Wolfenstein: Youngblood - Revisão

Wolfenstein: Youngblood - Revisão

Revisão para Wolfenstein: Youngblood. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Google Stadia, o videogame foi lançado em 26/07/2019
Versão para Estadios do Google dal 19/11/2019

A história do mundo, como bem sabemos, é feita de heróis. Heróis reais ou presumidos e o próspero reino dos videogames não são exceção. Muitas vezes nos aconteceu de acompanhar com orgulho as façanhas de um campeão comprometido em erradicar o mal mais profundo, de qualquer forma e tipo, dando-nos assim aquela mistura certa de satisfação e um sentimento de orgulho que não tem preço. No meio deste gigantesco caldeirão de idéias e propostas, é realmente impossível não mencionar o nome de William “BJ” Blazkovicz, protagonista da saga Wolfenstein e um verdadeiro herói para muitos jovens (e não apenas) jogadores, que se tornou uma verdadeira lenda ao longo dos anos.



O grandalhão de granito com cabelo loiro platinado venceu exércitos inteiros de nazistas, força no comando nas imagens distópicas criadas por Betesda para sua criatura, até a eliminação do próprio Furher. Com a chegada de Wolfenstein: Youngblood, as coisas estavam fadadas a mudar. O novo título desenvolvido pela MachineGames, com a colaboração da Id Software e Arkane Studios (Prey, Dishonored), nasceu quase como uma espécie de experimento, imediatamente teve o cuidado de acertar as contas, com todo o respeito aos fãs. William Blazkovicz não é mais o protagonista da série, ou melhor, não é mais o personagem jogável e, de fato, representa o objetivo final desta nova missão. contra o temível exército nazista. Fora dessas premissas, que poderiam ter assustado até os fãs mais leais, nos encontramos com um título completo e nada renunciador, capaz de dissipar sua conotação errônea de spin-off em poucas horas. Wolfenstein: Youngblood é um produto sólido, da mais alta qualidade, capaz de dar continuidade à história traçada pela equipe de desenvolvimento décadas atrás. com atitude e determinação, mas sem aquele sabor da epopeia que se respira fundo a cada passo do bom “BJ”. Mas, repetimos: ai de o definir como capítulo à parte! Muito ruim apenas pela ausência de um antagonista realmente relevante ...



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Em busca de Blazkovic

Como já revelamos a você agora, em Wolfenstein: Youngblood não jogaremos as (enormes) roupas do bom BJ, mas sim de suas filhas: Zophia e Jessie. Sim, acertou: filhas. O novo título da saga dá um corajoso salto para o futuro de cerca de duas décadas, trazendo assim o sistema narrativo e estrutural para os anos 80. A mudança da safra não afeta particularmente o cenário geral, na verdade muito semelhante ao dos capítulos anteriores da saga, com uma variante (gigantesca): a natureza dos mapas. Neste elemento pode-se sentir toda a inovação trazida à série, também resultado da colaboração com a equipe de desenvolvimento que criou IP como Dishonored e Prey. Arkane Studios foi capaz de injetar um sistema muito mais dinâmico e variado no mundo "rígido" de Wolfenstein. Nos mapas desenhados pela equipa de desenvolvimento é possível encontrar atalhos, passagens secretas que podem ser desbloqueadas através da utilização de novos equipamentos (quase ao estilo metroidvania) e vários coleccionáveis, sem nunca esquecer o coração pulsante da saga: o tiroteio. Wolfenstein: Youngblood não difere da fórmula clássica, e os dois gêmeos Blazkovicz representam, assim como seu pai, duas máquinas de guerra reais. A encenação deles é totalmente convincente, apesar de tudo.

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Sua tenra idade é revelada várias vezes, e não poderia ser de outra forma. Durante a viagem em busca do pai perdido, Soph e Jess darão vida a momentos da infância, mesclados com força e vontade de crescer, mas com uma fragilidade subjacente muito perceptível e compreensível. Portanto, a ajuda de vários NPCs secundários é bem-vinda, que em alguns casos alcançam o hub principal (as Catacumbas) uma vez libertados ou encontrados, um pouco como o que acontece em almas, fazendo vários progressos melhores. E aqui o corte estrutural claro feito pelos desenvolvedores é revelado ainda mais. Durante as 12-15 horas de jogo necessárias para completar a campanha principal de Wolfenstein: Youngblood, será natural para você tentar sua sorte em - muitas - missões secundárias que são desbloqueadas gradualmente graças aos NPCs presentes nas Catacumbas, missões que, no entanto, às vezes se tornam praticamente obrigatórias para continuar na história. Cada missão é de fato caracterizada por um nível mínimo a ser completado e especialmente no modo single player esta limitação é sentida em toda parte. Será muito difícil continuar antes de atingir e ultrapassar o nível mínimo exigido pela missão em questão e para isso você terá que abraçar a natureza do RPG, às vezes quase looter-shooter, para a qual o jogo pisca várias vezes.



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Corpo, mente e ... Poder!

A nova linfa estrutural também se estende ao desenvolvimento e progressão dos dois avatares. Depois de escolher qual das duas irmãs personificar, uma progressão muito mais parecida com um RPG do que um FPS será aberta na frente do jogador, completo com árvores de habilidade, níveis, atualizações de armas e muito mais. Daí a necessidade de ligar bem antes de prosseguir com a história, explorando, como dissemos, as muitas atividades secundárias espalhadas pelo mundo do jogo. Jessie e Zophia podem desenvolver elementos como a quantidade máxima de saúde e escudos disponíveis, a capacidade de se tornar invisível por um determinado período de tempo ou empunhar as armas gigantescas manejadas por vários soldados inimigos, dando origem a uma grande variedade de abordagens para os muitos tiroteios. Porque sim, apesar dos muitos recursos novos, Wolfenstein: Youngblood ainda é um FPS na almae é precisamente nos confrontos com as tropas inimigas que oferece o melhor de si, embora com algumas limitações.

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A natureza do RPG dada a Wolfenstein: Youngblood afeta a progressão em mais de uma ocasião. Muitas vezes é necessário parar para nivelar ou realizar missões secundárias para depois continuar a história, mas, acima de tudo, em algumas situações a natureza do jogo planejado para ser desfrutado em uma cooperativa parece muito marcada. Sim, o principal objetivo dos desenvolvedores era oferecer um título pensado para jogar in company, e desse ponto de vista a missão é mais do que bem-sucedida. Jogar na companhia de um amigo é muito mais vantajoso e divertido, também considerando o fato de que as forças nazistas (sempre em grande número, quase esmagadoras) são muito mais fáceis de manter à distância na companhia de um aliado "humano". A irmã controlada da IA, de fato, torna-se repetidamente protagonista de vários erros crassos, deixando a tarefa de aniquilar os inimigos difíceis nas mãos do jogador. Na verdade, desse ponto de vista, uma premissa importante deve ser feita: os inimigos padrão caem, o que é um prazer, mas isso não pode ser dito para os especiais. Os adversários mais difíceis, na verdade presentes em grande quantidade, precisam de uma abordagem muito mais tática e econômica para serem derrotados, e a solução mais adequada é procurar em seu corpo o já clássico ponto fraco, marcado pela inevitável cruz de cor vermelha.



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Este trabalho, portanto, parece querer esclarecer mais uma vez a intenção dos desenvolvedores em usufruir o título in company. Poder juntar-se aos jogos dos amigos, mas não só, e a presença de missões diárias, semanais e vários desafios, oferece então à criatura da Betesda uma posição diferenciada no mercado. Para concluir, continuar a jogá-lo depois de terminar a campanha principal, talvez com um amigo, com o objetivo de fortalecer o máximo possível, pode ser uma maneira esplêndida de interpretar um final de jogo finalmente digno de ser chamado assim.

Linda e possível!

Na frente estritamente técnica, Wolfenstein: Youngblood convence totalmente, sem perturbar e sem muito esforço. O motor de jogo é o mesmo do Wolfenstein II e para melhor ou para pior você percebe isso imediatamente. Mesmo a um nível estritamente artístico, na verdade, o novo título movido pelo agora quase desatualizado id Tech 6 oferece vislumbres já vistos e não muito originais, mas com um impacto e carisma por vezes inatacável. Um grande mérito dos desenvolvedores certamente é o discurso de otimização. No PC, com uma configuração de teste que não é nada sensacional, o jogo funciona perfeitamente, ancorado de forma granítica ao 60 fps e com resolução igual a Full HD.

Wolfenstein: Youngblood - Revisão

Com o nível de detalhe definido como ultra o último esforço de MachineGames oferece um olhar importante, feito de jogos leves de muito sucesso, elementos ambientais bem conservados, partículas de boa qualidade e animações faciais muito convincentes dos vários protagonistas e natural. O componente de som, por outro lado, é muito anônimo. Se a sensação devolvida pelo som de armas e explosões é incomparável, o mesmo não se pode dizer da dublagem e das trilhas sonoras em geral. O primeiro tira o pó das agora mesmas frases já presentes no New Order (Granaten! Etc.), enquanto o segundo está longe de ser memorável e completamente anônimo. Nem um pouco, mas nem nada de sensacional, que não afeta tanto a avaliação geral do produto.

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Não se ofenda ao chamá-lo de simples spin-off: pode-se dizer que o experimento Youngblood é mais do que bem-sucedido. O trabalho feito pelos caras da Machine Games em Wolfenstein: Younblgood, em colaboração com Arkane Studios, provou ser do mais alto nível, do primeiro ao último minuto. A nova mecânica rolística deu profundidade a uma saga sustentada por um dos tiroteios mais espetaculares e satisfatórios de todos os tempos, que retorna aqui em toda a sua glória e, de fato, abre para novas soluções. A escolha de tornar o título totalmente utilizável em co-op sem dúvida mudou a estrutura lúdica da produção, que ainda é totalmente divertida sozinha, mas que assim se abre a uma mecânica bem conhecida de todos os fãs desses jogos nos quais colaborar com os vizinhos torna-se fundamental. E a escolha de incluir missões diárias, desafios e atribuições semanais, bem, só pode representar uma vantagem. Sobre tudo isso há uma história totalmente agradável, que abre caminho para um futuro que está longe de ser óbvio para a saga, mas que se contenta em permanecer apenas bom e não ousar rumo à excelência. Resumindo: se você tinha quarenta euros para gastar, agora sabe onde.

► Wolfenstein: Youngblood é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Google Stadia, o videogame foi lançado em 26/07/2019
Versão para Estadios do Google dal 19/11/2019

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