Redout: Lightspeed Edition - Critique

Redout: Lightspeed Edition - Critique

Revue pour Redout: édition Lightspeed. Jeu pour PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 29/08/2017

Août 2017 restera dans les mémoires comme le mois où non pas un, mais bien, a fait ses débuts dans les magasins du monde entier deux titres de console! Publier physiquement un jeu est désormais un luxe que seuls quelques-uns peuvent se permettre, mais parfois même des équipes plus petites parviennent à atteindre cet objectif; puisque cette fois c'est au tour de nos compatriotes, nous ne pouvons que nous réjouir. Les jeux en question sont Mario + Rabbids: Kingdom Battle, développé par Ubisoft Milan en collaboration avec Nintendo et Redout's 34BigThings. Nous avons déjà parlé de la stratégie bizarre de Switch dans notre revue, et même Redout avait été scrupuleusement évalué dans sa version PC. Ces derniers mois, cependant, l'équipe ne s'est absolument pas reposée sur ses lauriers, au contraire, elle a apporté de nombreux changements à son jeu de course arcade futuriste, à tel point que pour l'arrivée sur consoles (avec Redout: édition Lightspeed) était un must pour jeter un second regard.



Redout: Lightspeed Edition - Critique

Parmi les points gagnants de Redout on trouve tout d'abord les système de contrôle. Plutôt que de s'appuyer sur des mécanismes éprouvés mais déjà vus, les gars de 34BigThings voulaient créer quelque chose de parfaitement cousu autour de leur produit. La solution adoptée est aussi simple que pratique: le stick analogique gauche est chargé de la direction, le droit des aérofreins. Bien que la configuration puisse sembler difficile, une fois sur la piste, vous réalisez à quel point la manœuvre de votre véhicule est en réalité extrêmement satisfaisante et pratique. Les développeurs ont dû travailler très dur pour atteindre ces niveaux de qualité dans le modèle de conduite et déjà de ce composant fondamental émerge l'attention incroyable qui a été placée tout au long du projet.



Parmi les défauts, si l'on peut dire, de la sortie sur PC, il y avait déjà une intelligence artificielle ennemie extrêmement punitive dans les tout premiers instants du jeu. Cette féroce IA n'a en aucun cas été mise de côtéen effet, c'est toujours le paramètre par défaut avec lequel le jeu est proposé aux utilisateurs; la décision était plutôt d'opter pour plus de niveaux de difficulté, à la fois inférieurs et supérieurs au standard, afin de satisfaire tous les types de palais. Ce sera certainement pratique pour ceux qui ont encore des titres tels que WipEout ou F-Zero imprimés dans la tête, dont le premier instinct sera presque certainement d'approcher Redout: Lightspeed Edition tout comme ces deux grandes séries.

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Présent mais pas obligatoire i la mise sous tension: Au fur et à mesure de votre progression dans le mode carrière, il sera possible d'acheter et d'équiper diverses améliorations qui conféreront parfois également des compétences offensives. Rien de tel que WipEout, cependant: les emplacements disponibles sont au nombre de deux et les compétences offensives sont principalement utilisées pour ennuyer, pas pour attaquer et détruire les adversaires. Il va sans dire que le choix s'avérera fondamental dans les races qui permettent leur utilisation car - il est bon de s'en souvenir - il ne sera pas toujours possible de les utiliser. En mode Fast Race, les courses classiques et les contre-la-montre sont en effet également disponibles dans leur homologue «Pura», donnant ainsi la possibilité de disputer des compétitions basées uniquement sur les compétences de conduite.


À ses débuts, Redout présentait une bonne quantité de contenu, mais il a été annoncé qu'il se développerait au cours des prochains mois. Après un an, nous trouvons un certain nombre de tasses dans nos mains, désolé Autodromes, presque dupliqué: Le soutien après le lancement de 34BigThings a été louable. Pour la modique somme d'env 40€ il est possible de ramener le package complet à la maison sur PlayStation 4 et Xbox One; si vous ajoutez à cela 9 types de compétition différents et un mode multijoueur à la fois local et en ligne, vous comprendrez comment Redout: Lightspeed Edition a la volonté de se présenter comme l'un des jeux de course d'arcade les plus puissants du marché.


Redout: Lightspeed Edition - Critique

Comme tous les titres, il présente des défauts encombrants. Nous parlons du secteur technique, qui sur le modèle régulier de PlayStation 4 offre un fréquence d'images variable ce qui va souvent de 60 à 30 images par seconde. Cela se produit surtout dans les réglages plus complexes, mais il n'est pas rare de se produire également dans les pistes duCircuit automobile VERTEX, nettement moins riche en éléments d'écran que les autres. Ces variations constantes peuvent être gênantes pour certains utilisateurs, il aurait donc sans aucun doute été utile d'avoir une option pour figer le framerate à seulement 30 images. Pas de problème particulier sur PlayStation 4 Pro, cependant, qui offre une expérience très similaire à celle disponible sur PC.


Redout était un projet ambitieux dès le départ et s'inspirait de véritables monstres sacrés du genre arcade. 34BigThings a cependant fait bien plus que «copier» WipEout ou F-Zero: l'équipe a pu concevoir quelque chose d'original et engageant, avec une forte personnalité et riche en contenu. Un an après la première sortie, Redout: Lightspeed Edition est enfin un titre mature, capable de maintenir la haute qualité de son offre pendant tous les nombreux contenus supplémentaires publiés. L'excellent secteur artistique et le design de piste époustouflant sont toujours là: ce n'est que maintenant que tout est plus grand, plus amusant et surtout plus accessible. 34BigThings, nous pensons que vous avez un bel avenir devant vous!


 

► Redout: Lightspeed Edition est un jeu de type Driving développé par 34 Big Things et publié par 505 Games pour PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 29/08/2017

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