Remothered: Broken Porcelain - Aperçu - Gamescom 2019

    Remothered: Broken Porcelain - Aperçu - Gamescom 2019

    Remothered: Porcelaine Brisée est le deuxième chapitre du très apprécié Remothered: Tormented Fathers. NCe n'est ni une suite ni une préquelle, mais plutôt une histoire complètement nouvelle. Bien que cela puisse sembler être un titre totalement sans rapport avec son prédécesseur, Remothered: Brocken Porcelain tire ses origines de la tradition sanglante créée par les développeurs. Le titre est entièrement développé par Stormind Games, et est écrit et réalisé par Chris Darril.



    Au cours de la Gamescom 2019 nous avons pu voir une démo pratique de Remothered: Broken Porcelain. Il y a de nombreuses innovations introduites dans ce nouveau chapitre, allons les découvrir.

    Remothered: Broken Porcelain se déroulera dans un petit village sicilien. Nous jouerons le rôle de Jennifer, une jeune fille de vingt ans dont le métier est celui de femme de ménage: le lieu où se dérouleront les événements sera l'hôtel Ashmann Inn, l'un des plus anciens hôtels de Sicile.

    Remothered: Broken Porcelain - Aperçu - Gamescom 2019

    La démo qui nous est présentée représente une étape avancée du récit. Notre personnage aura l'intention de nettoyer l'une des nombreuses salles de bains à l'intérieur de l'hôtel, jusqu'à ce que quelque chose d'étrange se produise. Depuis le haut-parleur à l'intérieur de la salle de bain, une chanson inquiétante est jouée qui, celui qui a joué le premier chapitre, le saura sûrement. Notre protagoniste, entre peur et curiosité, se rendra dans la pièce voisine, où une de ses collègues faisait le ménage, mais une fois sur place, elle recevra de mauvaises nouvelles.

    Tout le personnel avait mystérieusement disparu, il ne restait que le secrétaire de l'hôtel. Dehors, une tempête de neige venait de s'assombrir, rendant pratiquement toutes les voies d'évacuation inutilisables.


    Remothered: Broken Porcelain - Aperçu - Gamescom 2019


    Remothered: Broken Porcelain a lieu pendant la journée, mais les développeurs étaient extrêmement qualifiés et ont réussi à créer une atmosphère sombre et pénible, profitant au maximum du blizzard. Jennifer, intriguée par ce qui se passe, part à la recherche de ses collègues, mais découvre qu'il s'agit de la secrétaire tenant un plateau de nourriture alors qu'il n'y avait pas d'invité à l'hôtel. La curiosité est parfois un ennemi vorace et c'est le cas de Jennifer. Le secrétaire laisse le plateau près d'une grille du conduit d'air puis disparaît. La protagoniste surprise et incrédule de cette démarche de sa collègue, après s'être assurée que nous n'étions plus dans son champ de vision, décide de voir clairement.

    À côté du plateau, il y avait un poteau avec une phrase macabre et sous l'assiette il y avait un pigeon vivant, avec les pattes et les ailes attachées pour qu'il ne puisse pas s'envoler, entouré de vers. Soudain, une main presque pourrie sortit de la grille en attrapant notre poignet. Effrayée, Jennifer s'est libérée et a reculé de quelques pas, mais peu après, elle a été attrapée par la secrétaire qui a tenté de nous frapper. La collègue du protagoniste n'était plus en elle-même et montrait quelque chose d'anormal. En fait, son visage était de couleur grise, comme s'il se décomposait lentement, et des vers hideux s'échappaient des orbites.

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    Ici, la démo Remothered: Broken Porcelain commence à montrer sa nature Survival Horror. À première vue, les mécanismes de jeu de ce nouveau chapitre de la saga semblent les mêmes que ceux de son prédécesseur: il va falloir se déplacer furtivement sans nous laisser voir d'ennemis. Cependant, les développeurs ont ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités intéressantes, conçues pour aider le joueur pendant les phases de jeu, mais en même temps également capables de fournir un plus grand niveau de défi. Si dans le premier chapitre notre seul était d'échapper à M. Felton, sur Remothered: Broken Porcelain notre protagoniste aura l'opportunité de se défendre. Si nous sommes pris en flagrant délit par le secrétaire ou tout autre ennemi, Jennifer aura l'opportunité de porter deux coups en utilisant les armes contondantes que nous trouverons autour de la carte.



    Il'ennemi sera simplement assommé pendant cinq minutes et nous aurons le temps de s'échapper et de progresser dans l'histoire. Les ennemis quand ils nous traquent, ils ne suivront pas les actions scénarisées, mais ils auront une intelligence artificielle comme c'était le cas pour le premier chapitre. Ce dernier a été revu et affiné: les ennemis ne seront pas toujours sur leurs traces, mais ils effectueront certaines tâches. Si nous parvenons à échapper à une poursuite, le méchant en service s'en ira et reviendra pour accomplir la tâche que par notre faute il avait interrompue. Les ennemis seront extrêmement sensibles au bruit et par conséquent, lorsque nous nous déplacerons, nous devrons être extrêmement prudents afin d'éviter qu'ils ne nous remarquent.

    Remothered: Broken Porcelain - Aperçu - Gamescom 2019

    Il y aura plusieurs pièges sonores le long de la carte, tels que des oiseaux en cage: si nous nous approchons trop d'eux, ils commenceront à gazouiller, attirant ainsi l'ennemi en service. Ils ne pouvaient certainement pas rater les abris, un élément fondamental dans un jeu de type Survival Horror de type Stealth. Jennifer pourra se réfugier dans les armoires, les malles, sous le lit, pratiquement partout où elle pourra entrer physiquement.

    Certes, il ne manque pas d'aperçu avec lequel nous pouvons vérifier si l'ennemi en service nous cherche toujours, évidemment sans attirer l'attention. Comme pour le premier chapitre, également sur Remothered: Broken Porcelain, les meubles peuvent être complètement ouverts. Nous pouvons fouiller dans tous les tiroirs de l'hôtel à la recherche d'armes contondantes ou de diversions comme des bouteilles, idéales pour distraire l'ennemi et fuir.


    Remothered: Broken Porcelain - Aperçu - Gamescom 2019

    Le moteur avec lequel Remothered: Broken Porcelain est développé est Unreal Engine 4, un moteur graphique connu pour offrir un bon rendu visuel et d'excellentes performances. en fait, ce nouveau chapitre ne semble pas différer visuellement de son prédécesseur. Les graphismes sont agréables à voir et les décors parviennent à donner une atmosphère suggestive et dérangeante qui transmet un sentiment constant d'angoisse, indispensable pour un tel titre. Les lumières sont bien faites et sont capables de donner une atmosphère sombre et lugubre. Remothered: Broken Porcelain serait certainement un titre parfait pour introduire des effets de Ray Tracing en temps réel, afin de donner encore plus de réalisme aux environnements.


    Les couloirs de l'hôtel sont un rappel constant de The Shining, le culte d'horreur populaire sorti dans les années 1980, désormais lointaines. La musique, comme c'était le cas pour le premier chapitre, est extrêmement engageante et donne une plus grande profondeur au titre, créant encore plus d'anxiété et un sentiment d'angoisse. La démo de Remothered: Broken Porcelain a fonctionné sur PC avec une nvidia désormais désuète Geforce GTX 970 à bord. , mais rien de transcendantal. Avec les cartes vidéo d'aujourd'hui, ce sera un problème qui n'existe pas, également parce que le premier chapitre, sorti il ​​y a deux ans, a réussi à avoir une fréquence d'images très élevée et ce deuxième chapitre ne sera certainement pas en reste.

    Remothered: Broken Porcelain - Aperçu - Gamescom 2019

    Surmonter n'est jamais facile mais Chriss Darril et Stormind Games ont réussi cet exploit. Même si le premier chapitre était déjà excellent, Remothered: Broken Porcelain semble être encore mieux. Le gameplay a été revu en introduisant plusieurs améliorations comme la défense, ce qui est extrêmement utile. La mécanique de la furtivité est restée presque la même, tandis que l'intelligence artificielle des ennemis a subi une évolution positive. Le secteur technique reste plus ou moins au même niveau que le premier chapitre: les réglages sont capables de mettre la crainte et la peur, élément de base dans un jeu d'horreur. 

    Remothered: Broken Porcelain ne verra le jour que dans le courant de 2020 et sera disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Si vous n'êtes plus dans le skin, en attendant, vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits sur Steam, afin que vous connaissiez d'abord la date de sortie.

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