Resident Evil 7: No Hero - Revisión

Revisión de Resident Evil VII. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 24/01/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 26/01/2017

Bueno, sí, todos somos hipócritas sucios: estamos ahí para idolatrar el coraje de Capcom al decidir el reinicio de ese Resident Evil VII que aterrorizó a toda la gente de PlayStation VR al renovar personajes, escenarios y jugabilidad y luego, al final del juego, todos ahí con lágrimas al ver nada menos que venir Chris Redfield, uno de los personajes más queridos e icónicos del "viejo" curso de RE. Entonces, ¿cómo no recibir con los brazos abiertos a Not a Hero - Resident Evil 7: No Hero en la traducción no exactamente fiel - que nos permite volver a ponernos los zapatos del soldado de Redfield? Coge tu rifle y prepárate para colaborar con Umbrella (eh, sí): vamos a cazar.



Resident Evil 7: No Hero - Revisión

En el papel de Chris descubrimos que el universo narrativo en el que se enmarca Resident Evil VII no es un mundo paralelo, sino simplemente un momento futuro en comparación con lo contado en los capítulos anteriores de la serie. Luego de los accidentes biológicos y episodios de bioterrorismo reportados en todos estos años, Umbrella fue desmantelada y reconstituida como una empresa militar privada.. Según los propios fundadores, se tomó la decisión de mantener el nombre de la empresa para no olvidar los errores del pasado y subrayar el deseo de restaurar el nombre de Umbrella a los ojos de la opinión pública.

Sin embargo, la compañía simplemente no puede mantenerse alejada de las amenazas orgánicas y así es como se encuentra salvando a Mia y Ethan Winters, los protagonistas de RE 7, y colaborando con la BSAA, de la que Chris Redfield ha sido parte durante algún tiempo. Esta colaboración llevará al protagonista de No Hero a explorar los talleres en las minas debajo de la mansión Baker, a través de una puerta que había permanecido cerrada en la aventura de Ethan. Todo para lidiar con nuevos y viejos enemigos, incluido Lucas, antagonista que sobrevivió a los acontecimientos de la aventura principal, en tres abundantes horas de aventura que, si bien no destacan por la trama, se mantienen pegadas a la pantalla gracias al uso de escenarios inspirados y nunca recicle, excepto durante los primeros minutos de juego.



Resident Evil 7: No Hero - Revisión

Chris, especialmente en los últimos capítulos de Resident Evil y en las primeras Revelations, es uno de los principales responsables del avance de acción de la serie. En No Hero el soldado no es menos: la jugabilidad pierde en gran medida el componente de terror a favor de la acción más pura al estilo FPS, tanto es así que si los desarrolladores también hubieran incluido a Eveline nos habríamos encontrado frente a un shooter de FEAR. Afortunadamente, algunos saltos en la silla aún están garantizados y la locura de Lucas a veces trae de vuelta el terror enfermo que sintió Ethan durante su estancia obligada con los panaderos.

La parafernalia de la que dispone Chris es la de una tropa de asalto: pistola, rifle y granadas de varios tipos son las armas principales, aderezadas con algunos extras recuperables durante la corta aventura. También son interesantes el filtro de gas y el visor nocturno, que en la primera mitad del juego forzarán un poco de retroceso y un mínimo de exploración que, a través de un camino de prueba y error, será necesario para entender qué zonas del mapa hay que recorrer. visita y en qué orden. Es un poco desconcertante que Chris tenga que recuperar un dispositivo de visión nocturna y no haya traído ni siquiera una linterna con él sabiendo que va a la mina, pero la calidad del DLC es lo suficientemente alta como para permitirnos posponer y no ser demasiado quisquillosos. .

Cabe destacar, siempre hablando de la lucha contra los enemigos, la posibilidad de aturdirlos con un disparo de arma de fuego y luego rematarlos con un puñetazo bien colocado. Comparado con el DLC The End of Zoe, donde la fuerza irreal de la protagonista -capaz de matar a los micomorfos con los puños- hizo que los combates fueran forzados, en este caso nos encontramos ante un equilibrio de dificultad mucho más aceptable: el entrenamiento de Chris y Su vencer a sus enemigos con algunos golpes bien dirigidos es consistente con lo que experimentó en el papel de Ethan, a pesar de que él mismo no estaba preparado y aterrorizado. Aunque la impotencia y la claustrofobia son menos pronunciadas como Chris, la experiencia es agradable y se puede rastrear a lo que uno esperaría de un Resident Evil protagonizada por un miembro de la familia Redfield.



Resident Evil 7: No Hero - Revisión

Gráficamente, el juego se mantiene en los estándares de la aventura principal: las áreas oscuras y las inundadas por gas no ofrecen quién sabe qué efectos especiales adicionales, así como el traje del protagonista y el hud que hace que todo sea mucho más FPS; sin embargo hay que decir que el RE Engine ya ha demostrado ampliamente que puede hacer su trabajo sucio incluso tener que aceptar la resolución de realidad virtual no siempre en Full HD. La creación gráfica del mismo protagonista presenta al jugador un Chris Redfield menos fisicoculturista y más real, continuando el giro hacia el fotorrealismo y abandonando en parte el estilo japonés del diseño de personajes de algunos episodios de RE, especialmente los spin-offs.


Muy buen doblaje y localización: la voz de Chris es siempre la misma (que como fan lo notas y aprecias de inmediato) y la banda sonora siempre está lista para subrayar las fases más aterradoras como ya se hizo durante la duración de Resident Evil 7.

Resident Evil 7: No Hero - Revisión

Resident Evil 7: No Hero es el final apropiado para Resident Evil que lo cambió todo. Bastante aterrador, reúne a viejos y nuevos fanáticos explotando al amado Chris Redfield para ofrecer unas horas de juego adicional en un precario equilibrio entre el terror y el shooter más acción. Si el nuevo KING hubiera sido tan seguro, lo habríamos rechazado, pero admitamos que la apariencia del DLC encaja perfectamente para esta aventura de larga duración el tiempo suficiente, definitivamente superior al contenido de Zoe's End y lo suficientemente bien terminado como para merecer ser comprado. .


► Resident Evil VII es un juego de disparos en tercera persona, supervivencia y terror desarrollado y publicado por Capcom para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 24/01/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 26/01/2017
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