SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech - Revisión

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech - Revisión

Revisión de SteamWorld Quest: La mano de Gilgamech. Juego para Linux, PC, Mac y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 25/04/2019 La versión para PC salió en 31/05/2019

Muchas historias comienzan con un abuelo que le cuenta cuentos de hadas a su nieto frente a la chimenea e SteamWorld Quest: La mano de Gilgamech no es una excepción. Pero incluso si la escena es familiar y fácil de reconocer, son los intérpretes los que cambian: de hecho, el abuelo y el nieto son autómatas mecánicos de estilo steampunk impulsados ​​por vapor: el niño robótico en cualquier caso quiere una historia, "Una historia de piratas ? " pregunta el abuelo: "¡No, una historia de caballeros!" responde el nieto.



De esta manera, la historia de SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech cobra vida, a partir de un libro que pasa las páginas con el viento, como el más clásico de los cuentos de hadas.

Los chicos de Image & Form Games pudieron construir un universo que funciona y fascina sin estar necesariamente ligados a un contexto específico.: partiendo de los mineros SteamWorld Dig y SteamWorld Dig 2, pasando por el pirata SteamWorld Heist para llegar a SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech la atmósfera que se da es siempre la misma a pesar de estar representada en diferentes épocas y formas. En esta ocasión nos encontramos en el más clásico de los cuentos de hadas con dragones, caballeros, damiselas y hordas de enemigos a los que matar, todo sin perder de ninguna forma el alma steampunk que caracteriza a la tendencia y sobre todo sin estar fuera de lugar. De hecho, si bien esperar robots en el espacio o en planetas distantes puede parecer obvio, es posible que levante la nariz para ver autómatas contextualizados en la Edad Media: sin embargo, la humanidad infundida en los personajes hace que todo sea fácilmente aceptable hasta el punto de que desde los primeros compases del juego cada elemento parece fluido y bien concebido gracias también al inevitable humor que impregna la serie.



Armilly y Copernica son los primeros protagonistas con los que nos conoceremos mientras se adentran en la espesura del bosque en busca de setas. La primera es imprudente y aventurera, siempre lista para meterse en problemas, mientras que la segunda, más sensata y juiciosa, tiene la tarea de mantener a su amiga a raya y posiblemente incluso fuera de problemas. Desafortunadamente, este objetivo se pierde invariablemente cuando, al regresar al pueblo después de haber realizado la primera misión, un simple tutorial básico, encuentran las casas en llamas, con todo el gremio de caballeros desaparecido. El dúo se une al perezoso Galeo y luego comienza la aventura que verá a nuestro trío en busca de los caballeros desaparecidos y la solución de la fascinante historia de SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech.

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El título de Image & Form Games tiene una jugabilidad multifacética y variada, aunque a veces banal. Implica moverse en un laberinto, capítulo tras capítulo, para encontrar tesoros y llegar a matar al jefe al final del nivel. Al mover un personaje colocado como símbolo del equipo e intercambiable con la tecla L, podremos interactuar con el entorno circundante y atacar a los enemigos que se encuentren en el camino. En este punto, las dos facciones combatientes se alinean automáticamente a los lados de la pantalla, mientras que las cartas extraídas de nuestros mazos aparecen debajo. En la parte superior tenemos un indicador luminoso de marchas, necesario para realizar las acciones, y que se desgastan mano a mano.

Las tarjetas (aquí obviamente representadas como tarjetas perforadas para lectores steampunk como obviamente lo es, Ed) se pueden seleccionar antes de la batalla y se giran ocho a la vez. Cada carta tiene un costo en engranajes para jugar y, en cualquier caso, solo se pueden jugar tres cartas a la vez, todas relacionadas con un personaje o mezcladas para todos. En el primer caso obtendremos una bonificación automática, otorgada por el arma equipada al personaje, que toma la forma de una cuarta carta que se activa automáticamente.



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Por lo tanto, es imperativo no llenar la baraja con cartas muy poderosas de alto costo, que serían inutilizables dado el número limitado de engranajes disponibles para cada mano.: mejor dosis con inteligencia, utilidades de bajo coste y potentes ataques para optimizar el resultado final.

Mecanismo simple que se asimila rápidamente, así como la necesidad de equilibrar acciones especiales de protección y atención frente a ataques y ofensivas se evidencia de inmediato.

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Nada que no se haya visto ya en millones de juegos de cartas más o menos complejos y decididamente mejor articulados. De hecho, mientras cuenta con más de 100 cartas utilizables, siempre se encontrará seleccionando los mismos ataques y acciones especiales, una vez que comprenda cuáles son las más efectivas en la batalla; por suerte tenemos la posibilidad de cambiar los personajes en el juego con otros que se vayan encontrando en el camino, aunque siempre serán solo tres los que saldrán al campo, a diferencia de los enemigos que pueden ser más numerosos.

Esta estratagema de cambiar el equipo de juego ofrece más variedad al juego, aunque lamentablemente persiste la sensación de déjà-vu. También nos resulta interesante ver que el rango de movimientos de algunos personajes varía en función del uso de algunas cartas de máscara, que al mismo tiempo aportan bonificación y Malus a los personajes del juego, pero incluso en este caso queda la sensación de que falta algo para poder ser apasionado durante mucho tiempo.

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Desafortunadamente, de hecho, SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech nunca explota, mientras mantiene un buen nivel de interés durante la duración de la aventura.Sin embargo, nada te hace llorar por un milagro ni lleva a esa dependencia inconsciente que los trabajos anteriores inculcan con ambas manos.


Probablemente gestionar un juego de cartas con elementos RPG en un contexto steampunk fue una operación arriesgada que podemos considerar solo parcialmente exitosa: en nuestra opinión podríamos poner un mayor énfasis en el componente RPG del título implementando más efectos en los elementos que se pueden equipado o pensando en roster más complejo y con mayor interacción.


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Un aplauso como siempre va a la representación gráfica: SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech ofrece espléndidos personajes y fondos totalmente pintados a mano y con un impacto enorme. Cada enemigo está magistralmente dibujado y representado con una sorprendente variedad y gusto gracias al sinsentido y la comedia que impregna el título.

Incluso los diálogos traducidos al español ofrecen pistas divertidas y sonrisas debido a la impecable caracterización de los protagonistas, mientras que la banda sonora es simplemente perfecta para el contexto. Desde el punto de vista de la realización técnica, quizás lo único que menos apreciamos, pero que podría considerarse una opinión personal, es el mapa del juego, demasiado lineal y fragmentado para ser realmente disfrutable.

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech - Revisión

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech en exclusiva para Nintendo Switch es un juego de cartas con elementos RPG con una historia convincente y magistralmente diseñada que, siguiendo la tendencia de los anteriores títulos de Image & Form Games, continúa en la representación de un universo steampunk mágico. Excelentes ideas y divertidos diálogos, combinados con una trama ya vista pero siempre fascinante, son el esquema perfecto para un juego de cartas divertido y equilibrado, lamentablemente no exento de algunas lagunas. La inmensidad de los géneros involucrados podría haberse representado con mayor profundidad pero esta, y otras pequeñas deficiencias, al final no afectan a un título que logra emocionar. No hace falta decir que la portabilidad de Nintendo Switch es, por enésima vez, un punto extra capaz de potenciar los méritos de SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, como de muchos otros títulos.

► SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech es un juego de rol por turnos desarrollado y publicado por Image and Form International AB para Linux, PC, Mac y Nintendo Switch, el juego fue lanzado el 25/04/2019 La versión para PC salió en 31/05/2019

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