogo no lançamento exigia a aplicação de vários patches para tornar a experiência fluida e configurar manualmente o anti-aliasing em uma interface que era tudo menos amigável.
É bom dissipar imediatamente qualquer dúvida: com The Elder Scrolls V: Skyrim VR, quase podemos clamar por um milagre, com uma porta muito fluida com desempenho excepcional e não muito cara em termos de recursos. Também neste caso, muitos patches amadores votados já estão disponíveis desde o primeiro dia aprimore a experiência de jogo com pacotes de textura de alta definição, aprimorando o olhar com novos shaders de água, introduzindo mau tempo ou reforçando sons ambientais. É realmente um prazer participar de modding para criar a experiência de jogo ideal, em vez de ser forçado a consertar bugs.
Skyrim pousou em nossos PCs em sua totalidade, exatamente como Bethesda havia operado anteriormente em Fallout 4. Como é o costume de grandes produções de VR, podemos escolher o sistema de movimento, optando pela locomoção livre se preferirmos uma exploração realista ou pelo teletransporte para os mais sensíveis ao enjôo. Podemos garantir-lhe que a fluidez e as medidas contra a náusea (escurecimento dos contornos da vista durante os movimentos mais bruscos) minimizam a maior parte das perturbações relacionadas com o espectador.
Em The Elder Scrolls V: Skyrim VR a adaptação do combate das diversas armas inspira-se na excelência dos títulos que têm vivido amplamente as melhores interações possíveis, como o encaixe de flechas em nosso arco piscando para o conhecido "The Lab" do Steam. O combate com armas brancas é mais dedicado ao RPG do que à simulação nua e crua, por exemplo, o escudo irá desviar os tiros do oponente apenas assumindo a postura correta e as mortes furtivas exigirão que você entre no modo furtivo ou agachamento .
Mesmo assim, a sensação de jogabilidade é realmente ótima e a navegabilidade dos menus, um verdadeiro flagelo da RV, sempre pronta para minar a suspensão da descrença, é reduzida ao osso graças a inúmeros truques: por exemplo um submenu muito conveniente de itens favoritos que podem ser recuperados na imprensa de um botão que nos permitirá mudar de arma em combate sem interrupções complicadas.
A versão de The Elder Scrolls V: Skyrim VR para Oculus Rift e HTC Vive bate a versão PSVR pela amplitude de movimento aumentada e aprimorada e pela ampla gama de personalização garantida por uma máquina de desempenho como o PC. Andar pelas terras de Skyrim nunca foi tão envolvente e alienante: o único limite colocado na sede de aventura é representado pela verdadeira resistência do jogador, que será forçado a fazer pausas após lutas exaustivas, enquanto observa com inveja seu virtual o alter ego não derramou a mínima. Se você tem um fone de ouvido de última geração e um PC de alto desempenho, não hesite por um momento antes de voltar para visitar Skyrim: você se depara com a melhor experiência de RV disponível.
► The Elder Scrolls V: Skyrim VR é um jogo do tipo RPG desenvolvido e publicado pela Bethesda para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 17/11/2017 A versão para PC saiu em 03/04/2018