Nioh 2: Darkness in the Capital - Revisión

    Nioh 2: Darkness in the Capital - Revisión

    Nioh 2, sin duda, encarna a la perfección el concepto de "más de lo mismo", para bien o para mal. El segundo capítulo de los souls-like de Team Ninja y Koei Tecmo, desde su llegada nunca ha ocultado ese deseo -en cierto modo excesivo- de permanecer profundamente ligado a su predecesor, ofreciendo a los fans del viaje de William una experiencia global "revisada y corregida". en comparación con lo experimentado unos años antes, con pocas adiciones obvias pero significativas y capaces de llevar la calidad de la marca a un nivel superior.



    Confiando en gran medida en esta política también para el soporte posterior al lanzamiento, Team Ninja demostró con el primer DLC dedicado al juego: el Discípulo de los Tengu - querer seguir "jugando en casa" trayendo a la pantalla un contenido fuertemente en línea con el marco general de la producción, pero dejándose llevar por un impulso conservador en algunos casos quizás excesivo, aunque siempre de forma integral comprensible y justificable.

    Nioh 2: Darkness in the Capital - Revisión

    Después de unos tres meses, Nioh 2 se enriquece con la segunda expansión de las tres previstas, Oscuridad en la capital, también centrado en el viaje en el tiempo y en la lucha ahora hasta el último aliento entre el protagonista y el señor de los Yokai, Sohayamaru, cuyas maquinaciones y su hegemonía tiránica han dominado el mundo durante siglos y siglos, mucho antes de la llegada de nuestro medio demonio, a fin de cuentas el único capaz de contrarrestar al viajero oscuro. Una vez más, nos encontramos ante un contenido increíblemente conservador, tanto en estructura como en cantidad y calidad de las actividades propuestas: una nueva arma, un nuevo escenario (pero estéticamente siempre "no muy innovador") y sobre todo nuevos jefes a derrotar , algunos de los cuales son memorables y despiadados, capaces de ofrecer, según la tradición, un desafío nuevo y exigente que lo llevará varias horas.



    En general, todavía lo disfrutamos, aunque es innegable cuánto el deseo de seguir "reciclando" el material en posesión podría a la larga desanimar a los fans, incluso a los más leales y deseosos de ponerse a prueba con los nuevos retos propuestos por la PlayStation 4 exclusiva.

    Marco y período histórico

    Como en "El discípulo de Tengu" del que ya os hemos hablado extensamente en los últimos meses, Darkness in the Capital os arrastrará a una era diferente, un viaje al pasado en busca de la verdad sobre la misteriosa espada legendaria y el tiempo. Los viajes llevan al jugador tras la pista del misterioso y oscuro antagonista principal de la serie.

    Darkness in the Capital está en pleno apogeo Período Heian, uno de los más gloriosos e importantes de la historia del Imperio Japonés, un período de gran florecimiento artístico y cultural, que, sin embargo, al menos en la reconstrucción del Team Ninja, la amenaza de un mal oscuro e incomprensible se enfrenta de manera abrumadora. La ubicación en cuestión, Heian-kyo (Kyoto de hoy) es el lugar de un conflicto largo y mucho más arraigado de lo que uno podría imaginar, ya que la sombra del terrible hechicero ya se cernía sobre el mundo "humano" seis siglos antes del comienzo de la historia principal.

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    Nuestro protagonista es, por tanto, catapultado aún más hacia el pasado, obligado a enfrentarse a una amenaza invisible pero a la vez opresiva y aparentemente ineludible. En esta pelea, así como en el primer DLC, afortunadamente, Hide no está solo. Junto al héroe medio demonio nos encontramos con dos personajes históricos importantes, como siempre reajustados siguiendo las necesidades y el estilo del Team Ninja, llamados a hacer un frente común con el fin de derrotar al mal que avanza.


    es Minamoto no Yirmitsu, para la ocasión convertido en un espléndido y letal cazador de demonios (con quien también cruzaremos las espadas) y del famoso mago Abe no Seimei, uno de los rostros más conocidos de la cultura y tradición japonesa. Ambos juegan un papel importante en la búsqueda del señor oscuro de los Yokai, aunque su presencia no ayuda a una narrativa que vuelve a ser demasiado débil y que no ofrece al jugador momentos verdaderamente importantes o memorables en cuanto a escritura. Básicamente, Darkness in the Capital sigue en línea con la tradición de Nioh 2: gran inspiración, tanta lucha, pero una vez más hijo de una impronta narrativa que solo insinúa poca profundidad.


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    Nueva arma 

    Entre las novedades más interesantes de este segundo contenido adicional (parte del pase de temporada o se puede adquirir de forma individual al precio de 9,99 €), como en el caso del primero, ciertamente existe la nueva arma, yo Nudillos de latón Tekko.

    Estos hacen que la experiencia del juego y especialmente el sistema de combate sea particularmente divertido y gratificante. Los tekkos trepan por la fuerza y ​​esto significa que, combinados también con las nuevas armaduras vestibles por el personaje, que dan al jugador la posibilidad de potenciar en gran medida su carácter y utilizar una serie de combos violentos y en particular una muy variada serie de armas; no olvidemos que por la fuerza la escala de armas más pesada, por lo que algo como tekko, ágil y rápido, que escala de la misma estadística puede darle al jugador un más libertad a nivel de construcción ya que así podría encontrarse usando tanto armas pesadas como ligeras. Los Tekkos vienen en dos "variantes", una base que hace que la velocidad y el ritmo sean su principal fortaleza, y una "modificada" con garras que tienen la capacidad de infligir un estado alterado al enemigo; durante nuestra sesión, probamos los ardientes, que hicieron que nuestros tekkos fueran capaces de infligir daños por fuego muy insidiosos con el tiempo.


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    En cuanto a la naturaleza de esta nueva arma introducida, está claro cómo, a diferencia de las demás, el Team Ninja quería impulsar con fuerza el rendimiento y la agilidad de las armas para desarrollar una rama de habilidades muy diferente a la que vimos para las otras armas. presente, basado principalmente en el deseo de empujar al jugador a ser más agresivo y atacar al enemigo de forma continua, y esto también es evidente por el hecho de que las habilidades desbloqueables tienden a potenciar y ampliar la serie de combos que se pueden realizar con la tekko.


    Estas nuevas armas son realmente muy agradables de usar pero también requieren que el jugador use diferentes equipos ya que existe la necesidad de luchar mano a mano y en estrecho contacto con los enemigos para usarlas y, dada la habilidad que tienen nuestros oponentes de Nioh 2 Para infligir un daño enorme, es necesario refinar tanto tu equipo como tu construcción para no sucumbir a los golpes de los enemigos. En cualquier caso, los tekkos se encuentran entre las adiciones más interesantes de este complemento, en línea con lo visto en el primer DLC, “The Disciple of Tengu”, que introdujo otra arma muy popular: el Bo compuesto.

    Nuevos monstruos y nuevos jefes

    Además de las nuevas armas, ciertamente muy apreciables, como decíamos antes, en el segundo DLC de Nioh 2 para dar buena impresión están los nuevos monstruos introducidos. Hemos tratado con diferentes variantes de enemigos ya encontrados en el juego base en varias ocasiones, pero también encontramos varias adiciones nuevas muy interesantes, entre ellas dos monstruos que nos impresionaron mucho no solo por el poder sino sobre todo por la derivación a la temática nivel y el aspecto estético.

    Hablamos en particular Oboroguruma (monstruo con rasgos de carro), que la primera vez nos asustó no un poco, tomándonos por sorpresa porque era, en realidad, un carro estacionario que luego cobró vida, con el cuerpo de madera y la cabeza humanoide de uno. yokai, revelando no solo muy aterrador sino también uno de los enemigos más difíciles de Nioh 2, el Yasha, que parece estar inspirado en la religión católica, pero también en la budista, por tener los rasgos de una mujer con una máscara en su cuerpo. cara y con puñetazo una cruz, utilizada para castigar a nuestro personaje después de agarrarlo. Estos monstruos son ciertamente muy fascinantes y requieren mucho esfuerzo por parte del jugador para ser derrotados.

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    Una vez más, de hecho, el nivel de desafío del DLC es realmente muy alto, aunque, honestamente, en comparación con el juego base y el primer DLC es un desafío menos exigente de lo que puedas imaginar, al menos en lo que respecta al progreso dentro del mapa hasta llegar a las áreas de jefe.

    Solo estos últimos, bastante numerosos, son realmente muy fuertes, pero también muy hermosos a la vista. Nos referimos en particular al jefe final de la "trama", que tardó una cantidad importante de tiempo en caer bajo nuestros golpes, por lo que fue necesario aprender los patrones de memoria, también dada la muy generosa cantidad de daño elemental que infligió a nuestro alter ego (piensa que el jefe fue capaz de vencernos con unos pocos golpes a pesar de los veinte niveles de ventaja sobre el nivel recomendado de la misión). Su fuerza extrema nos impulsó a reevaluar la estrategia de ataque y el equipo para enfrentarnos.

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    Esta es una muestra de cómo Team Ninja una vez más ha podido poner contenido capaz de satisfacer el paladar de los jugadores apasionados por la serie y con almas, notoriamente productos capaces de enfrentar sus límites y esforzarse para enfrentar desafíos continuos.

    Longevidad y piedra de constricción

    Volviendo al discurso sobre la longevidad, con precisamente unas tres misiones principales y siete misiones secundarias, que se asienta en torno a seis horas para completar las distintas actividades (obviamente en función de la habilidad del jugador el tiempo requerido puede variar), podemos señalar la adición de otra mecánica interesante, diseñada para hacer la experiencia más dura y más generosa para aquellos que quieren mejores recompensas: la piedra de la restricción.

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    Se introdujo con la intención de motivar al jugador a participar en una agricultura sin piedad. Una vez utilizada, la piedra de restricción aumenta la fuerza de los enemigos a medida que se llena. Una vez que esta piedra alcanza su máximo, permite mejores recompensas una vez que los enemigos son derrotados; haciendo más difíciles los enfrentamientos, no hace falta decir que es una mecánica capaz de aumentar la longevidad, además de la sensación de satisfacción que despierta la derrota de un oponente más difícil y la posibilidad de obtener mejores recompensas. Sin embargo, es necesario evaluar todo a largo plazo, para comprender hasta qué punto la piedra de la restricción le permitirá fortalecer, si hay un límite a la posibilidad de mejorar su equipo, si siempre tendrá sentido usarlo. .

    En cualquier caso, es un añadido muy interesante que, si bien no grita un milagro para la innovación y la creatividad, es un buen "plus", un extra válido para todos los jugadores de Nioh 2, especialmente para aquellos con ganas de ponerse a prueba. Prueba desafíos de mayor nivel.

    Nioh 2: Darkness in the Capital - Revisión

    Nioh 2: Darkness in the Capital es un producto absolutamente en línea tanto con el primer contenido adicional como con el juego base. Un nuevo escenario, lleno de encanto histórico y personajes importantes de la cultura japonesa, es el telón de fondo de una serie de eventos que en realidad son poco interesantes y "guarnición", así como un poco de tradición en la serie. Por otro lado, sin embargo, nos encontramos con la introducción de una nueva arma, los nudillos Tekko, que nos han convencido y apasionado desde el primer contacto. Las nuevas armas se unen a los nuevos jefes y monstruos, que juntos ofrecen al jugador varias horas de contenido y diversión, pero también y sobre todo de aplicación, dedicación y estrategia, gracias a un nivel de desafío como siempre calibrado hacia arriba (a veces quizás excesivamente) . Incluso la adición de la Piedra de la constricción puede mantenerte pegado durante varias horas, y por un coste de 9.99 € el DLC puede considerarse más que satisfactorio en general, pero seguimos argumentando que debería salir Koei Tecmo, con la saga Nioh y con Nioh 2, desde su zona de confort. Podría obtener beneficios increíbles ...

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