Monster of the Deep: Final Fantasy XV - Critique


Revue pour Monstre des profondeurs: Final Fantasy XV. Jeu pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 21/11/2017

Que le Univers Final Fantasy XV aurait un produit VR dans ses rangs est connu depuis longtemps. Square Enix a montré, lors de l'E3 2016, une bande-annonce intéressante d'un titre VR dans lequel le joueur se serait fait passer pour Prompto en un spin-off FPS. Hors l'annonce, on ne savait plus rien sur le développement du logiciel sauf avec l'annonce, l'année suivante, de Monstre des profondeurs: Final Fantasy XV.



Il n'y a pas eu quelques protestations de la part des fans contre le changement clair de direction et de genre du projet VR: l'idée d'un jeu de tir se déroulant dans le monde d'Eos était et reste une idée intrigante et qui, selon les déclarations, n'était pas entièrement rejeté; Toutefois, le temps et les limites techniques ont conduit les développeurs à se concentrer sur quelque chose de moins agité et tout aussi agréable en réalité virtuelle.

L'ambiance du jeu peut déjà être comprise à partir des bandes-annonces officielles: Monster of the Deep: Final Fantasy XV veut être là spin-off léger par excellence sans trop de prétentionstout en restant cohérent et intégré à l'univers de jeu du titre principal, un peu comme les épisodes de remplissage d'une série animée.

L'atmosphère légère ne doit évidemment pas justifier la fabrication d'un produit médiocre, ni justifier certaines lacunes: tout d'abord, laabsence de localisation des menus et sous-titres, malgré l'écran initial (et seulement celui-là) présente les options dans notre langue locale. Deuxièmement, le jeu a une interface le moins qu'on puisse dire minimal, bien que le plus grand absent reste un indicateur de la résistance restante à la ligne; il est probable que l'intention était de créer une approche plus réaliste de la pêche, mais au moment où vous en arrivez affrontez des poissons démoniaques barbus aussi gros qu'un éléphant indien avec une arbalète, la crédibilité n'est probablement pas exactement la première.



Monster of the Deep: Final Fantasy XV - Critique

Sont également présents petites inexactitudes dans les commandes, qui ne réagissent pas toujours avec précision aux entrées surtout lors du lancement du hook, mais ce sont des problèmes liés plus au périphérique qu'au logiciel et sont fréquemment rencontrés dans de nombreux autres titres VR. Il en va de même pour le résolution, inférieure à la Full HD en raison des inévitables limitations techniques du spectateur.

Monster of the Deep: Final Fantasy XV est compatible avec PlayStation Move et Dualshock 4 et les deux périphériques sont confortables lors de l'utilisation: le premier vise un plus grand réalisme et une plus grande implication dans l'action, le second ne permet pas un mouvement indépendant des bras, mais convient certainement mieux à ceux qui aiment jouer confortablement. À cet égard, il est Il est possible de jouer debout et assis, à condition bien sûr que vous ayez suffisamment d'espace disponible et que la caméra PlayStation soit correctement réglée.

Monster of the Deep: Final Fantasy XV - Critique

Le secteur graphique de Monster of the Deep: Final Fantasy XV est certainement parmi les plus beaux à ce jour vus sur PlayStation VR: La réalisation des plus de 100 poissons est fantastique, tout comme les zones où il sera possible de pêcher. Les accessoires de pêche sont également très détaillés et le plus de 60 leurres disponibles, inspirés des créatures emblématiques de la saga, ils sont si beaux qu'ils pourraient facilement faire partie de la marchandise officielle du Square Enix Store.

Il va sans dire qu'en plus du talent des développeurs, le mérite d'une qualité esthétique similaire se retrouve également dans réutilisation de nombreux éléments du jeu original. Jouer à Monster of the Deep: Final Fantasy XV plonge le joueur dans un monde familier en tant que un chasseur, envoyé du siège de Meldacio pour traquer et vaincre un puissant démon, responsable d'un dangereux changement climatique dans tout le pays.



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L'éditeur de votre avatar est en tout point identique à celui de Final Fantasy XV: Comrades et permet donc une personnalisation plus que bonne, ne montrant le côté que dans la variété des coiffures, dans ce cas, cependant, déjà disponible depuis le début. Je suis plutôt d'autres accessoires et vêtements peuvent être achetés avec de l'argent de jeu, cependant, tous déjà vus dans l'extension multijoueur de Final Fantasy XV.

Aussi le composant audio de Monster of the Deep: Final Fantasy XV atteint d'excellents niveaux. Les pistes originales sont toujours en adéquation avec la situation et l'ambiance et parviennent à ne pas gêner même lors de sessions de jeu prolongées; et aussi Vous pouvez sélectionner de la musique parmi les DLC Final Fantasy XV, Kingsglaive movie et Episode Gladiolus et Episode Prompto. Pour des raisons évidentes, l'épisode Ignis OST est manquant, mais il est probable que cela aussi sera introduit avec une mise à jour lorsque le DLC sera publié.

Les modes de jeu disponibles incluent: le Mode histoire d'une durée d'environ 4 heures, où les vieilles connaissances se rencontreront et Daemonfish sera chassé; le Tournoi, divisé en différentes catégories, à travers lesquelles vous pouvez défier des joueurs du monde entier dans une compétition pour le plus gros poisson et / ou la capture la plus abondante; là Mode libre, pour participer à des séances de détente de pêche et de collecte gratuites.


Monster of the Deep: Final Fantasy XV - Critique

Enfin, le Chasse: Tout comme dans Final Fantasy XV, ils impliquent de capturer un certain type de poisson et récompenses en Gil et Ticket, nécessaire pour participer au Tournoi. Terminer les chasses augmentera le rang de Chasseur, jusqu'à un maximum de 10, débloquant progressivement des missions plus longues et plus complexes, avec des poissons de plus en plus insaisissables et réticents à attraper.


Tout comme le jeu dont il est dérivé, Monster of the Deep: Final Fantasy XV montre son côté principalement dans celui-ci mode, intrigant sur papier, mais très répétitif et pas très attrayant en raison des chasses trop similaires les unes aux autres. Rien à dire à la place concernant le mode histoire, court mais intense et avec le bonne quantité de service aux fans pour faire plaisir aux aficionados de la marque.

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Monster of the Deep: Final Fantasy XV est un titre qui s'adresse à un public spécifique et restreint: les propriétaires d'une PlayStation VR qui ne dédaignent pas la pêche - du moins, la virtuelle - et assez fidèle à l'univers Final Fantasy XV pour être souhaité , au moins une fois., un camping en compagnie de Noctis et de ses amis. De par sa nature, c'est un jeu simple et très répétitif, qui aurait certainement pu être beaucoup plus raffiné du point de vue technique, mais qui parvient tout de même à offrir une expérience visuelle de grand impact et capable de donner les bonnes satisfactions et du sourire.

► Monster of the Deep: Final Fantasy XV est un jeu de type Simulation développé et publié par Square Enix pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 21/11/2017

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