Warcraft III: Reforged - Revisão

Warcraft III: Reforged - Revisão

Revisão para Warcraft III: Reforged. Jogo para PC e Mac, o videogame foi lançado em 28/01/2020

Quando foi anunciado durante a Blizzcon 2018, Warcraft III: Reforged gerou grandes expectativas de fãs novos e antigos da Blizzard. Com certeza foi uma oportunidade de descobrir (ou redescobrir) um dos títulos fulcrais do universo Warcraft, lançado no já distante 2002, com gráficos renovados e apoiados em alta definição, encontrando uma jogabilidade consolidada mas enriquecida por elementos de modernidade sobretudo em o lado multiplayer.



A Blizzard conseguiu mais uma vez fazer com que as pessoas falassem, mesmo que nesta ocasião de uma forma negativa, com muitas polêmicas e até pedidos de reembolso após o lançamento de seu título. Os motivos são muitos mas, na maior parte, é uma questão de ter oferecido um título sem a maior parte do conteúdo adicional anunciado lado multiplayer e mais além.

Analisando o que Warcraft 3 representou no mundo dos videogames, e agora representa com Reforged, as dúvidas sobre a bondade da operação realizada pela Blizzard são legítimas mas, ao mesmo tempo, não devemos dispersar os aspectos positivos da história.

Warcraft III: Reforged - Revisão

Para aqueles que não estão familiarizados com a trama de Warcraft III, é bom lembrar que as terras de Azeroth, anteriormente palco de confrontos entre Orcs e Humanos, estão prestes a ser atingidas pelo flagelo dos mortos-vivos, arma utilizada pelos Demônios da Legião Ardente e com o objetivo de conquistar e subjugar o mundo, com o início da Terceira Guerra. O misterioso profeta Medivh avisa Orcs e Humanos sobre o perigo iminente, sugerindo migração para a região de Kalimdor.

Os Orcs, sob a orientação do xamã Thrall, seguem o caminho indicado e se preparam para abandonar as terras de Lordaeron enquanto os Humanos, liderados pelo líder dos paladinos Uther e pelo Príncipe Arthas, decidem deter o avanço do flagelo pela defesa suas terras.



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O lançamento de Warcraft III: Reforged é uma explosão de um passado de memórias agradáveis, personagens e locais familiares. Apenas o senso de familiaridade que permeia Reforged representa seu principal aspecto positivo, mas ao mesmo tempo um limite constante desta produção da Blizzard inteiramente dedicado à memória. O motivo é logo dito, após a cinemática introdutória revisitada e também "reforjada" imediatamente parece evidente que o título não é o que a Blizzard havia prometido em seus anúncios e percebe-se imediatamente que 2002 não está tão longe, a partir do menu praticamente idêntico ao original.

A passagem da versão Clássica (com um grafismo limpo e adaptado) para a Reforçada (com o trabalho de modernização total do setor gráfico) e o editor de mapas é apreciável, mas a maior decepção, sem dúvida, diz respeito ao lado multiplayer em que encontramos modos históricos, mas que agora são afetados pelo tempo (1vs1, 2vs2, 3vs3 e todos contra todos). Muito trivialmente, ao contrário, por exemplo, de StarCraft Remastered, eles são desprovidos de uma escada simples e sistema de matchmaking e são muito limitados. Depois de tentar todas as três raças disponíveis (orcs, humanos e elfos noturnos) nos vários mapas, é de fato possível que o componente multiplayer pode ser abandonado em breve, porque falta um sistema de progressão e classificação.

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A campanha do jogo, o verdadeiro carro-chefe de Reforged, permanece estruturada como no original com a transferência entre as várias raças conforme o enredo avança. O pacote tão bem embalado também é enriquecido pela presença da expansão Warcraft III: The Frozen Throne. O enredo ainda é muito agradável como no original, e não houve mudanças na tradição para suavizá-lo com as evoluções de World of Warcraft. Bem como para ficção também a jogabilidade da campanha oferece as mesmas inovações e dinâmicas que este RTS introduziu no gênero 18 anos atrás.



O herói, que de acordo com a facção que iremos liderar de vez em quando, apresenta um sistema de crescimento e aprendizado de novas habilidades pré-definidas, para um total de quatro. As unidades, por outro lado, não têm um nível de crescimento autônomo, mas têm a possibilidade de serem modernizadas exclusivamente através da aquisição de upgrades nos edifícios apropriados. Até a interface do jogo permaneceu inalterada e foi exclusivamente limpa daqueles elementos desnecessários, ainda sendo funcional, mas definitivamente abaixo das expectativas.

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Quanto ao destaque do título, é inegável que o trabalho de restyling gráfico feito no Warcraft III: Reforged é notável, especialmente em modelos de heróis com texturas refinadas e repletos de novos detalhes, bem como unidades gerais e edifícios. No entanto, há um distanciamento bastante claro com os cenários e alguns ambientes de jogo que parecem muito menos refinados e enriquecidos do que o resto do setor.

Apesar de algumas discrepâncias, é um dos elementos mais satisfatórios e bem-sucedidos da operação, e que será capaz de aproximar novos jogadores de um título datado e de um gênero particular, como o da estratégia em tempo real. O outro componente mais do que positivo do pacote reformado diz respeito ao setor de som parcialmente revisado, com a dublagem sendo confiada aos mesmos dubladores históricos para as partes modificadas. Sem surpresa, a dublagem em espanhol é, como é habitual para os títulos da Blizzard, do mais alto nível e preserva frases e expressões históricas que agora entraram na memória coletiva dos jogadores.


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Nostalgia da operação? Mudança comercial? Warcraft III: Reforged é sem dúvida um título "coxo" porque não satisfaz as expectativas dos jogadores para todos os componentes anunciados anteriormente, resultando em um mero restyling gráfico e sonoro. Os patches, sem dúvida, serão úteis para a Blizzard, mas é inegável que a imagem da software house sofrerá no futuro com este erro. Resta o carinho e a nostalgia dos personagens e a paixão por uma história que envelheceu muito bem, mas por outro lado, um componente multiplayer de alto nível também é exigido de um RTS, especialmente daqueles que, como a Blizzard, conseguiram evoluir o tipo.

► Warcraft III: Reforged é um jogo do tipo RTS desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment para PC e Mac, o videogame foi lançado em 28/01/2020

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