Darksiders Genesis: probado en Lucca Comics & Games

    Darksiders Genesis: probado en Lucca Comics & Games

    Después de la llegada de Fury con Darksiders III, THQ Nordic sigue sonando nuevos capítulos de la saga, intentando también aportar un soplo de frescura y novedad, con Darksiders Genesis. Koch Media y AK Informatica nos han permitido poner nuestras manos en el regreso de War, asistidos por su hermano Strife.

    Durante el Lucca Comics & Games 2019, en el Ex Cavallerizza, se instalaron estaciones de juego con PC para juegos disponibles por AK que estaban equipadas con una CPU Intel i9 9900k, una ADATA XPG Spectrix D60G 8gb x 2 RAM, ADATA XPG Spectrix D40G 512Gb SSD, tarjeta de video MSI RTX 2080 Aero y una placa base MSI Z390 Tomahawk. La energía fue manejada por un ADATA XPG Core Reactor mientras que el enfriamiento por un disipador de calor líquido ADATA XPG Levante.



    Darksiders Genesis: probado en Lucca Comics & Games

    La versión de prueba que probamos ofrecía dos "modos" diferentes: la exploración de la mazmorra de Mammon, el demonio de la riqueza material y la batalla final con el jefe. Pasamos por ambas demostraciones, exploramos la mazmorra y estudiamos la batalla con Mammon correctamente. En ambos casos hicimos uso de War y Strife: los dos hermanos se pueden intercambiar entre sí en cualquier momento, según sea necesario. War y Strife son hermanos, sí, pero de carácter completamente opuesto: el primero es serio y leal a su deber, el segundo es mucho más inclinado a las bromas y a romper las reglas.

    Las diferencias entre los dos no se limitan solo a nivel personal: War y Strife tienen dos estilos de lucha completamente diferentes. La guerra depende en gran medida de su poderoso físico, lo que convierte a su espada Vorpal en la clave de la victoria, dando lugar a devastadores ataques cuerpo a cuerpo que se pueden combinar con los elementos. Strife, por otro lado, con una silueta mucho más delgada y ágil que su hermano, hace de sus pistolas el secreto de su éxito. A pesar de tener ataques cuerpo a cuerpo, Strife depende en gran medida de los ataques a distancia y gracias a Mercy y Redemption (estos son los nombres de las armas) podrá entrar en una especie de estado de trance, donde todos sus ataques serán mejorados, más rápidos y efectivos. La guerra, por otro lado, puede transformarse en una enorme bestia, capaz de aplastar a los oponentes, literalmente.



    Darksiders Genesis: probado en Lucca Comics & Games

    Strife también podrá cambiar las balas básicas de sus armas por otras, con las propiedades más dispares, como las de encantados con la magia del trueno, que se extenderán a todos los enemigos después de que golpeemos a uno. Las habilidades de Strife serán muy útiles en batallas contra múltiples enemigos: nDe hecho, en la mazmorra nos encontramos varias veces teniendo que recurrir a la agilidad del Caballero del Apocalipsis para escapar de las hordas de adversarios y disparar desde una distancia segura. El enfoque de la guerra, por otro lado, es mucho más útil cuando estás en peleas menos concurridas o contra minboss, que resultan ser bastante difíciles. 

    En el sótano de Mammon, sin embargo, nos pareció que los acertijos eran demasiado simples o engorrosos: con War teníamos que trabajar lo suficiente para liberar una palanca, envuelta en una roca que solo podía ser destruida detonando minas impregnadas por la fuerza de fuego. El posicionamiento de los objetos y antorchas, útiles para encender la espada Vorpal, no fue realmente bien estudiado, tanto que requirió muchos intentos.

    Darksiders Genesis: probado en Lucca Comics & Games

    Con la presentación de Strife, un personaje muy desenfadado e irónico, además del cambio de rumbo en cuanto al género, de la acción al hack and slash, Darksiders Genesis se propone como un soplo de aire fresco para la saga. THQ Nordic quiere probar una nueva forma de complacer a sus fanáticos, sin abandonar la saga de los Caballeros del Apocalipsis, en lugar de explorar sus orígenes: de hecho, Genesis se ubicará antes de la trilogía que todos conocemos.


    Solo queda esperar hasta el 5 de diciembre (en PC, 14 de febrero en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch) para poder poner en tus manos esta nueva aventura de THQ que, al menos desde las instalaciones, parece prometer muy bien .


    ► Darksiders Genesis es un juego de lucha de desplazamiento desarrollado por Airship Syndicate y publicado por THQ Nordic para PC, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia y Nintendo Switch, el juego fue lanzado el 05/12/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 14/02/2020 La versión para PlayStation 4 salió en 14/02/2020 La versión para Xbox One salió en 14/02/2020
    Darksiders Genesis es un buen juego que recomendamos: decidimos calificarlo con un 70%, si está interesado en obtener más información, puede leer Darksiders Genesis Review

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