WWE 2K20 - Revisão


Revisão para WWE 2K20. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 22/10/2019

Vários paixões Juventude tendem a perseverar com o tempo, a permanecer presos com os dentes ao ego de um indivíduo, colidindo com o inefável e inelutável avanço do tempo. Muitas vezes, essas paixões são rotuladas com um prazo, além do qual - para o costume certo - devem ser descartadas, para executar o salto fatídico em direção à maturidade da maneira mais justa e confiável possível. "Agora você está ótimo, jogue fora esse console!": Qualquer pessoa, pelo menos uma vez na vida, já ouviu essa frase. Felizmente, isso se estende não só ao mundo dos videogames, claramente o alvo favorito de uma concepção ultrapassada e racista das coisas, mas também a outros tipos de paixões que costumamos trocar com as proverbiais coisas das crianças, para evitar como o praga depois de atingir a maioridade. Entre estes, desafiamos qualquer um a não pensar assim, certamente também figura Wrestling, uma disciplina a meio caminho entre o esporte e o puro entretenimento que marcou a infância de grande parte da nossa - mas não só - geração.



Imagine, portanto, o que acontece quando se forma a quase diabólica combinação videogame-Wrestling, cuja história no videogame percorreu um longo e conturbado percurso, principalmente nos últimos anos. Mesmo quando, na cara do escritor, a barba não era nem mesmo uma ideia remota, os jogos ligados ao universo SmackDown e Cru eram quase perfeitos: jogabilidade sólida, muitas licenças e, acima de tudo, diversão indescritível. Com o tempo, no entanto, as coisas mudaram muito e, de acordo com o índice de interesse geral para a própria disciplina, a qualidade média e acima de tudo a atratividade dos títulos da marca WWE caíram cada vez mais, terminando na borda do geral interesse com velocidade assustadora. Graças à mudança para 2K nos últimos anos, no entanto, algo parecia destinado a se mover (para sempre, é claro), mas não mudou, ou melhor, foi apenas parcialmente. Com o WWE 2K19, na verdade, tudo parecia finalmente ter tomado um rumo aceitável e muito claro. E por isso não escondemos a grande vontade que tínhamos de tentar a sorte no episódio. 2K20, que também prometia nos fazer dar um salto no passado e no perene bulevar das memórias, que, ao final da corrida, se mostrou muito mais problemática do que se poderia imaginar. WWE 2K20 é um jogo com muitos problemas, com muitas sombras e muito poucas luzes, mas certamente capaz de reacender em nós o desejo de Wrestling, até então adormecido.



WWE 2K20 - Revisão

Infelizmente, porém, o título não deve ser elogiado por méritos lúdicos - objetivamente poucos -, mas deve ser buscado apenas na bondade de um elenco exorbitante (graças à licença quase total da liga), que varre alegremente entre as estrelas de hoje e as lendas do passado, em uma trilha sonora impressionante e nos vários modos de jogo, no entanto, todos penalizados rio acima por uma estrutura lúdica e gráfica de um nível quase não alcançado.

Esqueça os Três

Dissemos há pouco: em termos de oferta de conteúdo, entre as poucas inovações e as inúmeras confirmações, o título desenvolvido pela Visual Concepts (o mesmo que NBA 2K, atenção) não tem o que invejar os pesos pesados ​​do gênero. pertence, que por conveniência definiremos desportivo. E, portanto, entre um evento e outro, Hell in the Cell, Tag Team, Money in The Bank e muitos outros - todos também disponíveis online, com uma combinação rápida e boa estabilidade do servidor - o novo 2K Showcase este ano é inteiramente dedicado à revolução feminina e, em particular, à ascensão do "Quatro cavalariças“, E isso quer dizer Sasha Banks, Bayley, Charlotte Flair e Becky Lynch. Existem pequenos acréscimos em termos de personalização das partidas, mas o modo carreira é claramente o mestre: o “My Player” do WWE 2K20 deste ano nos pareceu bem escrito e endereçado.

WWE 2K20 - Revisão

A história de fundo, que sobe mais de 18 capítulos e que ao todo mais do que rir e nos divertiu, tem certamente o mérito de saber contar da melhor forma a história de um mundo, o do Wrestling, feito de manobras de marketing , rivalidades reais ou presumidas, alianças ocasionais, golpes falsos e muito, muito entretenimento. Que melhor maneira do que contar o nascimento, crescimento e afirmação de uma jovem estrela que, praticamente, começa do zero, com tudo o que se segue? Provavelmente nenhum e tudo funciona corretamente. Todo o enredo narrativo, no entanto, se desenvolve em diferentes planos temporais em que o protagonista, totalmente personalizável, mas que ainda é chamado de "Tre“Como palestrante, imprensa e vários atores coadjuvantes, ele agora é membro do Hall da Fama da liga e revive suas façanhas passadas por meio de um grande número de flashbacks. Estas não se limitam a serem vividas pelo espectador, mas levam-nos sempre ao ringue, para replicar - com o cuidado de respeitar certas condições - as mesmas etapas que levaram os acontecimentos a darem o rumo atual. A verdadeira joia, entretanto, está em compartilhar a história: depois de criar o primeiro personagem, o jogo pedirá que você crie outro, mas não como um ajudante como você pode imaginar, mas como um co-estrela real.



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Acompanhar a história de Tre e Red (nome genérico dado à personagem feminina da dupla) ao longo do arco narrativo é certamente agradável, graças a uma hilaridade subjacente que às vezes é excessiva. Nem é preciso dizer que a campanha do WWE 2K20 está cheia de clichês e coisas já vistas e ouvidas, mas no geral faz sentido e enquadra perfeitamente o que poderia ser o caminho de todo jovem lutador que se preze.

Não tente fazer isso em casa ... Literalmente!

Bem, basicamente as boas notícias sobre o WWE 2K20 terminam aí. Uma vez no ringue, seja qual for o modo de jogo escolhido, você rapidamente percebe o quanto o título sofreu um forte downgrade tanto em termos gráficos (mais sobre isso mais tarde) e em termos de jogo. Primeiro, os desenvolvedores pensaram em simplificar o esquema de controle das várias lutas, e essa ideia não está totalmente errada. Na verdade, porém, tudo rapidamente se transforma em um verdadeiro pesadelo, gerado por um contínuo amadeiramento e frustração na impossibilidade de transmitir a menor contribuição ao alter ego.

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Na verdade, é difícil, apesar de um único botão usado para tiros “simples”, atacar os oponentes com precisão, uma vez que apenas frente a frente é terrivelmente gessado e incompleto. Na verdade, os lutadores parecem quase não responder aos comandos e escorregar para dentro do ringue, impedindo na maioria das vezes até o controle efetivo de seus movimentos. A coisa toda não melhora nem um pouco ao analisar o hitbox dos ataques, todos muito sujos e pouco credíveis, que colocavam pressão até mesmo nos fãs mais leais da saga. E é preciso dizer que, se em co-op também é divertido e agradável, contra a IA (em média forte) tudo assume conotações bem diferentes. Na verdade, muitos confrontos rapidamente se tornam um assunto contínuo para ataques inimigos, devido à impossibilidade de aparar os golpes, já que tudo está ligado pela habilidade em contra-atacar a tempo.. Se não tens reflexos ultrarrápidos e quando o jogo lembra de assumir a liderança a tempo, no fundo farás remates repetidos, sem possibilidade de defesa ou quase. Mesmo os movimentos mais elaborados, na verdade protagonistas de uma variedade satisfatória, sofrem do mesmo problema ligado à reatividade quase inexistente dos controles do jogo. Isso pesa muito não apenas na jogabilidade em si, mas também frustra muito o excelente sistema de desenvolvimento de personagem na Carreira.



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Seus alter-egos, na verdade, podem ser desenvolvidos através de uma árvore muito longa de habilidades (não muito complexa, na verdade) que realça vários aspectos físicos e técnicos do lutador. Além dos parâmetros físicos ou da força (ou resistência) aos apertos e aos vários movimentos, é possível desbloquear habilidades adicionais reais, a serem adicionadas a um slot numerado de habilidades sempre novas. Um sistema muito bonito e aparentemente profundo que, no entanto, como dissemos antes, é rapidamente anulado pela quantidade incontável de problemas na raiz de uma jogabilidade quase desastrosa. Tudo sem falar que, no momento, o jogo sofre de inúmeros bugs que tornam a jogabilidade ainda mais difícil.

Gráficos antigos

Onde WWE 2K20 dá o seu pior é, sem dúvida, no setor gráfico. Além da qualidade geral "simples" de texturas e iluminação, que parecem ter vindo de uma geração anterior de consoles (talvez até duas), a imagem geral é de qualidade incrivelmente baixa. Embora semelhantes no rosto, a maioria dos atletas aparece modelada de uma forma que é tudo menos louvável, com elementos como animações faciais, texturas de rostos e cabelos e movimentos em geral que parecem vir seriamente da época. PlayStation 3 e Xbox 360. É muito estranho verificar tudo isso, onde 2K e Visual Concepts com a série NBA 2K estabeleceram novos padrões de qualidade em termos técnicos, mas ainda somos forçados a observá-los.

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O conjunto não melhora nem no quadro geral: embora o público seja bem caracterizado e diversificado no geral, tudo é, em média, pobre e quase irreal, mesmo em termos de proporções. Às vezes parecia que estávamos assistindo a um jogo como se estivéssemos olhando através de uma garrafa de plástico, e você pode imaginar o resultado. Felizmente, os cenários são salvos graças às licenças, que oferecem um impacto visual muito semelhante à realidade no que diz respeito à interface geral, introduções e outros pequenos detalhes que um fã não pode deixar de perceber e apreciar. O setor de áudio é muito bom, felizmente, e você pode ver isso na dublagem dos atletas e nos comentários, mas também e principalmente na bela trilha sonora selecionada especificamente para o título. Acontece que ficamos muito tempo ouvindo as músicas esplêndidas nos menus do jogo e, infelizmente, suspendemos-as para começar um jogo (tedioso).

WWE 2K20 - Revisão

WWE 2K20 é um título cheio não apenas de modos e licenças, mas também e acima de todos os problemas. Deixando de lado os inúmeros bugs, certamente solucionáveis ​​com vários patches e correções, os problemas do título começam a partir de uma estrutura de jogo deficiente diretamente na base. Uma jogabilidade difícil e amadeirada, difícil de assimilar, é um dos pontos mais negativos da obra, cujo ponto máximo de ruptura é atingido por um setor gráfico incrivelmente pobre e que, em termos inequívocos, parece provir de uma geração de consoles diferente . Uma pena, porque modalidades como carreira são interessantes, mas não podem por si mesmas elevar o julgamento geral do jogo. Esperamos realmente uma mudança de rumo nos próximos anos porque, paixão infantil ou não, a WWE não merece uma conversão lúdica tão pobre.

► WWE 2K20 é um jogo Simulation-Sports desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela 2K Games para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 22/10/2019

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