The Division 2 - Révision

The Division 2 - Révision

Revue pour La Division 2 de Tom Clancy. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 15/03/2019
Version pour Google Stadia à partir de 17/03/2020

Lorsqu'il s'agit de looter shooter (ou de cover shooter comme dans ce cas) l'évaluation du titre considéré nécessite une réflexion très attentive et précise, presque obsessionnelle de tout ce qui peut et doit garder l'utilisateur collé au titre d'une manière beaucoup plus longue. que la normale.



The Division 2, no ifs and but, est à ce jour le meilleur représentant du genre pour cette dernière année, remportant haut la main la confrontation directe avec Anthem.

The Division 2 - Révision

Sept mois après les événements de New York racontés dans le premier chapitre de la franchise de marque Massive Entertainment, Washington DC est au centre de l'action. La neige froide et étouffée de la Grosse Pomme a fait place à la végétation estivale verdoyante et sauvage de la capitale du District de Columbia. Sous le soleil brûlant et sous le regard du président Lincoln coulé sur son trône de marbre au National Mall, le joueur devra affronter l'anarchie politique et militaire qui hante Washington, reprenant le contrôle du territoire, quartier après quartier. Des gangs de criminels et plus encore, vous rendront la vie dans celle de la capitale américaine décidément difficile, vous empêchant de faire le voyage de The Division 2 comme un beau voyage d'été.

Narrativement parlant, nous sommes confrontés à la plus grosse pierre d'achoppement du titre Ubisoft, comme pour le premier chapitre, également dans The Division 2, la fragmentation de l'intrigue à travers une histoire qui est suggérée et jamais trop approfondie empêche le joueur de faire preuve d'empathie avec son alter ego. Le sentiment lors de la lecture du titre est celui d'être devant un grand tableau impressionniste qui frappe esthétiquement, mais qui est difficile à comprendre. Les conséquences du virus, la vie des survivants, l'état de la Division, sont autant d'éléments qu'il faut rechercher comme dans une chasse au trésor à travers des objets de collection et autres trucs semés tout au long de la carte. Bref, un petit grain de beauté qui laisse un mauvais goût en bouche puisque aussi grâce à l'expérience accumulée avec le premier chapitre, on attendait plus de Massive Entertainment.



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Donc si du point de vue narratif, The Division 2 perd quelques petits succès, c'est du côté du gameplay et de l'infrastructure du jeu que le titre excelle en montrant ses muscles. La prise de vue est agréable, variée et solide; les excellentes bases du premier chapitre sont perçues et l'augmentation des gadgets disponibles pour le joueur signifie que les approches stratégiques augmentent considérablement en offrant non seulement d'excellents aperçus des tactiques militaires mais aussi des solutions fantaisistes amusantes pour divertir les joueurs moins hardcore. Par conséquent, si le développement du joueur jusqu'au niveau 30 (le level cap) démêle ce que l'on a appris à bien connaître dans le premier chapitre, c'est en fin de partie que tout change. Chaque activité, y compris les forteresses (donjons complexes conçus pour offrir les meilleures récompenses au joueur) sera réinitialisée et augmentée en niveau de difficulté.

Le stratagème utilisé - celui de l'arrivée d'une nouvelle faction d'élite - vous donnera donc des raisons de revenir pour terminer les activités pour trouver le meilleur butin, celui de fin de partie, poussant vos compétences à la limite. Outre le level design, magistralement exalté dans ce deuxième chapitre, les spécialisations sont la vraie nouveauté. Les spécialisations sont un système qui ne peut être activé que lorsque vous atteignez le plafond de niveau qui vous permettra de stratifier davantage vos stratégies, vous permettant de choisir un style de jeu plutôt qu'un autre: Sniper, Survivor ou Demoman, c'est le choix que vous serez soumis à.. Chacun avec une arme unique à sa disposition (fusil de sniper, arbalète à balles explosives, lance-grenades) et des tonnes de compétences qui peuvent superposer vos approches, déblocables grâce à une nouvelle progression liée à la fin de partie.


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Le choix de jouer sur un double fil, avant et après la fin de partie, est probablement la clé de la victoire. Massive Entertainment a pu chérir l'expérience passée, écouté la communauté et offert aux joueurs un produit qui pourrait offrir suffisamment de contenu et de solutions hors échelle pour ce qui est normalement un titre de ce projet de loi: «Prenez et apprenez tout» dirait presque. Aussi du point de vue du contenu PvPvE ou des Black Zones (il y en aura trois dans ce chapitre) The Division 2 propose ce qui était la dernière version des Black Zones du premier chapitre, élargissant la difficulté, la variété des donjons et le possibilités entre l'une et l'autre zone, mais aussi soutenir tout le suspense qui distingue le gameplay au sein de ces zones spéciales. La tension causée par la rencontre d'autres joueurs dans les zones noires n'est comparable à rien d'autre dans le paysage du jeu, sachant qu'un allié pourrait vous trahir à tout moment pour voler votre butin, ou vice versa la chasse à l'homme qui se produit lors de jeux sales, surprenant votre «alliés», c'est toujours l'une des meilleures sensations de ces dernières années.


Là où, en revanche, le titre est un peu boiteux, c'est du côté purement PvP; cette nouvelle introduction à la série n'est pas une expérience totalement réussie, la nature de The Division 2 semble en effet trop liée au butin et à la composante PvE pour offrir un haut niveau de compétitivité dans des modes qui font partie de l'imaginaire commun du PvP. Ce n'est certes pas un rejet, mais une petite pierre d'achoppement à notre avis qui peut être remédiée par l'introduction de modes moins «classiques» et plus amusants, visant peut-être à briser la tension des routines plus traditionnelles de The Division 2. D'un point de vue technique au contraire, nous sommes confrontés à une proposition solide du Snowdrop Engine qui bénéficie d'une excellente stabilité côté framerate et qui a pour seul défaut un problème accentué avec les textures pop-up. Ce qui reste vraiment impressionné, c'est la direction artistique du titre qui met en valeur les vues de Washington DC, permettant de reconnaître tous ces éléments qui caractérisent la capitale américaine, à partir du mémorial de Lincoln, jusqu'à Capitol Hill, en passant par Foggy Bottom.


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En attendant un support post-lancement gigantesque (et gratuit), The Division 2 s'impose sur le marché comme le No. 1 de son genre. Un gameplay en granit, une conception de niveau magistrale et seulement une certaine incertitude côté PvP et intrigue, en font un titre qui peut divertir et engager le joueur pendant un certain temps. Les erreurs du passé sont un souvenir, le présent et l'avenir de la franchise Massive sont plus que roses et la Division est prête à relever le prochain défi.


► Tom Clancy's The Division 2 est un jeu de type Shooter développé par Massive Entertainment et édité par Ubisoft pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 15/03/2019
Version pour Google Stadia à partir de 17/03/2020

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