The Walking Dead: The Final Season Episode 4 - Critique


Revue pour The Walking Dead: La dernière saison. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 14/08/2018

Il y a des moments dans la vie où vous avez l'impression d'avoir perdu votre temps. C'est l'une des pires sensations qu'une personne puisse ressentir, car elle s'accompagne d'un vide dans la poitrine, d'un sentiment d'impuissance et de la conviction qu'il n'a rien appris de cette expérience. Celui qui rédige cette critique a connu cette humeur dès le quatrième et dernier chapitre de The Walking Dead: La dernière saison.



"Take Us Back", c'est le nom de la conclusion de l'histoire de Clémentine, est un épisode à aimer ou à détester et cela avec son deux heures de durée parvient à discriminer dans l'esprit du joueur entre un travail réussi, même avec ses hauts et ses bas, ou un travail forcé vers un sens unique pour plaire aux fans dévoués au protagoniste.

L'auteur de cette revue a vécu environ la moitié de l'épisode avec une vision assombrie par des larmes, qui ont ensuite dégénéré en confusion et finalement en colère mêlée de déception. The Walking Dead: The Final Season apporte tous les nœuds à la tête dans "Take Us Back": épisode légèrement plus court que les autres, voit les "méchants" vaincus, certains morts, d'autres blessés, d'autres toujours furieux mais toujours en fuite . Clémentine et ses amis quittent rapidement le navire détruit pour retourner à l'institut qui est maintenant leur maison; évidemment les acteurs sur scène dépendent des choix faits par le joueur jusqu'à ce moment et, tout aussi évidemment, le retour est parsemé de revers, de querelles et de vrais ennuis.

C'est dommage qu'un personnage comme la sœur survivante de Tenn soit traité avec une telle hâte, sans espoir de rédemption pour ses actions (qui sont plutôt accordées à de nombreux autres acteurs de soutien); il est dommage que les «mauvais adultes» soient immédiatement oubliés et transformés en «danger maintenant surmonté», uniquement parce que le protagoniste a pu neutraliser leur principal représentant; Il est dommage que (s'il est encore en vie) la figure de James, si tourmentée par des douleurs de conscience et à sa manière toujours inquiétante et ambiguë, finisse par se plaindre et se plaindre de décisions qui ne le concernent pas le moins du monde, presque perdre son charme.



Bien que d'une durée plus courte que les autres épisodes, "Take Us Back" il parvient à être aussi verbeux que vide: le sentiment est qu'un coup brutal dans l'éponge a été donné à l'ensemble du récit construit au cours de trois épisodes, à se concentrer sur le drame personnel de Clémentine et AJ. Lee, figure clé de la survie et de la maturation du protagoniste, est déjà apparu au cours des épisodes précédents, cette fois est inexplicablement ignorée. La raison pourrait être la décision - compréhensible - des développeurs de se concentrer sur AJ, qui est maintenant aussi le narrateur au début de l'épisode.

The Walking Dead: The Final Season Episode 4 - Critique

Que le passage du témoin entre lui et Clémentine était inévitable était clair dès le début de la saison, comme il l'était aussi clairement que le hashtag #StillNotBitten n'a pas été choisi au hasard pour représenter le message derrière The Walking Dead: The Final Season; l'occurrence évidente de certains événements ne les rend pas moins douloureux de toute façon, grâce à un un soin méticuleux dans la présentation en mise en scène des dernières sections de gameplay, pas par hasard extrêmement similaire au dernier épisode de la première saison à la fois pour le contexte, l'ambiance et les plans.

Les pleurs, pour un amoureux de la série, arrivent sans pitié: chaque échange de mots entre Clémentine, AJ et les autres personnages refait surface brutalement, les points se rejoignent, les souvenirs des derniers mots de Lee reviennent, sa pâleur, son amour et son instinct protecteur cela le pousse à investir ses derniers halètements dans des recommandations et des conseils pour le petit Clem. Le cercle semble se fermer, la cruauté (presque toujours) réaliste du monde de The Walking Dead n'épargne personne, encore moins les enfants et ce The Walking Dead: The Final Season l'a trop bien montré, avec des morts très jeunes et très jeunes de la manière la plus atroce et sans aucun morceau de sucre pour dorer la pilule. Comme d'habitude, il y a des exagérations et des petites suspensions d'incrédulité, mais ce sont des légèreté présentes depuis le début de la série et qui, en quatrième saison, passent pratiquement inaperçues.



La précipitation avec laquelle presque toutes les lignes narratives sont fermées fait reculer la conversation entre Clémentine et AJ, un enfant aussi intelligent que problématique et qui est l'un des très rares cas où un si jeune protagoniste est convaincant et pas ennuyeux: sympathique, en manque d'affection et de contact humain, mais aussi cynique et calculateur au point de friser la sociopathie, incapable de bien exprimer ce qu'il ressent et confus par les enseignements de Clémentine, conscient de son ignorance, incertain et effrayé par une réalité capable de terrifier quiconque n'est pas un monstre.

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La décision de faire confiance ou non au jugement d'AJ détermine la fin qui attend l'enfant à la fin de l'épisode; Cependant, The Walking Dead: The Final Season réserve toujours une grande surprise pour les joueurs, le facteur de discrimination susmentionné qui fait de tout le voyage de Clémentine un souvenir important et doux-amer ou un investissement inutile de temps et d'émotions.

Vous pouvez acheter les ingrédients les plus chers et les meilleurs et utiliser le meilleur et le plus moderne des fours, mais si vous ne connaissez pas les dosages et les temps de cuisson, il n'y a pas de bonne volonté de conserver le dessert que vous vouliez préparer: The Walking Dead: The Final Season a été sauvé par Skybound après l'échec de Telltale Games, relancé sur les réseaux sociaux des développeurs, érigé comme un symbole d'amour pour son travail et pour la communauté.

Encore le message d'amour derrière The Walking Dead: The Final Season aurait pu être infiniment plus puissant si un seul osait plus (pas trop si l'on considère l'amertume de la plupart des fins des saisons précédentes): peu importe ce qui arrive aux gens qu'ils aiment, ils restent toujours à surveiller et à protéger; la douleur et les malheurs ne peuvent effacer les souvenirs et les sentiments et comme Clémentine voit Lee dans ses rêves, de la même manière AJ ne se serait jamais sentie seule, même dans la pire des situations, consciente grâce aux enseignements reçus que la fille ne serait jamais complètement abandonnée. La conscience, l'identité d'un être humain ne peut pas être pliée, tuée ou infectée comme son corps et aussi solitaire soit-elle, aussi horrible que puisse être la vie après une pandémie apocalyptique, quelqu'un a tellement aimé quelqu'un d'autre pour sacrifier et s'assurer que les survivants peut aller de l'avant et créer un monde meilleur ... Parce que la vie de quelqu'un que vous aimez compte toujours plus que la leur.



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Mais Clémentine est Clémentine et elle "n'a pas encore été mordue". Pour cette raison, on préférait une fin ringarde qui plairait à la minorité bruyante et non à la majorité silencieuse, celle qui aurait aimé voir un chirurgien improvisé AJ plus conscient et moins gai. Tout type d'explication des derniers événements est totalement absent, à la fois sous forme de flashbacks et de dialogue simple et concis ou de perplexité de la part des acteurs de soutien: tout est toujours parfaitement normal aux yeux de tous, sauf ceux de ceux qui jouent. Il est possible de se rincer les yeux et de profiter du rayon de soleil et d'espoir montré à l'écran, en se laissant guider plus par le cœur que par la raison, en sympathisant avec Clémentine, AJ et leurs nouveaux amis, enfin libres (semble-t-il) de la menace des maraudeurs et en effet, incroyablement prêts à rencontrer d'autres étrangers aperçus dans la région, soufflant ainsi le dernier morceau de secret et de couverture de leur maison. La conclusion semble si bâclée et confuse que Michael Kirkbride, développeur et auteur du jeu, s'est senti obligé d'écrire une explication (bien que très forcée) des événements qui se sont déroulés hors écran sur Reddit.

Pas un mot n'est passé pour les morts, mais comme la plupart d'entre eux sont très jeunes, il est compréhensible que certaines réalités ne soient pas le principal sujet de discussion avant un repas chaud; pas un instant n'est investi pour dire au revoir à Lee, un personnage trop martyrisé et béatifié pendant quatre longues saisons, mais qui méritait tout de même un meilleur adieu. Aucun doute n'est soulevé sur le fonctionnement de base d'un corps humain, en supposant que l'armure de complot d'AJ s'étend par contact même aux personnes qui lui sont chères.

La personne qui a rédigé cet avis a été profondément perturbée par le le déni de ce qui a toujours été The Walking Dead des anciens Telltale Games, oublié au lieu d'un sourire forcé sur les visages des protagonistes et pas du tout justifié par la situation objective dans laquelle ils se trouvent. Pour arriver à cette fin, le sang de dizaines et de dizaines de personnages a été versé, certains innocents, d'autres moins, mais aucun d'entre eux n'a reçu justice et la mort de Lee, publiée en 2012, est aujourd'hui encore plus difficile à envoyer.

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"Take Us Back" de The Walking Dead: The Final Season tente de rendre tout le monde heureux, oubliant les différents personnages et lignes narratives en cours de route, créant une excellente scène d'action finale mais adoucissant au-delà de toute nécessité une histoire née pour être amère. L'histoire de Clémentine était pourtant vouée à la fin et il reste donc le doute sur les différents choix opérés par les écrivains, qui ont encadré la jeune femme dans les limbes d'incertitudes enveloppées dans un tissu d'espoir et de paix qui n'a rien à voir avec le monde. de The Walking Dead.

► The Walking Dead: The Final Season est un jeu Adventure-Point & Click développé et publié par Telltale Games pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 14/08/2018

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