Zombie Army 4: Dead War - Revisão

Zombie Army 4: Dead War - Revisão

Revisão para Zombie Army 4: Dead War. Jogo para PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 04/02/2020

Embora o tempo tenha passado desde seu lançamento, Left 4 Dead continua sendo um dos pilares lúdicos da era moderna. Rápido, fresco, incrivelmente divertido na sua repetitividade e focado numa cooperação racional mas rápida e indolor: entre no átrio, vá do ponto a ao ponto b e entretanto massacre tudo o que se move. Esta fórmula deu lugar a uma verdadeira veia lúdica, a costela “cirúrgica” do atirador clássico ao estilo CoD que, cada vez com mais frequência, oferecia um setor único e cooperativo.



Zombie Army 4: Dead War, nesse sentido, segue exatamente esse caminho: a saga, que começou como um modo extra da série focal Rebellion, Sniper Elite, logo passou a ser igualmente jogada e seguida como a campanha single-player.

Zombie Army 4: Dead War - Revisão

Um grande número de seguidores, com uma fórmula não muito diferente daquela que Valve empacotou para sua homenagem lúdica pessoal ao mundo sempre apodrecido dos mortos-vivos, vivia com os mesmos desenvolvedores para criar uma saga própria, separada, mas não muito muito do Sniper Elite. Zombie Army 4: Dead War, last (e de certa forma primeiro) capítulo da saga, é provavelmente o emblema de como uma veia lúdica por si só é criada completa e inesperadamente do "nada".

Com o passar dos anos, no entanto, Rebellion não foi capaz de renovar completamente a saga, que essencialmente ofereceu os mesmos movimentos lúdico-mecânicos com inovações desprezíveis. Zombie Army 4: Dead War será capaz de sacudir a poeira? Vamos descobrir com nossa análise!

Zombie Army 4: Dead War - Revisão

Zombie Army 4: Dead War é um jogo de tiro em terceira pessoa com tema de zumbis, fortemente influenciado pelas armadilhas clássicas inauguradas há uma década por Left 4 Dead. O título, como já feito por seus antecessores, será baseado consideravelmente no último capítulo da saga Sniper Elite, especialmente no que diz respeito a configurações, armas e, menos claramente, eventos narrativos, mantendo a usual de "independência-dependência" mecânica-lúdica .que as duas sagas paralelas mantiveram consistentemente ao longo do tempo. Como aconteceu mais ou menos de forma semelhante nos outros capítulos, recentemente remasterizados e incluídos em uma coleção disponível para a geração atual, em Zombie Army 4: Dead War enfrentaremos um exército de mortos-vivos nazistas, que devastam a Europa apesar de Hitler, na versão dos mortos-vivos e líder deste exército sobrenatural, foi finalmente derrotado durante os eventos narrados na trilogia.



Desta vez, porém, encontramos aquele que cada vez mais assume as conotações de uma campanha real, completa com um enredo (surpreendentemente agradável em sua simplicidade), missões relacionadas e assim por diante. Tudo temperado em um molho que tende a ser "over the top", não muito longe de alguns clássicos do cinema americano estrelas e listras B, com situações tragicômicas e falas que se chocam, de forma bastante agradável, com o geral "realista" estética.

Claro, o centro do jogo é obviamente a campanha cooperativa de quatro partidos na qual o jogo é baseado: cada missão é dividida em diferentes fases, mas geralmente permanece em uma área geográfica limitada para atingir determinados objetivos, enfrentando hordas de zumbis com a suástica que nos atacam. Concluídas as etapas, chegaremos à clássica casa segura, em estilo Left for Dead, onde poderemos restaurar a saúde, recuperar munições e valorizar nosso personagem, que, com base na classe escolhida e realizando ações em o jogo, será capaz de desbloquear diferentes características passivas e / ou ativas.

Falando dos protagonistas desta aventura "podre", no início teremos a possibilidade de escolher entre quatro heróis disponíveis (outros podem ser desbloqueados posteriormente), cada um dos quais possuirá características passivas peculiares, numa espécie de tentativa de criar um diferenciação de papéis entre os clichês clássicos (o tanque, o assassino, etc ...), embora com algumas variações na fórmula adaptada ao uso, em sua maioria, de armas de fogo. Mesmo as armas, no momento não muitas em termos de diversificação estética, podem ser atualizadas, desde que você tenha os "kits de atualização" necessários, objetos que serão obtidos durante o jogo.


Zombie Army 4: Dead War - Revisão

Cada personagem também terá uma carga inicial, que consiste em uma arma corpo-a-corpo, um cano de emergência (geralmente uma pistola), uma arma primária e uma secundária. Apesar da inclusão de algumas características de RPG, embora apenas timidamente mencionadas, Zombie Army 4: Dead War poderá contar com um arsenal respeitável e bastante variado, incluindo armas com efeitos elementares ou efeitos derivados do RPG (como, por exemplo, armas capazes de curar). Tudo, claro, emoldurado pelo cuidado estético e balístico que sempre distinguiu o produto carro-chefe da biblioteca Rebellion, o Sniper Elite, que tornará as coisas mais brilhantes principalmente nos níveis mais altos de dificuldade ou se você tentar obter uma pontuação alta, que será a emanação direta da combinação de diferentes "atividades" sem sofrer nenhum dano.


Além da campanha, teremos a oportunidade de empreender um modo de horda clássico, num estilo não muito diferente do inaugurado anos atrás por Gears of War: de um mínimo de um a um máximo de quatro jogadores, o modo nos colocará à prova em mapas, retirados da campanha, mas com um design modificado especificamente para o modo de jogo, em que enfrentaremos ondas cada vez mais complicadas de mortos-vivos, para os quais teremos que usar, explorando não apenas o chumbo, mas também as armadilhas e a própria forma do mapa. A modalidade não trará grandes variações à fórmula lúdica descrita até agora, mas ainda será uma excelente diversão e um acréscimo agradável capaz de aumentar, já bastante extensa, a longevidade geral do título de Rebelião.

Zombie Army 4: Dead War - Revisão


Assim que você entrar no jogo, você notará imediatamente que pular de cabeça contra os mortos-vivos não é uma ideia sábia: nas fases, na verdade, quase sempre seremos oprimidos por uma miríade de mortos-vivos e para isso teremos que se esforce para sobreviver. Sobre isso vários elementos exploráveis ​​virão em nosso resgate, como barris explosivos, pesos pendurados e armadilhas de diferentes tipos, a ser ativado e que se tornará substancialmente fundamental para "administrar" as ondas de zumbis aumentando gradativamente não só numericamente, mas também qualitativamente. No jogo encontraremos zumbis armados com lança-chamas e gatlings, bem como aberrações blindadas ou kamikaze prontos para se explodirem e causar danos significativos ao grupo. Se você considerar que nos níveis de dificuldade mais altos, o jogo ativará automaticamente o fogo amigo, você conhece a dificuldade bastante elevada de Zombie Army 4: Dead War e, conseqüentemente, da necessidade geral de proceder a uma cooperação geral real .nos estágios que iremos realizar, nos quais serão necessárias comunicação e estratégia sob pena de derrota.


As etapas que, além de uma face contínua hordas de hordas de mortos-vivos, vão oferecer os clássicos clichês do gênero inaugurado pela Valve: ativação de interruptores e defesa de pontos limitados do mapa, exploração (ainda que contida) em busca de úteis elementos para cumprir a missão específica para a qual nos encontraremos. Em geral, Zombie Army 4: Dead War será bastante variado e o multiplayer cooperativo cobrirá a "vergonha" de uma jogabilidade que é essencialmente uma espécie de mash-up entre os cânones da série e algumas variantes introduzidas por outro título de Rebellion - Strange Brigade - da qual herda claramente algumas escolhas mecânicas empreendidas pelo estúdio britânico. Mau? Absolutamente não, mas um pouco de experimentação adicional certamente teria ajudado.

Zombie Army 4: Dead War - Revisão

De um ponto de vista mais puramente técnico, Zombie Army 4: Dead War certamente será agradável, embora flutuante em muitos aspectos. O motor gráfico Asura, certamente válido e confiável, mostra o lado de forma bastante visível, em 360 °, devido a uma certa idade geral. A começar não só pelas texturas (melhor as das personagens, piores as ambientais), mas também por uma certa imprecisão dos comandos, ainda que milimétrica, até algumas animações ligeiramente amadeiradas e "forçadas", emanadas de um passado recente.

A isto junta-se algumas quedas de fotogramas nas situações de ecrã mais agitadas, pelo menos no que diz respeito à versão PlayStation 4, aqui testada com a versão Pro do carro-chefe da Sony. Claro, essas limitações óbvias são em grande parte mitigadas por um custo do título quase reduzido pela metade em comparação com as produções Triple A e, em suma, por um departamento com alguma toupeira e que será um pouco datado, mas que, em essência, não será muito afetam a diversão. que o título consegue oferecer.

Zombie Army 4: Dead War - Revisão

Zombie Army 4: Dead War é uma segurança tanto para quem já conhece o jogo, mas ainda mais para quem procura uma cooperativa divertida e irrefletida, a um custo baixo. Apesar de uma fórmula experimentada e testada com agrado garantido, o título Rebellion manca um pouco no lado técnico, ao mesmo tempo que não introduz nenhum peso novo em ao passado.

► Zombie Army 4: Dead War é um jogo do tipo Shooter desenvolvido e publicado pela Rebellion para PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 04/02/2020

Adicione um comentário do Zombie Army 4: Dead War - Revisão
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.