War Tech Fighters - revisão

War Tech Fighters - revisão

Revisão para War Tech Fighters. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 25/07/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 27/06/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 27/06/2019 A versão para Xbox One saiu em 27/06/2019

Uma das melhores maneiras de combater o calor assustador que está atingindo este início de verão é certamente lutar contra um império interplanetário tirânico a bordo de mechas de combate gigantescos e altamente sofisticados. War Tech Fighters é, portanto, o título mais adequado para aliviar a onda de calor com mísseis e sabres de luz.



War Tech Fighters, desenvolvido pelo nosso próprio estúdio Drakkar Dev e distribuído por Blowfish Studios, parece um shooter de ação / tiro com uma conotação de arcade muito forte.

O jogo nos coloca na pele de um piloto de War Tech, uma máquina humanóide gigante projetada para o combate espacial. A facção pela qual lutamos é uma espécie de "aliança rebelde" de planetas e colônias, que se opõe ao poderoso e despótico Império de Zatros, superpotência dominante real naquela porção da galáxia.

Após a introdução, que nos catapulta directamente (ao mesmo tempo que nos leva pela mão na aprendizagem dos comandos) no seio de uma das inúmeras batalhas que seremos chamados a travar, encontramos-nos a bordo da nau capitânia da nossa frota, um ambiente que atua como um hub para nossas atividades principais e que, em primeiro lugar, somos convidados pelo próprio jogo a explorar livremente.

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Aqui nos familiarizaremos com o hangar onde está alojado nosso War Tech - e onde podemos personalizá-lo e modificá-lo - com o centro de pesquisa e o centro de comando, bem como com a sala de simuladores, onde podemos aproveitar os programas de treinamento intensivo (leia um tutorial exaustivo sobre todos os recursos de nosso mecha), bem como uma nova simulação precisa das missões que teremos concluído.



O War Tech que seremos chamados para pilotar faz parte de uma das três classes entre as quais teremos que escolher no início da campanha, logo após a missão introdutória. As aulas são divididas em leves, médias e pesadas. A classe leve, como pode ser facilmente entendido, possui alta mobilidade e um respeitável arsenal de ataque, à custa de certa fragilidade estrutural. A classe pesada, por outro lado, possui menos agilidade e força agressiva, mas pode receber um grande número de acertos diretos sem ser seriamente afetada. Finalmente, a classe intermediária é a fórmula clássica balanceada entre as outras duas.

Como já mencionamos, nosso War Tech é totalmente modificável e atualizável com as descobertas tecnológicas e os equipamentos aprimorados que obteremos à medida que concluímos os avanços disponíveis no centro de pesquisa. Além disso, durante as missões, também será possível encontrar e recuperar plantas e materiais para futuras melhorias.

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As missões que enfrentaremos em War Tech Fighters acontecem quase inteiramente no espaço, onde podemos (e teremos que) pensar sobre nossos movimentos de uma forma tridimensional, já que nosso mecha será capaz de se mover livremente no espaço, não estando vinculado a nenhuma "linha do horizonte".

Durante as missões teremos que explorar a porção do espaço em que nos encontraremos, analisar asteróides, anomalias e naufrágios em busca de informações e recursos vitais, defender navios ou frotas inteiras e, claro, engajar-se no combate aos veículos inimigos, sejam eles lutadores, navios (mais ou menos impressionantes) e, claro, inimigos War Tech.

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A beleza desses duelos espaciais reais é que, além de parecerem saídos diretamente de um anime no estilo Gundam, eles têm uma dinâmica muito divertida e igualmente evocativa: o combate corpo-a-corpo. Quando nos envolvemos ou estamos envolvidos em um duelo corpo a corpo, nosso War Tech irá desencadear uma lâmina futurística digna das melhores almas mecha. Com um pau do pad iremos direcionar os golpes, leves ou pesados ​​que sejam, enquanto com o botão dorsal apropriado desviaremos com o escudo o copli do nosso oponente, além de tatear naturalmente para evitá-los.


Tendo a vantagem, veremos uma curta animação no estilo de "golpe final" em que geralmente cortaremos a armadura do inimigo com um golpe decisivo, fazendo-a explodir, também aqui no puro estilo "desenho animado de robôs" . Mesmo outros tipos de inimigos, como lutadores ou naves espaciais, podem, após um enfraquecimento visível, ser encerrado com uma espécie de "fatalidade". Isso não é essencial para a jogabilidade, mas contribui enormemente para criar uma atmosfera.


War Tech Fighters - revisão

War Tech Fighters está disponível para PC no Steam há algum tempo e agora finalmente chega ao PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, em uma versão completa e ligeiramente melhorada. Os gráficos e o motor estão em excelente nível, com uma boa gestão dos modelos tridimensionais, das colisões e sobretudo dos efeitos de iluminação. Os controles também são bem pensados: simples de aprender, mas satisfatórios de dominar, como já mencionado no início, puro estilo arcade, com foco principal na ação de adrenalina. O enredo da campanha também é bonito e bastante envolvente, que se desenvolverá entre as missões e também reservará algumas reviravoltas notáveis.

Querendo encontrar falhas no War Tech Fighters, podemos mencionar alguma confusão no ecrã durante algumas missões, também devido à falta de pontos de referência e uma certa monotonia do fundo (por outro lado estamos no espaço!) e uma gestão dos comandos do menu que, embora aparentemente simples, muitas vezes achamos desconfortável e um pouco complicada. Nada extravagante, entretanto.


War Tech Fighters é apresentado como um jogo indie de grande luxo, sem nada a invejar a tantas produções mais "nobres". Excelente jogabilidade, bom nível técnico e as constantes referências aos ambientes do anime do género mecha são absolutamente os pontos fortes deste título de ação altamente recomendado. Experimente sem medo.

► War Tech Fighters é um jogo do tipo Shooter desenvolvido por Drakkar Dev e publicado pela green man gaming para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 25/07/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 27/06/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 27/06/2019 A versão para Xbox One saiu em 27/06/2019

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