Travis ataca novamente: Chega de heróis - revisão


Revisão para Travis ataca novamente: não mais heróis. Jogo para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 18/01/2019

Nos dias que antecederam esta análise, uma questão nos pegou: como comunicar melhor um título tão contraditório como Travis Strikes Again: No More Heroes? Isso porque, jogando o último esforço de Suda, nos apaixonamos por um título original como poucos, mas com limitações óbvias; divertido, mas com problemas de design de jogo bastante ingênuos; com um estilo único e fenomenal, mas com um setor gráfico aproximado. Um jogo que parece representar os dois lados da mesma moeda, mas não é isso que torna a análise complexa.



Travis ataca novamente: Chega de heróis - revisãoNormalmente na revisão são destacados os pontos fortes e fracos, resumindo o quanto vale a pena suportar os limites para apreciar os lados positivos. Mas com este título, tal artigo não serviria. A dificuldade de revisar Travis Strikes Again: No More Heroes, está em ser capaz de comunicar como este jogo prova ser uma experiência fenomenal, enquanto destaca os problemas objetivos. Praticamente trazendo seus méritos a ponto de convencer aqueles que se importam com os defeitos a ainda dar uma chance ao jogo. Isso porque o novo No More Heroes é um título simplesmente imperdível, não porque possa agradar a todos, mas porque oferece uma experiência de pura e constante surpresa que poucos títulos, quase nenhum, são capazes de dar hoje.

Para iniciar a discussão sobre Travis Strikes Back da melhor maneira possível, precisamos começar por reconhecer as limitações mencionadas. O título roda em Unreal Engine, como o próprio Travis costuma nos lembrar, mas o impacto gráfico, no que diz respeito à técnica pura, não é dos melhores. Algumas texturas são de baixa resolução (notavelmente baixas), e o estilo gráfico peculiar (também comum aos dois primeiros No More Heroes) não consegue mascará-las. Este é talvez também um sintoma do próprio conceito do jogo, que visa utilizar uma enorme variedade de estilos diferentes para diferenciar os vários “mundos” do jogo, mas é inegável que o impacto gráfico é definitivamente afetado.



Travis ataca novamente: Chega de heróis - revisãoAlém do discurso sobre os gráficos (lembre-se, os gráficos, não a estética, de que falaremos na segunda parte da análise), há também algumas engenhosidades em termos de jogabilidade a serem enfatizadas. Por exemplo, embora o título se destine a ser jogado também em cooperativa (o que consegue fazer e muito bem), a câmara tem um comportamento estranho, que muitas vezes pode levar um dos dois jogadores a sair do enquadramento.. Além disso, ainda falando sobre gerenciamento de câmeras, isso, embora corrigido (geralmente a melhor escolha para Hack and Slash), pode ser limitante. Claro, existem avisos que sinalizam ataques de fora da tela, mas o fato é que mais poderia ser feito. Por último, deve-se notar que em dois pontos específicos de um nível existem sempre mini-congelamentos. Pequenas coisas que perturbam apenas os primeiros segundos após entrar em um nível, mas considerando as propriedades gráficas inexpressivas, você poderia ter feito melhor aqui também.

Você deve ter percebido que, apesar de uma introdução falante, ele ainda não especificou realmente o gênero de Travis Strikes Again: isso porque, embora ateste sua base no gênero hack and slash, o título de Suda51 não abrange realmente um gênero . A sinopse do título é que Travis e Bad Man, pai de Bad Girl, um dos chefes de No More Heroes, são sugados para um console amaldiçoado chamado Death Drive MK II. Para fazer um desejo, os dois devem ser capazes de completar todos os sete jogos lançados para este console lendário. Esta premissa é onde Suda51 construiu uma jornada de pura loucura, consistindo em surpresas, constantes quebras da quarta parede e muita, muita diversão.


No nível básico de jogo, Travis Strikes Again parece um hack and slash com uma veia de ação forte, onde estatísticas e saques, típicos de jogos como Diablo, dão lugar a super-movimentos e lutas cheias de adrenalina, com habilidades limitadas, mas todos úteis e capaz de criar combos devastadores. O sistema de combate é divertido, especialmente em alta dificuldade, e adequado para cooperação onde consegue dar uma forte tensão no modo cooperativo, sem nunca ser particularmente desequilibrado. Existem inimigos com moveset estranhos que podem ser irritantes, mas um mínimo de táticas e muita habilidade permitem que você supere até os maiores obstáculos. Em single, no entanto, o modo pós-jogo desbloqueável é um pouco tedioso em alguns lugares, mas é algo que sentimos que podemos perdoar, considerando o quanto é divertido jogar em dois. Menção honrosa também para os bosses, todos diferentes entre si estética e mecanicamente, mas acima de tudo muito divertidos, com especial atenção para o boss final fenomenal e cheio de adrenalina.


Travis ataca novamente: Chega de heróis - revisãoNo entanto, Travis Strikes Again não se afunda em seu sistema de combate, ignorando-o completamente por várias seções. Isto é a favor de uma constante e surpreendente mudança de cenário que pode colocar Travis em situações completamente inesperadas. A estética de cada estágio individual é única e distinta e, embora alguns estágios sejam menos inspirados, o resultado geral permanece impressionante. A melhor homenagem que o videojogo vintage alguma vez teve, um jogo que não usa um estilo já existente para homenagear o passado, mas que assume uma estética própria e reinterpreta o videojogo vintage para dentro.


Quem conhece Suda51 sabe que seus jogos exalam estilo. Quem conhece Suda51 também sabe como este autor adora, de vez em quando, colocar algo completamente fora de lugar em seus títulos para surpreender os jogadores, como quando Shadows of the Damned se transforma de TPS em um inferno de balas 2D para um palco inteiro. Travis Strikes Again é a apoteose da ideologia do videogame Suda51, dado que o estilo e mudanças repentinas de gênero estão na ordem do dia. Soma-se a isso os inúmeros diálogos irreverentes, com o amado Travis em forma como sempre, experimentando novos tipos de humor em comparação com os da saga canônica No More Heroes, mas continua sendo um personagem familiar e fiel a si mesmo.

O que torna o novo Nintendo Switch tão especial é precisamente o estilo que Grasshopper Manufacture decidiu usar para criar este jogo. Um jogo que não é considerado No More Heroes 3, mas usa a marca "No More Heroes" como uma desculpa para realmente ser uma celebração da ideologia e da carreira de Suda51. E vamos falar de uma ideologia que baseia a diversão de um videogame na imprevisibilidade dele, o resultado? Um título para mais ou menos dez horas, em que vinte minutos não passam sem que algo memorável aconteça. Suda51 é um autor estranho, então a celebração dele como um autor só poderia estar fora de sua mente. Um jogo do qual me esforço para escolher screenshots para incluir na crítica, por medo de poder estragar até mesmo uma das muitas surpresas que ele guarda para o jogador.


Mas seria injusto falar apenas da mão de Suda51, afinal os títulos do Grasshopper também são famosos no setor musical… e Travis Strikes Again é talvez o título mais ambiciosamente maluco que este último produziu em termos de trilha sonora. As faixas de synthwave compostas para representar os vários títulos do Death Drive Mk II são excepcionais e surpreendentemente variadas, capazes de melhor representar tanto o punk industrial das configurações de Electric Thunder II, quanto o misterioso e reluzente hotel Coffee and Doughnouts. Tudo isso com, obviamente, alguns presentes especiais, especialmente para os fãs dos títulos anteriores do Suda51.

Travis ataca novamente: Chega de heróis - revisão

Travis Strikes Again não é de todo o que esperávamos, mas não só não nos decepcionou, como entrou em nossos corações precisamente porque não esperávamos algo semelhante. Um jogo que leva a loucura e a experimentação a níveis talvez nunca vistos em triple A, e certamente nunca vistos em um exclusivo da Nintendo. Um título que exige total liberdade criativa, provavelmente às custas de seu próprio sucesso de crítica para criar algo especial. O jogo em si afirma não estar interessado em sua própria meta-pontuação e, honestamente, não esperamos que muitos outros canais gostem de nós, mas pela nossa experiência, queremos recompensá-lo com um voto de Sr.. Uma avaliação muito positiva porque representa uma experiência cada vez mais rara no mundo dos videojogos e totalmente única no campo do triplo A.

► Travis Strikes Again: No More Heroes é um jogo deslizante Action-Hack e Slash-Beat 'em up desenvolvido e publicado pela Grasshopper Manufacture para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 18/01/2019

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