Football Manager 2019 - Critique

Football Manager 2019 - Critique

Revue pour Football Manager 2019. Jeu pour Mac, PC et Steam, le jeu vidéo est sorti le 02/11/2018

Pour tous les fans de football, l'automne ne signifie pas seulement FIFA et PES mais aussi Football Manager: ce titre est en fait quelque chose de plus qu'un jeu, c'est un rêve qui se réalise pour beaucoup, chaque année il essaie de s'améliorer, à tel point que il y a quelques années un FM très compétent a été choisi comme entraîneur de Bakou (Azerbaïdjan).



La version que nous allons examiner est toujours en version bêta, Sports Interactive lui-même nous avertit immédiatement de toute erreur, nous fermerons donc les yeux sur la traduction qui n'est pas toujours parfaite et sur d'autres petites choses qui ne nuisent absolument pas au gameplay.

Une petite révolution

Comme chaque année, la première différence que l'on remarquera est dans le restylage graphique. Si dans le passé les différences dans ce sens étaient plus légères, dans Football Manager 2019, les changements seront remarqués directement depuis le menu principal.

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Être clair, nous ne voulons pas dire que des mécanismes bien établis sont bouleversés, mais même le plus expérimenté de la série, dans la première demi-heure de jeu, aura un sentiment de perplexité.

Quant à la création de son alter ego, il n'y a rien de nouveau sinon l'ajout de cheveux et rien d'autre. On se demande comment il est possible qu'un titre 2018 nous montre des avatars sortis de la PlayStation 2. Le paramétrage du jeu et le choix de l'équipe ne présentent aucun changement par rapport au passé, Ne changez jamais une équipe gagnante.


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Depuis World Is World, dans le premier match du nouveau Football Manager la première chose que nous allons faire est d'aller dans le menu des tactiques. Chaque année il y a des changements plus ou moins appréciés, mais le résultat final est toujours le même: il n'y a rien de mieux sur le marché.


Football Manager 2019 ne fait certainement pas exception, mais il ajoute plutôt quelques précautions très bienvenues. Par rapport au passé, nous pouvons désormais sélectionner des tactiques toutes faites. Ce sont les modules de jeu et la mentalité les plus populaires tels que Tiki-Taka, Catenaccio, Long Balls etc ... et grâce à une explication avec beaucoup de simulation visuelle, nous pouvons immédiatement prendre le terrain.

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Bien sûr, nous aurons comme toujours l'option «créer votre propre tactique», mais pour mieux connaître les joueurs, utiliser une tactique toute faite sera très utile. Enfin, après tant de demandes d'utilisateurs, nous aurons trois phases tactiques avec lesquelles interagir: possession, transition et non-possession. Il va falloir décider comment défendre, attaquer, quoi faire du ballon à nos pieds, bref, que ce soit pendant ou avant un match, nous nous sentirons vraiment comme des entraîneurs.

Dans tout cela nos joueurs s'adaptent assez bien, si nous choisissons une approche plus défensive nous verrons les adversaires avancer tranquillement, de même qu'ils seront "chassés" si nous donnons l'instruction "plus pressante". Nous avons également remarqué des progrès de réalisme sur le terrain, malgré le fait que graphiquement, il n'y a certainement pas de cri pour un miracle. Cela ne veut pas dire que tout fonctionne parfaitement, mais le sentiment d'avoir le contrôle de l'équipe est réel.


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Un autre grand chapitre à ouvrir est celui réservé à la formation, totalement bouleversé par rapport au passé. Nous aurons désormais un large éventail de nouvelles options, sessions et programmes pour tirer le meilleur parti des propriétaires et développer de jeunes stars. Sports Interactive a travaillé en étroite collaboration avec des clubs et des entraîneurs du monde entier pour s'assurer que les nouvelles méthodes sont vraiment représentatives de ce qui se passe sur les terrains d'entraînement.


Pour chaque semaine, nous devons décider de l'objectif sur lequel nous voulons nous améliorer, et les options sont nombreuses. Encore une fois, soit nous décidons d'utiliser des programmes prédéfinis, soit nous pouvons créer les nôtres, le fait est que la planification de la formation devient d'une importance fondamentale pour donner notre marque à l'équipe.


Dernier point, mais non des moindres, l'introduction des clubs et ligues allemands et du VAR. Voir l'arbitre vérifier le moniteur de ligne de touche est vraiment réaliste, aussi parce qu'il ne sera présent que dans les ligues où il se trouve réellement.


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Football Manager 2019 est définitivement le meilleur de la série. Après des années de petits changements, il semble que l'année zéro soit arrivée. La nouvelle gestion de la formation introduit des mécanismes jamais vus auparavant, et un excellent travail a également été fait sur l'IA. Apporter vos idées sur un terrain de Serie C ne sera pas du tout facile compte tenu des joueurs et des installations dont nous disposerons, mais d'un autre côté, entraîner dans une ligue supérieure signifiera toujours être sous pression, et tout faux pas pourrait être fatal. . S'améliorer, c'est tout ce qui tourne autour du terrain, de notre avatar aux interviews, mais être coach n'a jamais été aussi bien.

► Football Manager 2019 est un jeu Management-Sports développé par Sports Interactive et édité par Sega pour Mac, PC et Steam, le jeu est sorti le 02/11/2018

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