Haimrik - Critique

Haimrik - Critique

Revue pour Haimrik. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 06/06/2018 La version pour PC est sorti sur 19/06/2018

L'industrie du jeu vidéo est aussi fructueuse qu'elle est souvent identifiée comme saturée par des utilisateurs qui, d'une manière ou d'une autre, sont «gâtés» par des productions qui manquent souvent de cette touche d'unicité, cette étincelle qui enflamme l'âme des joueurs. Haimrik, un titre développé par les gars de Below The Game, tente d'apporter une idée sans doute originale et particulière à l'écran, visant à proposer aux joueurs un concept très simple et un mécanisme de base, rendu avec une particularité qui se veut la marque de fabrique de cette production.



Auront-ils réussi leur intention? Découvrons ensemble en allant éviscérer Haimrik.

Haimrik - Critique

C'est justement pour disséquer le verbe le plus approprié à utiliser pour parler de Haimrik, le titre qui catapulter le joueur dans un monde médiéval où la violence règne en maître. Ici, nous allons jouer le rôle du protagoniste du même nom, qui vit avec sa mère dans le bidimensionnel ville de Sinisa. Haimrik n'est pas sûr de lui, mais il a l'avantage mettre la main sur un livre "magique" qui, après une promesse de sang du garçon, le catapulter dans ses pages. Ici, le protagoniste timide se déplacera, sous notre contrôle, entre les mots qui composent le texte, transférant éventuellement les objets obtenus du livre dans le monde réel, ce qui lui permettra de résoudre diverses situations et de gagner l'estime de ses concitoyens. Avancer dans le livre, cependant, n'est pas toujours aussi simple, en fait, en fait, en plus des objets utiles, également cachés à l'intérieur ennemis et énigmes que Haimrik devra résoudre rapidement.



C'est juste à l'intérieur des pages du livre magique qu'il est exposé la mécanique particulière du jeu: la capacité d'interagir avec certains mots du texte qui, en appuyant sur un bouton, ils prendront incroyablement vie sous nos yeux. Le concept est similaire à celui de titres comme Scribblenauts, sauf que chez Haimrik tout cela se limite à certains mots du livre: bien que l'idée de base soit encore assez originale, avoir les mots déjà disponibles limite la variété des solutions aux énigmes des différents niveaux, qui aboutissent souvent à une collection de certains objets et de leur combinaison, ou à un combat plus simple et plus spartiate avec divers ennemis.

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L'intrigue du jeu raconte l'histoire du monde d'Estrie, un lieu de conflit et de rivalité entre les quatre royaumes locaux. Ce moment de faiblesse est exploité par les forces ennemies pour dévaster des terres déchirées par le conflit. Uniquement grâce à l'intervention du roi Udolf et des guerriers de la parole l'ennemi est vaincu, grâce à l'utilisation d'un pouvoir magique caché à la population. Malheureusement, l'histoire ne se développe pas de manière intéressante et souvent certaines situations présentées à l'écran sont forcées et banales, grâce au fait qu'elles sont mises en scène par plusieurs personnages sans presque aucune caractérisation.

La difficulté n'est jamais trop élevée ou frustrante, en fait, à chaque fois que vous mourez, il vous suffit de rejouer la dernière section. Les premières zones du jeu agiront comme un tutoriel proposant des énigmes très simples à résoudre, tandis qu'au fur et à mesure que vous avancez, les énigmes deviendront plus complexes, nécessitant des combinaisons d'objets dans un ordre spécifique. Les combats de boss sont le plus haut sommet du gameplay et ajoutez encore plus de variété au titre avec des gadgets vraiment intéressants. Il est dommage que le soin apporté à ces phases n'ait pas été proposé dans des situations où Haimrik est dans le monde réel, où il sera simplement nécessaire de passer d'un endroit à un autre avec des interactions limitées au salaire minimum.



Haimrik - Critique

Artistiquement parlant Haimrik fait bonne impression, proposant un monde aux tons sépia souvent souillé par le sang versé par les ennemis et par le protagoniste lui-même, en cas d'erreur de notre part. Les caractères ils sont dessinés de manière caricaturale qui fonctionne vraiment bien dans l'esprit général du jeu; autant de soin a été apporté à le garder intact l'atmosphère sombre du monde médiéval de Haimrik, à la fois dans le monde réel et - surtout - dans les pages du livre.


Malheureusement, cette attention artistique n'a pas été placée dans le colonna sonorasouvent répétitif et peu diversifié, plus encore dans un titre où, en cas d'erreur, vous vous retrouverez à devoir recommencer la section encore et encore en écoutant le même morceau musical. Un autre petit problème est que je contrôles du titre en phase de tir manuel avec l'arbalète, situation où l'on passe d'un 2D à une sorte de 2.5D, dont le contrôle n'est pas rendu de manière optimale mais il est néanmoins contextualisé de manière ludique dans la recherche de solutions aux énigmes.

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Haimrik apporte à l'écran une idée originale qui contribue à diversifier un gameplay trop simple dans ses mécanismes fondamentaux. Le jeu a un secteur artistique réussi et une ambiance de fond qui va bien avec la nature du titre qui ne manque pas de procurer des moments de plaisir. Malheureusement, l'attention de l'équipe placée dans ce domaine n'est pas aussi évidente dans la bande sonore et dans l'intrigue, intéressante mais pas correctement développée. Ces éléments auraient pu être quelque chose de plus, donnant à la production un coup de pouce qui ne s'est probablement pas produit à la fin.


► Haimrik est un jeu d'aventure indépendant de puzzle développé par Below The Game et publié par 1C Company pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 06/06/2018 La version pour PC est sorti sur 19/06/2018

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