Kingdom Hearts III Re: Mind - Critique


    Près d'un an après la sortie de Kingdom Hearts III, Square Enix a enfin publié le DLC très discuté, Kingdom Hearts III Re: Mind. Discuté parce que certaines réponses étaient attendues sur de nombreux doutes laissés ouverts aussi à cause de la fin secrète.

    Disponible maintenant sur PlayStation 4 et à partir de février également sur Xbox One, nous parlons de Kingdom Hearts III Re: Mind dans cette revue.

    Kingdom Hearts III Re: Mind - Critique



    Kingdom Hearts III Re: Mind vise à éclairer le joueur sur ce que Sora avait précisément à faire pour sauver Kairi, même au prix de se sacrifier. Comme vous vous en souvenez de Kingdom Hearts III, Kairi est transpercé par le Sans nom de Maître Xehanort afin d'inciter Sora correctement, donnant vie à la dernière clé dont le Maître a besoin pour réveiller les vrais Kingdom Hearts. Après la bataille finale, Sora décide de trouver un moyen de ramener Kairi, quel qu'en soit le prix, et il le fera lui-même.

    Une fois de plus en tant que Sora, nous visiterons Chirity. Visite qui éclairera l'esprit de Sora, qui est désormais déterminé à traverser le temps, malgré les avertissements du Dream Eater. Sora atteindra évidemment son objectif, comme vous vous en souviendrez à la fin du titre original. Tout cela est très excitant, sauf que nous nous retrouverons à jouer un morceau de 2 heures abondantes littéralement recyclées de Kingdom Hearts III. Dans ce cas, nous nous nourrirons tout au long de la phase de bataille finale, avec quelques différences très subtiles, à la fois en termes de blagues et de gameplay. Puisqu'il y a deux Sora - à savoir l'original et le Sora qui est venu du futur suite à la disparition de Kairi - nous verrons quelques scènes observées plus en détail. De plus, dans les incroyables batailles palpitantes de la phase finale, nous pourrons choisir à notre tour de contrôler Roxas, Riku et Aqua au combat.



    Kingdom Hearts III Re: Mind - Critique

    Ce qui est vraiment déroutant, c'est le manque de nouveau contenu et l'absence presque totale de réponses aux nombreuses questions qui restaient en suspens après Kingdom Hearts III - à l'exception de quelques indices que Nomura continue de laisser presque partout. En fait, une fois Kingdom Hearts III Re: Mind terminé, environ 3 heures, on ne peut qu'être insatisfait. Cependant, une fois le DLC terminé, nous débloquerons Limit Cut, un court épisode avec un total de 14 boss incroyablement difficiles et un combat de boss secret très intéressant après eux.

    En terminant Limit Cut, nous aurons accès à la fin secrète de Kingdom Hearts III Re: Mind, ou peut-être devrions-nous dire «les fins secrètes», car il y en a deux. Nomura ne se contredit pas, et une fois de plus on se retrouve dans des séquences qui laissent toujours ce sentiment de curiosité et d'attente aux fans de la saga.

    Kingdom Hearts III Re: Mind - Critique

    Si du côté de l'écriture il y a très peu de choses à collecter, de celui du système de combat il y a du bon travail. Si, en tant que fan oublieux, vous vous souvenez de l'incroyable sensation d'adrénaline lorsque vous êtes tombé sur des boss comme Sephiroth dans le premier Kingdom Hearts ou Residual Will in Kingdom Hearts II Final Mix, vous aurez déjà deviné où nous nous dirigeons. La coupe limite de Kingdom Hearts III Re: Mind, avec ses boss optionnels, permet aux joueurs les plus talentueux et jamais rassasiés de défis incroyables et ardus d'atteindre le summum de leur compétence. Les patrons présents sont tous de nos anciennes connaissances, mais leur schéma a radicalement changé, mettant à rude épreuve les réflexes des plus expérimentés.


    Avec une IA étonnamment moins prévisible et plus impitoyable, Limit Cut pourrait probablement prendre plus de temps que Re: Mind lui-même. De plus, le quinzième boss secret - le seul «nouveau» savoir dont nous ne dévoilons pas le nom, du moins pour le moment - incarne pleinement le sens du défi convoité par les plus courageux.



    Kingdom Hearts III Re: Mind - Critique

    Pour en revenir au sens de Kingdom Hearts III Re: Mind, rien n'est jamais écrit par hasard avec Nomura. Bien que, reprenant ce qui a été dit précédemment, il n'y ait pas de vraies réponses, les indices épars sont nombreux. Des indices qui pourraient conduire à une direction différente de la marque à l'avenir, surtout maintenant que la saga dédiée à Xehanort, créateur de ce qui s'est passé dans les principaux chapitres - à l'exception de Kingdom Hearts Union X - est complètement terminée. Nous discuterons certainement des indices et des fins secrètes susmentionnés à l'avenir, en attendant de découvrir ce que Nomura nous réserve.

    Kingdom Hearts III Re: Mind - Critique

    Kingdom Hearts III Re: Mind ne répond pas aux attentes des fans inconditionnels en termes d'histoire, d'écriture et - ce que ceux-ci voulaient le plus, de réponses. Il fait amende honorable avec de nombreux et extraordinaires combats de boss, malheureusement facultatifs. Le recyclage presque total d'une partie entière du jeu, en particulier pour le prix actuel du contenu, pourrait inciter même ceux qui aiment cette saga à lever le nez. L'idée est fondamentalement bonne et propose d'offrir un DLC qui aurait pu offrir plus, mais la manière dont ce qui précède a été fait en a fait souffrir le potentiel.


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