Zombie Army 4: Dead War - Revisión

Zombie Army 4: Dead War - Revisión

Revisión de Ejército Zombie 4: Guerra Muerta. Juego para PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 04/02/2020

Aunque ha pasado tiempo desde su lanzamiento, Left 4 Dead sigue siendo una de las piedras angulares divertidas de la era moderna. Rápido, fresco, increíblemente divertido en su repetitividad y enfocado en una cooperación razonada pero rápida e indolora: ingrese al lobby, vaya del punto a al punto by mientras tanto masacra todo lo que se mueva. Esta fórmula dio paso a una verdadera vena lúdica, la costilla “quirúrgica” del clásico tirador estilo CoD que, cada vez con más frecuencia, ofrecía un sector único y cooperativo.



Ejército Zombie 4: Guerra Muerta, en este sentido, sigue exactamente este camino: la saga, que comenzó como un modo extra de la serie focal de Rebellion, Sniper Elite, pronto comenzó a ser igualmente jugada y seguida como la campaña para un jugador.

Zombie Army 4: Dead War - Revisión

Un gran número de seguidores, con una fórmula no muy diferente a la que Valve empaquetó para su homenaje lúdico personal al mundo siempre podrido de los muertos vivientes, vivió con los mismos desarrolladores para convertirlo en una saga propia, separada pero no demasiado. mucho de Sniper Elite. Zombie Army 4: Dead War, último (y de alguna manera primero) capítulo de la saga, es probablemente el emblema de cómo una vena lúdica por derecho propio se crea de forma completa e inesperada a partir de "nada".

Sin embargo, a lo largo de los años, Rebellion no ha podido renovar por completo la saga, que esencialmente ha ofrecido los mismos movimientos mecánicos lúdicos con innovaciones insignificantes. ¿Zombie Army 4: Dead War podrá sacudirse el polvo? ¡Averigüemos con nuestra revisión!


Zombie Army 4: Dead War - Revisión

Zombie Army 4: Dead War es un juego de disparos en tercera persona con temática de zombies, fuertemente influenciado por los adornos clásicos inaugurados hace una década por Left 4 Dead. El título, como ya lo hicieron sus predecesores, se basará considerablemente en el último capítulo de la saga Sniper Elite, especialmente en lo que se refiere a escenarios, armas y, menos claramente, eventos narrativos manteniendo la habitual relación mecánico-lúdica "independencia-dependencia". .que las dos sagas paralelas se han mantenido consistentemente en el tiempo. Como sucedió más o menos de manera similar en los otros capítulos, recientemente remasterizados e incluidos en una colección disponible para la generación actual, en Zombie Army 4: Dead War nos enfrentaremos a un ejército de no-muertos nazis, que arrasan Europa a pesar de Hitler, en la versión de no-muertos. y líder de este ejército sobrenatural, finalmente fue derrotado durante los hechos narrados en la trilogía.


Esta vez, sin embargo, nos encontramos con la que adquiere cada vez más las connotaciones de una campaña real, completa con una trama (sorprendentemente agradable en su simplicidad), misiones relacionadas, etc. Todo aderezado con una salsa que tiende a ser "exagerada", no muy alejada de algunas películas clásicas de serie B de estrellas y rayas americanas, con situaciones tragicómicas y líneas de conversación que chocan, de una manera suficientemente agradable, con el "realista" general estética.

Por supuesto, El centro de juego del título es obviamente la campaña cooperativa de cuatro partes en la que se basa el juego.: cada misión se divide en diferentes fases pero normalmente se queda en un área geográfica limitada para conseguir determinados objetivos, enfrentándonos a hordas de zombies con la esvástica que nos atacan. Una vez completadas las etapas, llegaremos al clásico refugio seguro, en pleno estilo Left for Dead, en el que podremos restaurar la salud, recuperar municiones y potenciar a nuestro personaje, quien, en base a la clase elegida y realizando acciones en el juego, podrá desbloquear diferentes características pasivas y / o activas.


Hablando de los protagonistas de esta aventura "podrida", al principio tendremos la posibilidad de elegir entre cuatro héroes disponibles (otros se pueden desbloquear más tarde), cada uno de los cuales poseerá características pasivas peculiares, en una especie de intento de crear un Diferenciación de roles entre los clichés clásicos (el tanque, el asesino, etc ...), aunque con algunas variaciones de la fórmula adaptadas al uso, en su mayor parte, de armas. Incluso las armas, que actualmente no son muchas en términos de diversificación estética, se pueden actualizar siempre que tengas los "kits de actualización" necesarios, objetos que podrás obtener durante el juego.

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Cada personaje también tendrá una carga inicial, que consiste en un arma cuerpo a cuerpo, un cañón de emergencia (generalmente una pistola), un arma primaria y una secundaria. A pesar de la inclusión de algunas características del juego de roles, aunque solo se mencionan tímidamente, Zombie Army 4: Dead War podrá contar con un arsenal respetable y bastante variado, incluidas armas con efectos elementales o efectos derivados de juegos de rol (como, por ejemplo, armas capaces de curar). Todo, por supuesto, enmarcado por el cuidado estético y balístico que siempre ha distinguido al producto estrella de la biblioteca Rebellion, Sniper Elite, que hará que las cosas sean más brillantes sobre todo en los niveles más altos de dificultad o si intentas conseguir una puntuación alta, que será la emanación directa de combinar diferentes "actividades" sin sufrir ningún daño.


Además de la campaña, tendremos la oportunidad de emprender un modo horda clásico, en un estilo no muy diferente al inaugurado hace años por Gears of War: de un mínimo de uno a un máximo de cuatro jugadores, el modo nos pondrá a prueba en mapas, sacados de la campaña pero con un diseño modificado En concreto para el modo de juego, en el que nos enfrentaremos a oleadas de muertos vivientes cada vez más complicadas, a las que tendremos que recurrir explotando no solo el plomo, sino también las trampas y la propia forma del mapa. La modalidad no traerá grandes variaciones a la fórmula lúdica descrita hasta ahora, pero seguirá siendo una excelente diversión y un agradable añadido capaz de aumentar, que ya es bastante extenso, la longevidad global del título de Rebelión.


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Tan pronto como entres en el juego, notarás inmediatamente que saltar de cabeza contra los muertos vivientes no es una buena idea: en las etapas, de hecho, casi siempre estaremos abrumados por una miríada de muertos vivientes y para ello tendremos que hacerlo. esforzarse por sobrevivir. Sobre esto Varios elementos explotables vendrán a nuestro rescate, como barriles explosivos, pesas colgantes y trampas de diferentes tipos., para ser activado y que se volverá sustancialmente fundamental para "manejar" las oleadas de zombies que aumentan gradualmente no solo numéricamente, sino también cualitativamente. En el juego encontraremos zombies armados con lanzallamas y gatlings, así como aberraciones acorazadas o kamikaze listos para explotar y causar un daño significativo a la fiesta. Si consideras que en los niveles más altos de dificultad, el juego activará automáticamente el fuego amigo, tienes conocimiento de la dificultad bastante alta de Zombie Army 4: Dead War y, en consecuencia, de la necesidad general de proceder a una cooperación general real. .en las prácticas que afrontaremos, en las que será necesaria la comunicación y la estrategia so pena de la derrota.


Las etapas que, además de un continuo enfrentamiento a hordas sobre hordas de muertos vivientes, ofrecerán los clichés clásicos del género inaugurado por Valve: activación de interruptores y defensa de puntos limitados del mapa, exploración (aunque contenida) en busca de útiles elementos para lograr la misión específica a la que nos encontraremos. En general, Zombie Army 4: Dead War será bastante variado y el multijugador cooperativo cubrirá la "vergüenza" de una jugabilidad que es esencialmente una especie de mash-up entre los cánones de la serie y algunas variantes introducidas por otro título de Rebellion. - Strange Brigade - del que claramente hereda algunas elecciones mecánicas emprendidas por el estudio británico. ¿Malo? Absolutamente no, pero un poco de experimentación adicional sin duda habría ayudado.

Zombie Army 4: Dead War - Revisión

Desde un punto de vista más puramente técnico, Zombie Army 4: Dead War ciertamente será agradable, aunque fluctuante en muchos aspectos. El motor gráfico de Asura, ciertamente válido y confiable, muestra el lado de manera bastante visible, a 360 °, debido a una cierta edad general. Partiendo no solo de las texturas (mejores las de los personajes, peor las ambientales), sino también de una cierta imprecisión de los controles, aunque milimétrica, hasta unas animaciones levemente amaderadas y "forzadas", emanadas de un pasado reciente.

A esto, agregue algunas caídas de cuadros en las situaciones de pantalla más agitadas, al menos en lo que respecta a la versión de PlayStation 4, probada aquí con la versión Pro del buque insignia de Sony. Por supuesto, estas limitaciones obvias se ven mitigadas en gran medida por un costo del título casi reducido a la mitad en comparación con las producciones de Triple A y, en definitiva, por un departamento con algo de mole y que estará un poco anticuado pero que, en esencia, no lo hará mucho. afectar la diversión que el título logra ofrecer.

Zombie Army 4: Dead War - Revisión

Zombie Army 4: Dead War es una seguridad tanto para los que ya conocen el juego, pero más aún para los que buscan un cooperativo divertido e irreflexivo, a bajo coste. A pesar de una fórmula probada con agrado garantizado, el título Rebellion cojea un poco en el aspecto técnico, al mismo tiempo que no introduce ningún peso nuevo en comparación con el pasado.

► Zombie Army 4: Dead War es un juego tipo Shooter desarrollado y publicado por Rebellion para PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 04/02/2020

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