War Tech Fighters - Critique

War Tech Fighters - Critique

Revue pour War Tech Fighters. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 25/07/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 27/06/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 27/06/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 27/06/2019

L'un des meilleurs moyens de combattre la chaleur effrayante qui sévit ce début d'été est sûrement de combattre un empire interplanétaire tyrannique à bord de méchas de combat gigantesques et hautement sophistiqués. War Tech Fighters c'est donc le titre le plus approprié pour atténuer la canicule avec des missiles et des sabres laser.



War Tech Fighters, développé par notre propre studio Drakkar Dev et distribué par Blowfish Studios, ressemble à une action / shooter avec une très forte connotation arcade.

Le jeu nous met dans la peau d'un pilote de War Tech, une machine humanoïde géante conçue pour le combat spatial. La faction pour laquelle nous nous battons est une sorte d '«alliance rebelle» de planètes et de colonies, qui s'oppose au puissant et despotique Empire de Zatros, véritable superpuissance dominante dans cette partie de la galaxie.

Après l'introduction, qui nous catapulte directement (en nous prenant par la main dans l'apprentissage des commandes) au cœur de l'une des innombrables batailles que nous serons appelés à livrer, nous nous retrouvons à bord du vaisseau amiral de notre flotte, un environnement qui agit comme un hub pour nos activités principales et que, tout d'abord, nous sommes invités par le jeu lui-même à explorer librement.

War Tech Fighters - Critique

Ici, nous nous familiariserons avec le hangar où se trouve notre War Tech - et où nous pouvons le personnaliser et le modifier - avec le centre de recherche et le centre de commande, ainsi qu'avec la salle de simulation, où nous pouvons profiter de programmes d'entraînement intensifs. (lire un tutoriel exhaustif sur toutes les fonctionnalités de notre mecha) ainsi que revisiter une simulation précise des missions que nous aurons accomplies.



La War Tech que nous serons appelés à piloter fait partie de l'une des trois classes parmi lesquelles nous devrons choisir au début de la campagne, juste après la mission d'introduction. Les classes sont divisées en classes légères, moyennes et lourdes. La classe légère, comme on le comprend aisément, a une grande mobilité et un arsenal d'attaque respectable, au détriment d'une certaine fragilité structurelle. La classe lourde, en revanche, possède moins d'agilité et de puissance agressive, mais peut prendre un grand nombre de coups directs sans être sérieusement affectée. Enfin, la classe intermédiaire est la formule classique équilibrée entre les deux autres.

Comme nous l'avons déjà mentionné, notre War Tech est entièrement modifiable et évolutive avec les découvertes technologiques et les équipements améliorés que nous obtiendrons au fur et à mesure des progrès disponibles dans le centre de recherche. De plus, pendant les missions, il sera également possible de trouver et de récupérer des plans et du matériel pour de nouvelles améliorations.

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Les missions auxquelles nous ferons face dans War Tech Fighters se déroulent presque entièrement dans l'espace, où nous pourrons (et devrons) réfléchir à nos mouvements de manière tridimensionnelle., puisque notre mecha pourra se déplacer librement dans l'espace, n'étant lié à aucune "ligne d'horizon".

Au cours des missions nous devrons explorer la partie de l'espace dans laquelle nous nous trouverons, analyser les astéroïdes, les anomalies et les épaves à la recherche d'informations et de ressources vitales, défendre des navires ou des flottes entières et, bien sûr, engager des combats contre les véhicules ennemis, qu'il s'agisse de combattants, de navires (plus ou moins impressionnants) et, bien sûr, d'ennemis War Tech.


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La beauté de ces vrais duels spatiaux est que, en plus de sembler provenir directement d'un anime de style Gundam, ils ont une dynamique vraiment amusante et tout aussi évocatrice: le combat rapproché. Lorsque nous nous engageons ou sommes engagés dans un duel au corps à corps, notre War Tech va déchaîner une lame futuriste digne des meilleures âmes mecha. Avec un bâton du pad, nous dirigerons les coups, légers ou lourds, tandis qu'avec le bouton dorsal approprié, nous parerons le copli de notre adversaire avec le bouclier, en plus de tâtons naturellement pour les esquiver.


Ayant le dessus, on verra une courte animation dans le style du "coup final" dans laquelle on coupera généralement l'armure de l'ennemi d'un coup décisif, la faisant ensuite exploser, ici aussi dans le pur style "cartoon de robots" . Même d'autres types d'ennemis, comme les combattants ou les vaisseaux spatiaux, peuvent, après un affaiblissement manifeste, se terminer par une sorte de «fatalité». Ce n'est pas essentiel au gameplay, mais cela contribue énormément à créer une atmosphère.


War Tech Fighters - Critique

War Tech Fighters est disponible pour PC sur Steam depuis un certain temps et débarque enfin sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, dans une version complète et légèrement améliorée. Les graphismes et le moteur sont à un excellent niveau, avec une bonne gestion des modèles tridimensionnels, des collisions et surtout des effets d'éclairage. Les contrôles sont également bien étudiés: simples à apprendre mais satisfaisants à maîtriser, comme déjà mentionné au début, pur style arcade, avec un accent principal sur l'action d'adrénaline. L'intrigue de la campagne est également belle et assez engageante, qui se développera entre les missions et réservera également quelques rebondissements notables.

Voulant trouver à redire aux War Tech Fighters, nous pouvons mentionner une certaine confusion à l'écran lors de certaines missions, due également à la rareté des repères et à une certaine monotonie du fond (par contre on est dans l'espace!) et une gestion des commandes de menu que, bien qu'apparemment simples, nous avons souvent trouvé inconfortables et un peu complexes. Rien d'extraordinaire, cependant.


War Tech Fighters se présente comme un jeu indépendant de grand luxe, sans rien avoir à envier à bien d'autres productions «nobles». Une excellente jouabilité, un bon niveau technique et les références constantes aux atmosphères du genre anime mecha sont absolument les points forts de ce titre d'action hautement recommandé. A essayer sans crainte.

► War Tech Fighters est un jeu de type Shooter développé par Drakkar Dev et publié par Green Man Gaming pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 25/07/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 27/06/2019 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 27/06/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 27/06/2019

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