SpellForce III: Fallen God - Critique

SpellForce III: Fallen God - Critique

Revue pour SpellForce 3: Dieu déchu. Jeu PC, le jeu vidéo est sorti 03/11/2020

Sur le marché du jeu vidéo, certains des jeux de rôle déjà dans le passé ont montré qu'ils avaient quelque chose de plus que les mêmes produits appartenant au genre. Un exemple était Pathfinder: Kingmaker, qui a ajouté des éléments de gestion aux mécanismes basés sur Dungeons & Dragons. Un autre exemple est Deus Ex: Mankind Divided, qui a permis à l'utilisateur de choisir de massacrer tous les PNJ du jeu ou - si possible - de résoudre de manière plus pacifique les différents problèmes qui pourraient être rencontrés en cours de route.



Aussi SpellForce III: Dieu déchu s'inscrit parfaitement dans ce sujet, pour des raisons dont nous parlerons ici. C'est un jeu de rôle hybride avec des caractéristiques typiques de la stratégie en temps réel. Il a été développé par Grimlore Games et publié par THQ Nordic sur PC, en tant que forme autonome de contenu téléchargeable.

SpellForce III: Fallen God - Critique

SpellForce III: Fallen God se déroule cinquante ans après la peste Sang-de-Bourbe, qui a amené la tribu des trolls de la Nouvelle Lune au bord de l'extinction. La perversité en question a en fait non seulement tué certains des êtres, mais a également rendu stériles les quelques survivants. Le but de la tribu est de ressusciter un Dieu déchu afin d'éliminer la peste, mais ce ne sera pas du tout facile car les os essaieront de désintégrer le peu qu'il en reste.

L'histoire tourne autour de quatre trolls, dont l'un est Nerbok, qui deviendra bientôt le nouveau chef de tribu. En remplissant ce rôle, Nerbok se retrouvera à défendre son peuple en livrant diverses batailles sanglantes.


SpellForce III: Fallen God - Critique


Après une création très simple des personnages principaux, le début de la campagne propulse le joueur directement dans un scénario qui vise à expliquer le fonctionnement de la mécanique. Si pour une raison quelconque SpellForce III: Fallen God devait être trop complexe, le joueur peut à tout moment vérifier tous les éléments dans la section appropriée du tutoriel.

Ici, vous apprenez d'abord à gérer l'équipe, puis à commander une colonie tribale entière. Il est possible d'interagir avec l'environnement de différentes manières: avec des conteneurs d'objets tels que des caisses, avec des tas de ressources ou avec certaines structures. Pendant le combat, il est possible d'utiliser les compétences des héros, obtenues grâce à un simple système de montée en niveau qui augmente grâce à l'accomplissement des objectifs et des quêtes liés au scénario. Chaque héros a une certaine classe, et grâce à elle, vous pouvez apprendre différentes compétences qui favoriseront l'issue des batailles.

SpellForce III: Fallen God - Critique

En ce qui concerne l'aspect stratégique de SpellForce III: Fallen God, il existe une structure appelée Heart of the Tribe qui a pour tâche de véritable point central et de contrôle pour construire les autres plantes. Il s'agit notamment de bâtiments pour rassembler des ressources ou pour recruter et spécialiser des troupes de l'armée. Par exemple, si vous créez une communauté près d'une forêt, les ouvriers serviteurs fourniront automatiquement un revenu régulier de bois qui sera ajouté à l'offre, ainsi que pour d'autres ressources.

Il existe également un mode escarmouche que vous pouvez jouer avec d'autres utilisateurs ou contre l'intelligence artificielle. Mais ça ne s'arrête pas là, parce que les développeurs avec le lancement du titre ont décidé de sortir une version multijoueur et free-to-play, appelée VersusEdition. Il propose également des matchs d'escarmouche contre l'IA, ainsi qu'un mode PvP classé.


SpellForce III: Fallen God - Critique


Le produit a été créé grâce à l'utilisation de Script Engine, un moteur graphique créé indépendamment par Grimlore Games. De grands scénarios sont construits avec une vue d'en haut, caractérisée par des couleurs claires avec une forte prédominance de vert. Chaque environnement est très, très riche en éléments qui rendent les scénarios complets.


Rien à dire sur la musique d'accompagnement, dans laquelle le son décisif de la percussion ressort particulièrement à l'oreille.

SpellForce III: Fallen God - Critique

Dans un jeu aussi vaste et complexe, il est tout à fait normal de rencontrer de petits problèmes. L'un d'eux est que les animations sont un peu plastiques mais fondamentalement, ils ne causent pas de gêne excessive et ne modifient pas négativement le gameplay.

De plus - bien que l'adaptation à la langue se fasse assez bien - les dialogues à long terme pourraient être assez lourds à lire, également en raison de l'énorme quantité d'informations qui sont instantanément expliquées dans les tout premiers instants du jeu.


SpellForce III: Fallen God est certainement un jeu très varié et complexe, mais à travers des explications et des tutoriels, il s'avère être plus facile que prévu. La mécanique hybride particulière entre le RPG et la stratégie rend le titre très intéressant. À l'intérieur de l'énorme produit, vous pouvez trouver des facteurs qui ne sont pas exactement conçus à la perfection, tels que les animations, qui ne gênent en aucun cas le gameplay.

► SpellForce 3: Fallen God est un jeu de type RTS-RPG développé et publié par THQ Nordic pour PC, le jeu vidéo est sorti le 03/11/2020

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