Little Nightmares: Complete Edition - Revisión

Little Nightmares: Complete Edition - Revisión

Revisión de pequeñas pesadillas. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 28/04/2017

Si has seguido los lanzamientos de 2017 con una participación media, seguramente habrás notado que fue un año que definitivamente estuvo lleno de grandes juegos. Así que imagina el objetivo que debe haber sido para un título con proporciones indie como Little Nightmares poder emerger entre los grandes nombres que se han sucedido casi todos los meses, captando la atención y el aplauso de la crítica (incluidos nosotros, como puedes leer en la reseña original).



Sin embargo, si está leyendo esta reseña, es muy probable que se haya perdido esta pequeña joya en el camino. Si un Tim Burton a la altura de su creatividad hubiera decidido dedicarse a crear un videojuego, lo más probable es que el resultado hubiera sido Little Nightmares. Afortunadamente, los chicos de Tarsier Estudios inspirarse en el estilo gótico del director para contar una historia capaz de inquietar y encantar.

Little Nightmares: Complete Edition - Revisión

El juego no se demora en explicaciones y nunca lo hará. Después de una visión de sueño muy breve, inmediatamente te encuentras en el papel del pequeño protagonista. Seis, que, sin decir una palabra, caminará por los meandros de Le Fauci, una extraña estructura navegando hacia quién sabe dónde. Continuando por el camino, queda inmediatamente claro que Six no es solo un pasajero, sino un fugitivo que intenta escapar de lo que gradualmente se convertirá en una verdadera pesadilla, pero tremendamente real. Cazándonos no serán solo unas extrañas criaturas que se esconden en las entrañas de la estructura, sino sobre todo el personal de Le Fauci, individuos con rasgos grotescos y repulsivos que tendremos que superar para ganarnos la libertad. Inicialmente no está claro por qué estamos en ese lugar y por qué su personal nos persigue, pero A medida que avanzas en el juego, una narración silenciosa hecha de imágenes implícitas revelará los secretos de Le Mauci, en una escalada de tensión. lo que, sin embargo, dejará una amplia interpretación con respecto a algunos detalles interesantes de la tradición subyacente al escenario.



Quizás la idea de un juego "silencioso" no te convenza al principio, pero uno de los aspectos más exitosos de Little Nightmares es su fusión exitosa entre el sector narrativo y visual. No son solo las expresiones faciales de los personajes las que nos dicen lo que está sucediendo, sino sobre todo su apariencia, sus proporciones y expresiones, el aspecto del entorno en el que estamos inmersos. Six es una niñita diminuta y parece escapar de una guarida de gigantes, a través de habitaciones aparentemente normales, pero terriblemente desaliñadas, retorcidas e intimidantes. En nuestro camino tendremos que evadir a personajes como el Guardián, un individuo ciego pero de brazos larguísimos, siempre dispuesto a buscarnos y agarrarnos, o los Twin Cooks, gordos y con el rostro hundido y deforme. Viviendo las exasperaciones visuales de los adultos y su mundo inadecuado y cruel para los niños.

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Son estos elementos los que se inspiran en las visiones burtonianas, que a menudo combinan la macabra y la fealdad física con la inocencia. Little Nightmares no nos trata como adultos usando el miedo a saltar para hacernos saltar sobre la silla, pero Nos obliga a volver a visitar los miedos desarrollados de niños, y que quizás siempre han permanecido allí.: el miedo a encontrarnos en un lugar desconocido casi totalmente a oscuras, la sensación de que algo te busca y te persigue para atraparte.

El juego hará que la atmósfera sea cada vez más pesada a medida que nos acerquemos al final y nos demos cuenta de lo que está sucediendo. La aventura exigirá un cambio despiadado pero quizás inevitable de Six, y entenderlo sin ninguna descripción tendrá aún más impacto. Sin embargo, no espere que todos los nudos lleguen a un punto crítico: muchos detalles se dejan a la interpretación, incluso para los jugadores más atentos a cada detalle perceptible en el camino. Evidentemente los autores quisieron dejarnos hasta el final con una sensación de inseguridad, y esto podría dejarnos confundidos y un poco decepcionados, pero sigue siendo coherente con el estilo y encanto del juego.



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A nivel de juego, Little Nightmares se presenta como una mezcla entre plataformas y rompecabezas basados ​​en la física. Si ha tenido la oportunidad de jugar Limbo o Inside, la comparación será natural, ya que se encontrará empujando objetos para trepar, operando mecanismos y corriendo en el momento adecuado. A pesar de las similitudes básicas, a medida que avanza el título, Tarsier Studios revela una personalidad propia. Los acertijos ambientales no son particularmente difíciles, pero resolverlos requerirá una buena observación del entorno. El único inconveniente es que en algunas ocasiones la solución parece clara, pero no la ejecución, ya que el juego brinda solo una forma de resolverlo y solo con algunos objetos; La interacción con el entorno no siempre será intuitiva, a menudo simplemente tendremos que probarlas todas hasta que entendamos cómo continuar. El problema surge en algunas ocasiones cuando la solución es tan simple, pero tan vaga como para perder el tiempo. Y hablando de perder el tiempo, las cargas que conlleva cada muerte pueden resultar molestas.


Dependiendo de su habilidad, la aventura puede ser muy corta y puede completarse en unas cuatro horas. sin embargo esta edición completa también incluyó tres capítulos adicionales en el paquete ("Las Profundidades", "Il Nascondiglio" y "La Residenza") de aproximadamente una hora cada una, que nos pondrán en la piel del Fugitivo, un niño que a su vez intentará escapar de Le Fauci continuando por un paralelo camino al de Six, pero que implicará nuevas dinámicas de juego que logren mantener la jugabilidad fresca y variada. Agregue a esto algunos coleccionables para recolectar durante las dos aventuras para desbloquear bonificaciones, como el arte conceptual evocador del juego. La versión completa también incluye las máscaras Scarecrow Sack y Upturned Teapot, y a través del amiibo Pac-Man es posible desbloquear el de la icónica mascota Bandai Namco.


Little Nightmares: Complete Edition - Revisión

Little Nightmares es una inteligente combinación de narración visual y jugabilidad basada en la atención. Una aventura que deliberadamente mantiene bajo tensión aprovechando los miedos oscuros primarios, y que con el uso de lo grotesco de sus "monstruos" esconde un mensaje más profundo de lo que cabría esperar. Si te lo has perdido en las plataformas originales y te encantan los juegos con un ambiente intenso y sugerente, no te lo puedes perder.

► Little Nightmares es un juego tipo Platform-Puzzle desarrollado por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 28/04/2017

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