Narita Boy - Revisión

Narita Boy - Revisiónrelación

Revisión para Chico Narita. Juego para Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 30/03/2021

Desde la aparición de las primeras calculadoras electrónicas, mucho antes de que hubiera una PC en cada hogar, el mundo detrás de la pantalla, en su inalcanzable y aparente frialdad, siempre ha despertado una gran fascinación.



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La creación de software con el que operar dentro del mundo virtual ha hecho que nerds y entusiastas viajen con fantasía e imaginación, hacer del mundo dentro de la computadora un nuevo escenario para historias y aventuras, en particular en el ámbito cinematográfico. Las imágenes que se han creado pescando con ambas manos desde las primeras y rudimentarias interfaces gráficas. gracias a lo cual se reveló, incluso para aquellos que no están familiarizados con las cadenas de código, un mundo imaginativo y estroboscópico hecho de píxeles, electrones y operaciones lógicas.


Desde el ciberespacio de Cyberpunk 2020 hasta el mundo virtual de Tron, hasta Matrix y Ready Player One, el mundo virtual ha recibido innumerables representaciones en múltiples medios, muchas veces atado principalmente a la tecnología y simbolismo de la cultura pop de los 80 y amalgamando todo con enormes dosis de nostalgia. Aquí es donde nace la llamada vaporwave: un estilo de arte visual y sonoro compuesto mayoritariamente por paisajes poligonales, colores fucsia azulados y sonidos electrónicos lentos.

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Las obras inspiradas en esta vena nostálgica y retro futurista son ahora innumerables, pero Nunca esperamos encontrar una representación tan exitosa y efectiva en este Narita Boy. No en vano, es gracias al talento artístico de los españoles de Studio Koba que El juego ha logrado ganarse la confianza de más de 5000 seguidores en Kickstarter, de un editor histórico como Team17 y de una Microsoft que rápidamente ha incluido el trabajo en el Game Pass desde el primer día..

Sí, porque en Narita Boy realmente hay todo lo que puede hacer que cualquier fan de este estilo artístico entre en la sopa de azufaifo: desde un excelente filtro CRT hasta paisajes vectoriales, desde música sintetizada hasta continuas referencias a la cultura retro y asiática. Por lo tanto, ya habrás comprendido que el excelente componente artístico ha logrado golpearnos y hechizarnos, pero Incluso la jugabilidad, en particular el sistema de combate, es capaz de entretener y dar una gran satisfacción.. Pero vayamos en orden y comencemos con el protagonista: un nerd como tantos con la intención de que le laven la cabeza porque pasa demasiado tiempo frente al ordenador ... ¿Te suena familiar?


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Ma cuando el Reino Digital llama, no hay una madre gruñona a la que abrazar y nuestro héroe se verá catapultado a la computadora listo para empuñar la tecno-espada y restaurar el orden. Gran parte de la estética de Narita Boy se basa en tres rayos de colores: el amarillo, el azul y el rojo. que dan color al logo del juego, la tecno-espada, los tres mundos principales e innumerables efectos gráficos.

De hecho, como Motherboard, madre de todos los programas del Reino Digital y nuestra guía demasiado extensa, nos explicará: los tres rayos de luz componen el Trichroma, una emanación del código fuente del que está escrito el reino. Cada paquete se origina en un subsistema: el rayo amarillo emana de una simulación del desierto, el rayo azul representa la tierra de la lluvia eterna y el rayo rojo regula todo el equilibrio del Tricroma. Es de este ltimo reino que La rebelión de HIM ha comenzado, el programa dedicado a la eliminación de datos antiguos que, con su ejército de programas llamados los Stallions, se ha hecho con el control del Reino Digital.


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Desafortunadamente, la primera hora del juego transcurre así: entre diálogos demasiado largos completamente en inglés y la búsqueda de disquetes útiles para desbloquear puertas., donde, en cambio, solo te gustaría mostrar tu genial tecno-espada y llevar tus manos. Sin embargo, no te rindas: A pesar del comienzo particularmente lento, habrá muchas oportunidades para hacer un buen uso tanto de la espada como de las habilidades que desbloquearemos gradualmente.. De hecho, la dificultad del juego aumenta gradualmente. hasta alcanzar niveles bastante satisfactorios y desafiantes pero nunca prohibitivos.

Gracias a la fluidez de las animaciones y la gran cantidad de planos puestos a disposición de Narita Boy, El sistema de combate es particularmente satisfactorio, especialmente en las secciones más avanzadas del juego.. Aquí, las diversas combinaciones de teclas necesarias para activar las habilidades, combinadas con el creciente nivel de dificultad de los enfrentamientos, podrán suplir la lentitud de las primeras horas. haciendo que el juego finalmente sea divertido y satisfactorio.

Además de los ataques de espada ligeros y pesados, Narita Boy podrá realizar golpes y estocadas ascendentes y descendentes. que resultará fundamental también en los apartados de plataforma. Pronto agregaremos a nuestro arsenal también un arma de fuego equipado con tres disparos que se recargan con el tiempo con los que será posible disparar una bala a la vez, o usar los tres cartuchos para generar un gran rayo láser capaz de infligir un gran daño.

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Pulsando un botón también podrás recuperar algo de salud consumiendo ranuras de una barra especial que se irá llenando a medida que infligimos daño. El tiempo que tarda en completarse esta habilidad Requiere encontrar el espacio y el momento adecuados dentro de los enfrentamientos., vale la pena recibir un golpe y perder más energía de la que está tratando de recuperar. Dentro de las peleas también hay una Componente de tipo elemental en forma de algunos oponentes con una llama de color sobre la cabeza, cuyo color indicará la afiliación del enemigo a uno de los tres colores del Tricroma..

Bueno, si nos encontramos con una dificultad particular en una confrontación, podemos Cargar nuestra aura del mismo color para desatar ataques particularmente efectivos contra ellos., sin embargo, a su vez sufre un daño mucho mayor. Como si eso no fuera suficiente, en este vasto conjunto de posibles ataques las evocaciones también encuentran su lugar capaz de desencadenar ataques devastadores basados ​​en uno de los tres colores. Palas y esquivas completan la oferta, capaces respectivamente de desequilibrar a los enemigos o evitar sus golpes en el último momento.

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En definitiva, un abanico enorme de habilidades que, sumadas a la enorme cantidad de enemigos diferentes, consiguen hacer que los combates sean especialmente frenéticos y con una buena dosis de táctica.

Pero son los enemigos los que más nos han golpeado y representan uno de los mayores méritos de toda la obra, tanto visualmente como en el enfoque que tendremos que adoptar para derrotarlos.. La inspiración estética es una mezcla entre medieval y futurista; Aquí aparecen entonces soldados, esqueletos, brujas, hechiceros y nigromantes, cada uno de los cuales tiene su propio conjunto de ataques y paradas. Desafortunadamente, el cuidado que se pone en caracterizar el estilo de lucha de los distintos tipos de enemigos es bastante fluctuante: algunos de ellos de hecho requieren un estudio y contraataques dedicados, mientras que otros quedan a merced de los botones más vulgares.

Los NPC, sin embargo, no se quedan atrás. El mundo digital está lleno de vida y poblado por una variedad de personajes extremadamente hermosos y bien caracterizados.. Imposible sin mencionar Synth-Sensei: un programa de composición de sonido que se mostrará como un gran ser conectado a enormes sintetizadores.

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Si entonces el sistema de combate es generalmente exitoso (especialmente en las secciones más exigentes) el diseño de niveles representa el punto más débil de todo el juego. La mayoría de las pantallas son en realidad simples pasillos que tendremos que cruzar y que muchas veces no presentan nada más de interés si no un maravilloso telón de fondo. Las plataformas y muros por los que podremos escalar representan una parte bastante insignificante de la experiencia, tanto cuantitativamente como en términos de dificultad, haciendo que la exploración sea extremadamente lineal, simple y, por lo tanto, no particularmente interesante. Todo esto viene con una dote casi ausencia de secretos y coleccionables (relegado a solo un puñado de disquetes opcionales), lo que hace que las secciones ya completadas sean un enorme páramo vacío, eliminando no solo el retroceso, sino también cualquier estímulo para la rejugabilidad.

Narita Boy, por tanto, sigue siendo válido por no más de las 8 horas que sirven para completarlo, tras lo cual está completamente desprovisto de motivos válidos para una segunda ejecución, más allá de la voluntad individual de volver a sumergirse en la maravillosa atmósfera de este bello mundo virtual.

Narita Boy es un glorioso tributo a los fabulosos 80 y al estilo vaporwave y synthwave, capaz de proponer una visión trasera de la realidad virtual con una excelente elección artística. Aunque le cuesta despegar durante las primeras horas del juego, cuando arranca el título es divertido gracias a un sistema de combate satisfactorio y bien pensado y a una enorme serie de enemigos excelentemente diseñados con su propio estilo de lucha específico. Desafortunadamente, el principal problema sigue siendo un diseño de nivel mínimo que hace que la experiencia sea extremadamente lineal y la priva de cualquier secreto que motive la rejugabilidad. Neto de los defectos, Narita Boy sigue siendo un título más que válido que no dejará de fascinar a todo aquel que ame el estilo retro futurista de los años 80. Si tu sueño es surfear un mar virtual parado en un disquete, mientras se erige un eclipse pixelado entre montañas de vectores, agregue un punto a la votación final.

► Narita Boy es un juego independiente de plataformas y aventuras para Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 30/03/2021

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