Effet de peur Sedna - Critique

Effet de peur Sedna - Critique

Revue pour Fear Effect Sedna. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 06/03/2018

Fear Effect est une série née sur Playstation 1 et qui, jusqu'à la sortie de Sedna, ne comptait que 2 titres, l'original Fear Effect et la suite Retro Elix. Fear Effect Sedna vient après une interruption de 17 ans pour revitaliser la série, proposant de réinventer le gameplay tout en conservant les personnages, les décors et certains éléments de l'histoire de la saga.



Mais pour pouvoir revitaliser un titre d'il y a près de vingt ans, il faut beaucoup d'engagement et d'amour pour le titre original, ainsi que l'expérience et les bonnes idées pour intégrer un vieux concept dans le monde moderne du jeu. Studio Sushee, développeur de ce titre, s'avère avoir certains de ces prérequis, mais il échoue dans l'exécution de son travail dans certaines situations très épineuses.

Effet de peur Sedna - Critique

Le titre commence par une cinématique ombrée de cellules, rappelant les titres révélateurs, et très agréable à voir, qui introduit le premier personnage avec une scène aussi mystérieuse qu'intéressante. En fait, dans les premières heures du jeu, le secteur narratif semble avoir du potentiel, mais ce sentiment positif est alors contredit non pas tant par le scénario lui-même que par sa gestion. Le jeu est pleinement exprimé, mais le doublage oscille entre médiocre et mauvais selon la scène: les sentiments des personnages et leurs réactions humaines ne sont presque jamais dignement représentés par leurs voix.

Ce doublage sans âme est également combiné à une écriture de dialogues digne d'un B-Movie américain, avec beaucoup de mauvais mots souvent insérés au hasard, des blagues hors contexte et des conversations téléphoniques banales. Le scénario présente quelques idées intéressantes, mais ces idées sont souvent mal connectées les unes aux autres et finissent par converger dans un aspect assez trivial dans les dernières heures du jeu. Malgré un récit loin d'être positif, l'étude de Sushee prouve qu'elle est passionnée par la série Fear Effect.



Effet de peur Sedna - Critique

L'atmosphère originale est non seulement bien capturée, mais aussi magnifiquement ravivée avec un design frais que les amateurs de cyberpunk ne peuvent manquer de plaire. Effet de peur Sedna propose également une grande variété d'environnements, presque tous inspirés et agréables à explorer, bien que le titre soit linéaire. Le titre nous amènera à explorer différents types de domaines, grâce au script qui met tant de viande sur le feu, et cela a permis à la conception artistique de briller en créant plusieurs grandes zones avec un seul glissement; juste dommage que le scénario ne réussisse qu'à donner de la variété au concept des zones. Le style graphique ombré de cellules est un excellent choix pour ce titre, ou du moins un bon choix pour les sections de jeu de ce titre. Dans les cinématiques, la qualité graphique diminue souvent considérablement, déformant les visages de nos protagonistes dans une tentative de créer des expressions différentes de celles du modèle de base, mais échouant dans cette intention. Les personnages ont non seulement une voix impassible, mais aussi leurs animations dans les vidéos sont souvent insuffisantes, ce qui les fait ressembler à des marionnettes sans âme, lorsque le script implique autre chose, en particulier dans le cas de Hana.

Un autre élément qui nécessitait une revisitation est évidemment le gameplay. Et Fear Effect Sedna tente de proposer quelque chose de différent, créant une bonne base de jeu théorique, qui, cependant, est gaspillée par une conception de jeu banalotto et surtout par des problèmes de mise en œuvre du jeu. des mécaniques qui au final ne sont bonnes que sur le papier. Le titre ressemble à un titre stratégique et RPG, mais pour une myriade de problèmes, il échoue. Il y a deux façons d'affronter un combat dans Fear Effect Sedna, la première est en temps réel, en contrôlant un seul personnage et en laissant les autres à la merci de l'IA, la seconde est avec un système de verrouillage temporel où tous les personnages se déplaceront. personnages en attribuant à chacun trois mouvements à la fois.



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Ni l'un ni l'autre n'est suffisant, le premier à cause d'une mauvaise IA qui ne se met presque jamais à couvert, le second parce que ne donner que trois actions à chaque personnage est plus un inconvénient qu'un avantage. En effet, les personnages effectueront les actions qui leur sont assignées, mais ils le feront plus lentement et, évidemment, moins d'adaptabilité à la situation qui changera rapidement puisque le titre n'est pas au tour par tour, et donc il ne sera pas possible de prédire les actions de l'ennemi tour à tour. La meilleure méthode pour résoudre les combats de Sedna est simplement d'aller devant les ennemis et de maintenir le bouton de tir, car les ennemis ne feront rien pour éviter les tirs du joueur et la vie n'est pas un problème.

En fait, Fear Effect Sedna bombarde le joueur avec des myriades et des myriades de remèdes, ce qui nous fait soupçonner que cette approche paresseuse et simpliste était en fait prévue par les développeurs. Au lieu de cela, les combats de boss sont plus amusants, ce qui peut nécessiter un peu plus de tactique ou d'habileté pour être vaincu, sauf pour les combats de boss finaux qui sont trop simples.

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Pendant l'aventure, il sera obligatoire de passer par des phases de jeu uniques et des énigmes à résoudre. Bien que toutes ces sections de jeu ne soient pas brillantes, leur présence et leur variété démontrent une passion pour le jeu et vous aident à arriver à la fin sans trop vous ennuyer à cause d'un combat simpliste. Il existe également des dizaines de cinématiques de mort uniques au cas où le jeu se terminerait lors de certaines phases de jeu spécifiques, une touche secondaire qui ne justifie pas les lacunes du titre, mais qui y est agréable. Une mention honorable doit être dédiée à la bande originale, très inspirée de Blade Runner, qui est tout simplement exceptionnelle, parvient à avoir d'excellentes pistes contribuant à la création de l'atmosphère.


Fear Effect Sedna est un titre qui parvient à capturer l'esprit de l'original et à nous donner des paramètres presque uniques dans l'industrie. Grâce à une excellente bande-son, l'ambiance est excellente, mais le scénario lâche, les personnages mal écrits et le doublage insuffisant gâchent l'immersion. Si vous combinez tout cela avec un bon gameplay sur papier, mais mal implémenté, alors il devient difficile de considérer le titre Sushee comme suffisant. Il est sûrement recommandé aux fans de la saga qui ratent les titres Playstation 1, mais il est difficile pour quelqu'un qui n'est pas déjà fan de Fear Effect de l'aimer, et encore moins un joueur à la recherche d'un titre stratégique.

► Fear Effect Sedna est un jeu de type Action publié par Square Enix pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 06/03/2018

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