Akiba's Beat - Critique

Akiba's Beat - Critique

Revue pour Le battement d'Akiba. Jeu pour PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 15/12/2016

Le battement d'Akiba, dernier ajout et premier RPG d'action de la franchise Akiba's Trip, a atteint les rayons physiques et numĂ©riques du monde entier avec une double charge sur ses Ă©paules: satisfaire les fans de la marque et soutenir le concurrence impitoyable de ces monstres sacrĂ©s, tout d'abord les Adamantins Persona 5 par Atlus.



Akiba's Beat - Critique

Développé par Acquire pour les consoles Playstation 4 e Playstation Vita, Akiba's Beat montre malheureusement son côté sur tout le front technique à partir de graphisme, spartiate même pour un titre portable, poursuivant la pauvreté qualitative des modèles d'ennemis, de protagonistes et d'animations, pour conclure avec l'extrême manque d'inspiration dans le design des environnements et des créatures affrontés, qui se réduisent à quelques dizaines d'esthétiques (hors boss) qui se répètent dans les différents donjons avec des skins différents.

Ce que Akiba's Beat nie le plaisir des yeux, il compense heureusement avec son propre secteur audio: les morceaux de musique sont tous entraînants et, bien que pas mémorables, toujours agréables; le doublage est de bonne qualité, en japonais et en anglais. Cela facilite l'utilisation de des dizaines et des dizaines d'heures de plaisanteries parmi les nombreux protagonistes, qui constituent un élément essentiel d'Akiba's Beat autant que le composant d'action RPG.

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L'intrigue n'ose pas grand chose et reste lié aux styles orientaux très classiques dans la caractérisation esthétique et psychologique de chaque personnage, ainsi que dans les événements racontés. Le résultat final parvient toujours à satisfaire et, mis à part les stéréotypes, chaque protagoniste a le bon espace pour s'exprimer et faire aimer le joueur.



Comme déjà mentionné, les dialogues et les quêtes secondaires sont un élément clé d'Akiba's Beat autant que l'exploration et le combat, donc toute personne intéressée à terminer le jeu à 100% devra envisager le temps d'investir dans des conversations plus ou moins frivoles et des rideaux comiques dans le plus pur style japonais, y compris une belle cassure du quatrième mur.

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Tout comme l'écriture, le gameplay d'Akiba's Beat est inspiré des classiques du genre JRPG. Le système de combat est clairement (et beaucoup trop) inspiré du système de combat à mouvement linéaire des contes de, seulement avec beaucoup moins de polissage: les commandes réagissent lentement et je 30fps ils n'aident pas à lisser l'action. Malheureusement ou heureusement, le niveau de défi - en difficulté normale - est vraiment bas et les batailles sont réduites à des boutons pour lancer des attaques standard, avec juste quelques variations de temps en temps pour briser la répétitivité des mouvements à l'écran.

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Tout comme dans les contes de, le joueur a la liberté de contrôler le personnage qu'il préfère à la fois pendant les affrontements et dans l'exploration, en utilisant les compétences de chacun et de leurs Mode d'image. Ce dernier mode est l'idée la meilleure et la plus originale d'Akiba's Beat: une fois la barre correspondante remplie, ceux qui activent le mode bénéficieront d'une endurance illimitée pour les attaques standard et un multiplicateur croissant des dommages physiques et élémentaires, le tout accompagné de morceaux de musique choisis par le joueur, dont chacun aura une durée et des effets différents pendant la bataille.


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Dans le style RPG complet, Akiba's Beat vous fera investir des centaines et des centaines de yens pour l'achat d'équipements toujours plus puissants pour les différents protagonistes, auxquels s'ajoutent cependant d'autres articles, à savoir les composants de Pumputer personnel (également appelé PP) comme carte mère, carte graphique, RAM et disque dur; chacun d'eux augmente à la fois les statistiques offensives du personnage respectif et l'efficacité du mode Image. Enfin et surtout, la possibilité d'obtenir des regards pour les différents acteurs de soutien, pour changer les vêtements.


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Dans l'ensemble, puis les spectacles d'Akiba's Beat beaucoup de petites bonnes idées, mais peu et mal développées, ainsi que entouré de subtilités techniques et de répétitivité en raison d'un manque de variété dans les actions à effectuer. Le résultat final est juste au-dessus de la suffisance, louable juste pour ces éléments narratifs typiques du genre, bien pensés et soutenus par un bon doublage.

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Akiba's Beat est un titre médiocre à tous points de vue et très cher (49,99 euros sur la boutique PSN européenne dans la version PS4) pour ce qu'il propose. Pour tous les fans du genre JRPG, la meilleure solution est d'attendre une baisse de prix et / ou d'exprimer votre désir de fantaisie et de maid cafés sur des titres tout aussi chers, mais beaucoup plus épais.

 

► Akiba's Beat est un jeu développé par Acquire et édité par Acquire Marvelous USA pour PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti sur 15/12/2016

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