Bloodstained: Ritual of the Night - Probado

    Bloodstained: Ritual of the Night - Probado

    La historia detrás Manchado de sangre: Ritual de la Noche A estas alturas debería ser conocido por la mayoría, pero siempre es bueno recordar cómo nació el citado título, ya que es uno de los mayores éxitos de crowfounding relacionados con el mundo de los videojuegos. Comenzando con una campaña de Kickstarter de solo $ 500, el resultado final llegó a superar los $ 5 millones, un récord solo superado más tarde por Shenmue III.


    Bloodstained: Ritual of the Night - Probado


    Al frente del proyecto nos encontramos nada menos que a Koji Igarashi, más conocido como Iga, el hombre que dirigió la serie Castlevania durante más de 10 años a partir de 2001. Por algunos desacuerdos con Konami, en 2014 Iga decidió dejar la empresa japonesa y conviértase en miembro fundador y productor ejecutivo de la división japonesa de ArtPlay, una empresa china dedicada al mundo de los juegos móviles.

    A partir de ese momento, Igarashi comenzó a buscar inversores para su nuevo proyecto: Manchado de sangre: Ritual de la Noche, o una secuela espiritual de Castlevania en la que finalmente podría dar rienda suelta a su creatividad sin la presión de una editorial como Konami. La investigación no tuvo éxito y, por lo tanto, decidió optar por la solución de crowfunding, especialmente después de ver el éxito logrado por Keiji Inafune con su Mighty No. 9.

    Bloodstained: Ritual of the Night - Probado

    Manchado de sangre: Ritual de la Noche está ambientada en Inglaterra, hacia 1700 y sigue las aventuras de Miriam, una niña que se despierta de un sueño que duró 10 años. Su despertar no es el más feliz, ya que se encuentra plagada de una maldición que la está convirtiendo en un cristal. La única forma de salvarse es enfrentarse a Gebel, un amigo de la infancia que en el pasado había logrado vencer esa misma maldición. El problema es que ahora está al frente de una corporación de alquimistas que quieren dominar el mundo con un ejército de demonios convocados a través de rituales especiales.



    Hace un tiempo fuimos a las oficinas de Digital Bros, para probar una segunda demo del juego, exactamente un año después de la mostrada en el último E3 2016 y luego disponible solo para los patrocinadores que habían financiado el proyecto. En esta nueva versión, jugada en PC con Xbox One pad, nos enfrentamos a un nuevo escenario ambientado en un castillo, aspecto que definitivamente va más allá del simple homenaje y referencia a la serie Castlevania, y lo mismo ocurre con la estructura de los mapas. los enemigos, los secretos y sobre todo, el estilo de lucha.

    Bloodstained: Ritual of the Night - Probado
    En la demo tuvimos la oportunidad de probar 8 armas entre espadas, lanzas, zapatos de kung fu y el inevitable látigo, cada una con características únicas y aptas para diferentes tipos de situaciones. Las armas estarán equipadas en el menú correspondiente, así como todas las demás piezas de equipo divididas en cabeza, cuerpo, dos accesorios y bufanda (de los cuales aún no hemos entendido el uso real), que nos servirán para potenciar nuestras estadísticas en estilo RPG completo, también enfatizado por las subidas de nivel ya que los puntos de experiencia se obtienen de los monstruos derrotados. Al subir de nivel aumentaremos también nuestros puntos de vida y espirituales, estos últimos especialmente útiles para lanzar hechizos como bolas de fuego que suelen ser la mejor solución para resolver situaciones desagradables, como un cerco de enemigos.

    La prueba luego terminó con la clásica lucha del jefe contra una súcubo muy sexy capaz de manipular la sangre. La pelea, debemos decir, fue muy emocionante y nos satisfizo.


    Bloodstained: Ritual of the Night - Probado
    La sensación del juego no deja lugar a malentendidos: Bloodstained será un Castlevania en toda regla, solo que con un nombre diferente. Esto en cierto modo es tranquilizador ya que el juego nace prácticamente con ese objetivo y garantiza su calidad, pero admitimos que no nos habríamos arrepentido de vislumbrar algún elemento más característico o innovador. Obviamente nunca digas nunca, se dice que lo mejor no se revelará más adelante.


    Gráficamente, el juego convence gracias a la excelente dirección artística y al excelente uso de Cel Shading que va bien con su estructura bidimensional. Las únicas incertidumbres se dieron solo en la falta de fluidez del sistema de combate que no da una sensación homogénea en el flujo continuo de disparos encadenados.


    Manchado de sangre: Ritual de la Noche se espera en un mes no especificado de 2018 y estará disponible en Playstation 4, PS Vita, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

    Añade un comentario de Bloodstained: Ritual of the Night - Probado
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.