Yooka-Laylee y la guarida imposible - Revisión

Yooka-Laylee y la guarida imposible - Revisión

Revisión de Yooka-Laylee y la guarida imposible. Juego para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 08/10/2019

Con la llegada de Banjo y Kazooie a Super Smash Bros.Ultimate, los fanáticos de toda la vida se emocionaron mientras que los más jóvenes al menos estaban intrigados. Aquellos que vivieron las aventuras de Banjo-Kazooie en el momento de su lanzamiento, seguramente habrán contribuido, hace unos años, al desarrollo de Yooka-Laylee, sucesor espiritual del título N64. Los desarrolladores de Playtonic, fuertes en su pasión por el juego original, han regalado al mundo una carta de amor al oso y al pájaro, generando como nuevos protagonistas un divertido camaleón en compañía de un murciélago. Aunque Yooka-Laylee estaba perfectamente en la línea de su musa, no recibió muchos elogios de la crítica por su excesiva fidelidad a la época del Banjo, sin considerar el cambio generacional.



Esta vez, Playtonic parece estar diciendo al mundo que la IP de Yooka-Laylee no es, en su totalidad, un sucesor de Banjo-Kazooie, pero que cada juego de la saga es un recordatorio de un título del pasado. De hecho, el segundo capítulo, llamado Yooka-Laylee and the Impossible Lair, es esta vez una clara referencia a la serie Donkey Kong Country, desde muchos puntos de vista.

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Empecemos por el final

El malvado Capital B. está de vuelta y, como siempre, no parece dispuesto a hacer nada bueno. De hecho, ha lavado el cerebro a los sirvientes de la abeja reina Phoebee, pero están Yooka y Laylee para detenerlo. O al menos a tientas para detenerlo, dado que las fuerzas de Capital B. parecen muy numerosas e imbatibles, mientras que nuestro dúo ya no posee ninguna habilidad especial.


Yooka-Laylee and the Impossible Lair comienza directamente en la "Impossible Lair" descrita en el título, que luego sería el nivel final. Esta guarida es imposible de nombre y de hecho: a menos que sean magos del joypad y logren terminar la etapa sin ninguna actualización o habilidad (estamos ansiosos por descubrir al primero que pueda hacerlo en Youtube o Twitch), la derrota está asegurada. Una vez que nos hayan aplastado como moscas, nos encontraremos estrellados en el supramundo del juego, con una vista superior como el Zelda de antaño y completamente explorable. Desde aquí podremos iniciar el juego real y elegir a qué etapas ir a enfrentar, con el objetivo de recuperar la mayor cantidad de mejoras posibles y luego volver a desafiar una vez más a la Guarida Imposible y vengarnos.


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He visto esos barriles en alguna parte antes

Como mencionamos en la introducción, Yooka-Laylee and the Impossible Lair se basa en gran medida en la jugabilidad de la serie Donkey Kong Country. Estamos en una plataforma en 2.5 dimensiones, donde el estilo de juego no es diferente en nada a la serie antes mencionada: podremos rodar para atacar enemigos, entrar en barriles que nos dispararán y llevarnos a nuestro compañero Laylee. como una especie de "vida extra" como Diddy en su época. La principal diferencia radica en el control, que está lejos de ser el exacto del juego de los simios, sino que es engorroso y "pesado" como lo recordamos en los títulos de Little Big Planet. Esto resultará en cierta frustración cuando tengamos que lidiar con algunas secciones de la plataforma bastante difíciles: los controles son fáciles de aprender, pero nunca dan la sensación que nos gustaría.


Controles a un lado, hay muchos enemigos diferentes, y esto nos obligará a comportarnos de manera diferente según el oponente al que nos enfrentemos. Cuando un enemigo nos golpea Yooka se "separará" de nosotros, y tendremos unos segundos para recuperarlo antes de que se vaya volando presa del pánico, dándonos así la posibilidad de recuperar nuestra vida extra indefinidamente, en una mecánica que recuerda mucho a la Isla de Yoshi.

Cada nivel verá, en su final, el rescate de una de las abejas de la reina. Sin embargo, no son los únicos coleccionables del juego: cada etapa contiene 5 monedas, muy bien escondidas, que pueden canjearse para desbloquear nuevas áreas del mapa. Esto no solo sirve para encontrar nuevos niveles, sino que al obtener algunos poderes también es posible interactuar con algunos elementos del supramundo, que en realidad irán a modificar de alguna manera los niveles ya completados, ofreciendo una versión completamente nueva.



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Resumámoslo

Gráficamente Yooka-Laylee and the Impossible Lair es muy agradable. Definitivamente no es un tecnicismo increíble, pero hace su trabajo de dibujos animados a la perfección y la configuración está muy bien hecha, con luces y colores llenos de vida. La banda sonora es algo notable, creado por Grant Kirkhope y David Wise, que han compuesto mucha música que realmente parece salir de un posible nuevo Donkey Kong Country. La longevidad también es bastante alta, alcanzando una docena de horas para pasar dentro de poco menos de cincuenta niveles.

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Yooka-Laylee and the Impossible Lair demuestra ser un gran juego, pero una secuela extraña. Desde el juego y la estructura completamente cambiados en comparación con el primer capítulo, todo podría parecer casi un "paso atrás" cuando en realidad es el mensaje claro de que la saga de Yooka y Laylee es una carta de amor a muchos títulos diferentes del pasado. Después de Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country, nos preguntamos qué juego será honrado cuando salga un tercer juego del extraño dúo.


► Yooka-Laylee and the Impossible Lair es un juego de tipo plataforma desarrollado por Playtonic Games y publicado por Team 17 para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 08/10/2019

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