Secret of Mana - Critique

Secret of Mana - Critique

Revue pour Secret de Mana Remake. Jeu pour PlayStation Network, PC, PlayStation Vita et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 15/02/2018

Il y a vingt-cinq ans, il a fait ses débuts Secret of Mana, connu à la maison sous le nom de Seiken Denstsu 2. Le jeu a effectivement marqué la libération de Final Fantasy de Seiken Densetsu (le premier chapitre est né comme un spin-off) et donc l'affirmation d'une nouvelle série, Mana, qui existe encore aujourd'hui même si elle a relancé: après les trois premiers épisodes, en fait, la saga a commencé à perdre son briller. Entre 2006 et 2007, tout semblait perdu, avec la sortie des décevants - soit pour les ventes, soit pour la qualité, soit pour les deux - Enfants de Mana, Aube de mana e Héros de mana.



Plusieurs années plus tard, Square Enix a timidement tenté de revitaliser la marque avec deux jeux mineurs et le remake de l'ancêtre de la série, disponible pour les smartphones et Playstation Vita; évidemment Adventures of Mana doit avoir répondu aux attentes de l'éditeur de logiciels, étant donné que deux ans plus tard, c'est au tour du remake de Secret of Mana.

Secret of Mana - Critique

Secret of Mana, celui sorti en 1993, est un A-JRPG bidimensionnel avec une perspective à vol d'oiseau principalement consacré à la coopération entre trois joueurs humains (qui nécessitait un Super Multitap très luxueux pour SNES), bien qu'il soit possible d'affronter le pure aventure en solo. Il raconte l'histoire de Randi, un garçon qui tire une épée de la pierre, causant beaucoup de problèmes.

Le remake est resté pratiquement inchangé par rapport à l'original: l'histoire est la même (avec l'ajout de quelques belles scènes à l'auberge, à la manière des Contes de sketchs), le contenu aussi, ainsi que la bande son et la plupart des mécanismes du gameplay. Les vraies innovations sont enregistrées dans le secteur audiovisuel, avec le passage au graphisme en trois dimensions - assez similaire à celui d'Aventures of Mana, mais en mieux - et l'ajout du doublage (un choix entre japonais - décent - et anglais - de mauvaise qualité ) et une version réarrangée quelque peu discutable de la bande son, donc plus d'un petit nombre sélectionneront l'OST d'origine.



Malheureusement, ce sont les graphismes qui sont moins convaincants, à cause d'un direction artistique beaucoup moins inspirée de l'original (il est inutile de trop s'y attarder: comparez les écrans ou les playthroughs sur YouTube, qui sont plus éloquents que mille mots) et un secteur technique loin d'être irréprochable, non seulement sur PlayStation Vita, mais aussi sur Playstation 4 et PC. Dans le test, nous n'avons pas trouvé de problèmes ou de gels particuliers, mais nous avons pu lire de nombreux rapports à cet effet sur le Web.

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Du côté du gameplay, le discours est moins net, car certaines améliorations ont été apportées, d'autres (auxquelles il aurait été raisonnable de s'attendre) ont été omises et d'autres encore peuvent ne pas être considérées comme des améliorations. Le premier qui attire l'attention est leintroduction de la carte dans le coin supérieur gauche: utile, discret et bien fait (reproduit les graphiques de l'ancien Secret of Mana); dommage qu'il ne soit pas possible de régler le niveau de zoom. J'ai également apprécié la nouvelle fonction de sauvegarde automatique.

La formule originale n'a pas été annulée depuis l'introduction de mouvements comme la parade ou le tiret, et la barre d'endurance est restée là où elle était, donc l'action est restée lente, en effet, peut-être dans la transition vers les trois dimensions quelque chose a été perdu en termes de vitesse. Le problème semble être davantage lié à la détection des coups quelque peu incertaine, un défaut partagé avec le prédécesseur Adventures of Mana.

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Ce à quoi on aurait pu s'attendre est une réorganisation des menus, déjà inconfortable à l'époque: juste pour donner un exemple, si vous voulez acheter du matériel, il n'y a aucun moyen de savoir si vous l'avez déjà dans votre inventaire, si vous l'avez même déjà équipé et même quels sont ses paramètres. En général, nous aurions apprécié un récit de l'encombrant Ring Command.



Le jeu, en tout cas, reste drôle, surtout si utilisé en mode coopératif, disponible uniquement localement. En l'absence d'amis, vous pouvez toujours changer de personnage à la volée et utiliser une IA non brillante pour les deux autres. Le système Action Grid a été remplacé par quelque chose de plus simple, mais le problème ne vient pas des paramètres, mais de la qualité de l'intelligence artificielle développée par les développeurs, ce qui décourage l'utilisation de paramètres trop agressifs, ce qui pourrait conduire à une mort prématurée. Cependant, il convient de noter que même l'original Secret of Mana n'était pas parfait à cet égard.


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Secret of Mana est un remake globalement décevant: il renouvelle les secteurs techniques de manière peu convaincante, alors qu'il ne va pas rajeunir le gameplay dans les aspects qui en auraient eu besoin. Cela reste un jeu agréable, car l'original Secret of Mana est un excellent titre, mais en même temps, c'est une opportunité gâchée.

► Secret of Mana Remake est un jeu de type Action-RPG développé et publié par Square Enix pour PlayStation Network, PC, PlayStation Vita et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 15/02/2018

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