Devil May Cry 5 - Essayez V et Dante avant la sortie


    Après l'excellent travail effectué avec le remake de Resident Evil 2, Capcom est prêt avec un autre morceau de 90, ou Devil May Cry 5 qui sortira le 8 mars 2019. Après avoir déjà goûté le titre à la Gamescom et à travers la démo récemment publiée, nous avons eu cette fois l'occasion de le dépouiller définitivement à travers un nouveau test corsé de 4 heures, correspondant aux 11 premières missions du jeu.

    S'exposer trop après une session de prévisualisation comme celle-ci est presque toujours risqué, mais nous voulons quand même le faire: Le diable peut pleurer 5 c'est potentiellement non seulement l'une des meilleures actions de cette génération, mais probablement la meilleure action de tous les temps. Le travail effectué par l'équipe Capcom dirigée par Hideaki Itsuno est sans précédent, nous parlons d'un titre avec une quantité effrayante de contenu, réparti sur 3 personnages jouables chacun caractérisé par un système de combat unique et sacrément amusant.



    Pad en main, le sentiment que nous avions de jouer en tant que Nero, V et Dante était celui d'avoir entre les mains une œuvre monumentale qui pourrait établir une nouvelle norme dans le genre des jeux d'action.

    Commençons par le début: Devil May Cry 5 se déroule quelques années après les événements du quatrième chapitre, et le prologue nous jette immédiatement dans l'action avec Nero, Dante et V aux prises avec un seigneur démon appelé Urizen, qui a envahi le ville de Red Grave City en plantant un arbre diabolique qui a pris racine partout. Nous n'irons pas au-delà de cet incipit narratif pour vous raconter l'histoire, toutes sortes de spoilers pourraient gâcher la surprise de découvrir ce que Capcom a réservé pour ce cinquième chapitre. Sachez simplement que chaque séquence de gameplay a été parfaitement réalisée, non seulement en termes de réalisateur, mais aussi en termes de jeu, de son et surtout de "tamarria". Devil May Cry 5 ne vous décevra pas non plus sur ce front, sachant doser les moments sérieux avec les moments drôles, et déjà dès le prologue vous en serez complètement frappé.



    Lors des premières missions nous utiliserons Nero, que nous avions déjà analysé en profondeur lors de l'analyse de la première démo du jeu. Les actualités liées à son personnage ne sont pas nombreuses et sont surtout liées à la découverte de nouveaux Devil Breakers, ou aux bras mécaniques que l'on pourra utiliser le long des différentes missions du jeu. En plus des déjà connus Gerbera, Overture et Punch Line, on peut citer Rag Time, un bras qui permet de ralentir les ennemis, Buster Arm, qui permet de faire différentes prises en fonction des ennemis (y compris les boss), et Helter Skelter, qui vous permet de percer les ennemis en brisant tout type de défense.

    Devil May Cry 5 - Essayez V et Dante avant la sortie

    Les personnages sur lesquels nous voulons nous concentrer après notre test sont évidemment V et Dante. V est la vraie nouveauté de ce Devil May Cry 5, non seulement parce que c'est un nouveau personnage pour la série, mais aussi parce que son style de combat est incroyablement unique et original. En fait, V est un invocateur, un invocateur capable d'utiliser des créatures démoniaques pour combattre. En fait, il n'a ni la force ni l'agilité pour rivaliser avec ses ennemis et le seul moyen de les contrer est de s'appuyer entièrement sur ses deux alliés de confiance Griffon e Ombre, deux créatures sans noms ni caractéristiques aléatoires, pour ceux qui ont joué le premier chapitre. Griffon est un oiseau utilisé au combat pour les attaques à distance, tandis que Shadow est utilisé pour les attaques à courte portée. Ils peuvent être utilisés tous les deux en même temps en utilisant les touches qui leur sont dédiées et il est même possible de les utiliser en accord pour créer des combos incroyables. L'objectif de V, en combat, sera uniquement de donner le coup final aux ennemis, mis en évidence par une décoloration des ennemis qui resteront dans un état d'étourdissement pendant un certain temps, sinon ils reviendront actifs.



    Mais les surprises de V ne s'arrêtent pas là, car lui aussi peut utiliser Déclencheur du diable, ou le pouvoir démoniaque qui permettra au jeune garçon d'invoquer Cauchemar (encore une fois, ne nommez pas par hasard), un énorme golem capable de faire des dégâts inimaginables. Ce qui est vraiment sympa à propos de Nightmare, ce sont ses entrées, toujours variées et dans certains cas même interactives avec l'environnement de jeu. Le Devil Trigger peut également être utilisé pour alimenter Griffon et Shadow, leur donnant un coup de pouce en termes de puissance et d'agilité. De plus, si la barre Devil Trigger ne suffit pas, vous pouvez demander à V de lire un livre qui régénérera l'énergie démoniaque. Bien sûr, les créatures ne sont pas immortelles, et elles aussi peuvent périr sous les coups des ennemis. Si cela se produit, V devra se tenir près des corps tombés et attendre que les deux alliés reprennent leurs activités.

    Les créatures de V peuvent ensuite être améliorées en achetant des améliorations et des capacités dans la boutique spéciale du jeu.Dans le cas de Nightmare, il sera même possible d'acheter la possibilité de le monter et de le contrôler plus directement.

    Devil May Cry 5 - Essayez V et Dante avant la sortie

    Enfin, nous clôturons avec Dante, la véritable star du jeu et l'emblème de la série, malgré le fait que l'attention se soit déplacée vers Nero à partir de Devil May Cry 4. Le célèbre chasseur de démons sera utilisable à partir de la mission numéro 10 et dès le départ, il s'avère être, comme toujours, le personnage le plus complexe et le plus amusant à utiliser. Suivant un peu ce qui était déjà proposé dans le chapitre précédent, ici aussi Dante aura non seulement 4 styles de combat différents, mais aussi différentes armes qui peuvent être changées à la volée en temps réel pour créer des combos toujours différents et de plus en plus spectaculaires. Les principaux styles sont divisés en: Filou (augmentation des compétences d'agilité et d'évasion), garde royal (basé sur des parades et des contre-attaques), Gunslinger (axé sur les armes à feu) e Maître des épées (pour les attaques par arme de poing). Chacun de ces styles est associé aux 4 boutons directionnels.



    Quant aux armes, Dante commencera par le Rébellion et l'ensemble de Barlog. La Rebellion est la même épée que Devil May Cry 2 et propose plus ou moins les mêmes combos que nous avons vus dans le passé, tandis que pour Barlog, c'est un ensemble interchangeable qui offre la possibilité de se concentrer sur des combos de coups de poing ou de coups de pied. La particularité du Barlog est que plus les coups sont importants, plus il y aura de possibilité que les armes s'enflamment et causent plus de dégâts aux ennemis, ainsi qu'un gain plus élevé de points de style. Dans le jeu, Dante obtiendra évidemment d'autres armes dont nous ne pouvons malheureusement pas parler, même si l'une a déjà été révélée et montrée lors du dernier Tokyo Games Show.

    En plus de tout cela, n'oublions pas que Dante est un demi-démon et qu'au moyen du Devil Trigger, il peut prendre une forme démoniaque pendant une période de temps limitée. ce qui lui donnera plus de puissance et un accès à des mouvements totalement uniques en fonction de l'arme équipée. Les possibilités de jeu avec Dante sont presque infinies et représentent vraiment le summum du système de combat proposé dans ce Devil May Cry 5. Jouer à sa place, c'est aussi un orgasme de jeu vidéo, le plus haut sommet jamais atteint dans un jeu vidéo de ce type. Une mention consciencieuse pour les combats de boss, ici pratiquement omniprésents à presque toutes les missions et chacun d'eux nécessite une approche et une étude des schémas toujours différents et jamais banals. En parlant de cela, oubliez le niveau de difficulté extrêmement faible de la démo. Nous avons joué à un niveau normal (appelé Devil Hunter) et nous avons déjà vu une différence notable, bien que toujours très "simple" pour ceux qui sont un vétéran de la série. Nous sommes convaincus que les niveaux les plus avancés permettront d'exploiter pleinement tout le potentiel du titre.

    Devil May Cry 5 - Essayez V et Dante avant la sortie

    Nous n'avons aucune idée de ce à quoi ressembleront les autres missions du jeu, et elles ne conserveront pas toutes la même qualité que celles que nous avons essayées, mais en ce qui nous concerne, Capcom a déjà montré ces dernières années qu'il savait comment pour donner à leurs fans ce dont ils ont besoin. Raison pour laquelle, à notre avis, Devil May Cry 5 représente déjà le chapitre définitif de la saga. Nero, V et Dante sont trois personnages incroyables à utiliser: uniques, variés et charmants. Le style de V est absolument magistral pour la façon dont il a été conçu et imaginé dans la série. L'intrigue est pleine de rebondissements, la musique est simplement «rock», graphiquement c'est majestueux pour ce qu'elle doit montrer, la direction est exagérée et, enfin, le gameplay est tout simplement la meilleure chose que vous puissiez souhaiter d'une action de jeu de ce type. Le désir de revenir à Devil May Cry 5 est inimaginable. C'est depuis l'époque de Bayonetta qu'il n'y avait aucun sentiment d'avoir entre les mains un géant capable de redéfinir le genre. "Devil May Cry est de retour".

    ► Devil May Cry 5 est un jeu Action-Hack and Slash développé et publié par Capcom pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 08/03/2019
    Devil May Cry 5 est un jeu à posséder coûte que coûte: nous avons décidé de l'évaluer avec un 99%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Devil May Cry 5

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