Thronebreaker: The Witcher Tales - Critique

Thronebreaker: The Witcher Tales - Critique

Revue pour Thronebreaker: The Witcher Tales. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 23/10/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 04/12/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 04/12/2018

Né comme un simple passe-temps pour divertir le sorceleur le plus célèbre du paysage ludique lors de son escale dans les auberges de Velen, Gwent elle est rapidement devenue une marque à part entière, donnant vie à un véritable jeu de cartes en ligne où il est possible de défier nos amis et tout autre joueur du monde entier. Plus de trois ans après la sortie de The Witcher 3: Wild Hunt et deux ans après la première sortie de la bêta de Gwent, CD Projekt RED revient pour parler de lui et du monde de Geralt avec Thronebreaker: The Witcher Tales.



Il est RPG strictement solo même si c'est un peu inhabituel, car au lieu de se frayer un chemin à travers les ennemis avec l'épée et les signes, ici nous devrons le faire au son des batailles de Gwent.

Thronebreaker: The Witcher Tales - Critique

Thronebreaker: The Witcher Tales il nous catapulte immédiatement dans un monde dominé par le chaos, où se trouve un Nilfgard féroce et agressif qui tentera de conquérir toutes les nations qui l'entourent. Dans cette nouvelle aventure de marque CD Projekt RED nous prendrons le rôle de Meve, vétéran de la guerre et reine des deux royaumes du nord Lyria et Rivia, noms déjà connus des fans de la saga Witcher.

De retour après un long voyage, la reine Meve il découvre que certains de ses villages ont été pillés par un gang louche. Pour tenter de l'arrêter, nous apprendrons quels sont les différents mécanismes de jeu et comment entrer dans le royaume du guerrier intrépide. Une fois le gang criminel arrêté, Meve découvre malheureusement que les troubles ne sont pas terminés et que ses royaumes font face à un nouveau danger, à savoir l'avancée offensive de l'imparable empire nilfgardien. Au son des cartes Gwent, nous devrons essayer de repousser l'avancée de l'armée de l'empereur Emhyr.



Thronebreaker: The Witcher Tales - Critique

Thronebreaker: The Witcher Tales il n'a pas tout à fait les mêmes mécanismes que ceux que nous avons appréciés sur Gwent. En fait, ils ont été profondément revus afin de mieux s'adapter à chaque type d'affrontement, proposant souvent des défis différents afin d'enrichir le gameplay du jeu et de ne pas le rendre monotone. Les nombreux ennemis que nous rencontrerons le long de notre chemin seront de véritables batailles traditionnelles de Gwent avec un nombre maximum de trois tours, tandis que les boss et les événements sur la carte sont des jeux de réflexion, où nous avons un seul tour et pour le compléter nous devons suivre Certaines règles.

Les batailles se déroulent de la même manière que CD Projekt RED nous a habitués à voir à Gwent, c'est-à-dire que celui qui accumule le plus de points gagne. En haut Thronebreaker: The Witcher Tales cependant, nous n'avons que deux voies disponibles: la voie d'attaque en mêlée et la voie à distance. Les adversaires doivent jouer une carte à chaque tour. Le jeu doit être composé de 20 ou 40 cartes et ils sont divisés en bronze, argent et or selon la rareté. Ici aussi, chaque deck possède une carte de chef qui peut être utilisée à tout moment de la bataille.

Thronebreaker: The Witcher Tales - Critique

Les duels présentent un degré de difficulté élevé et certaines batailles sont très difficiles à terminer. En fait, nous nous retrouverons souvent à répéter une bataille encore et encore, en particulier celles qui nécessitent certaines conditions pour nous conduire à la victoire.


Avant chaque bataille, il est bon de visiter le camp. Divisé en quatre sections, nous trouvons:

Tente de commandement, où nous pouvons personnaliser notre deck, créer de nouvelles cartes en utilisant les matériaux collectés au cours de l'aventure et bien sûr les améliorer. Nous avons un total de 250 cartes à notre disposition, dont plusieurs héros, que nous débloquerons au cours de l'aventure. Chaque carte a sa propre capacité et avec la bonne combinaison de guerriers sur le terrain, elles peuvent fusionner, rendant nos combattants vraiment redoutables.


Tente de cantine, où il est possible d'interagir avec certains personnages qui nous accompagneront tout au long de l'aventure. Ils nous diront quels ont été leurs actes, ils nous diront ce qui se passe autour des deux royaumes et ils nous proposeront également des missions secondaires.

Tente royale, un véritable hub où vous pouvez consulter toutes les missions que nous avons actives.

atelier, où nous pouvons renforcer chaque secteur de notre camp.

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Thronebreaker: The Witcher Tales nous offre un vrai monde ouvert divisé en cinq macro-zones. Une fois le tutoriel initial terminé, nous pouvons immédiatement explorer les différents paramètres. Nous pouvons déplacer Meve dans les zones avec un simple clic gauche de la souris. Chaque décor regorge de détails et de personnages avec lesquels interagir et qui nous offriront des missions secondaires. Chaque scénario est complètement différent les uns des autres, d'une campagne silencieuse à des situations de guerre complètes. Les ennemis sont également nombreux et diffèrent selon le scénario dans lequel nous nous trouvons. Tous les domaines sont strictement dessiné à la main et ils sont une vraie splendeur. En explorant les différentes cartes, nous avons la possibilité de récupérer différents matériaux, utiles pour créer de nouvelles cartes et renforcer notre camp. La vue du jeu est que Isométrique 2D, typique des RPG de longue date.


Une agréable surprise sont les dialogues, doublés et sous-titrés entièrement en espagnol. Comme dans chaque RPG se respectant, toutes les conversations nous mèneront à des choix différents, à méditer attentivement car n'importe laquelle de nos actions a une réaction conséquente qui peut conduire les deux royaumes à la destruction ou à la gloire. Chaque choix mènera à une fin complètement différente et il y en a vingt disponibles, tout comme nous avons pu l'admirer avec les différents chapitres de The Witcher. Pour compléter le scénario principal, y compris plusieurs missions secondaires et beaucoup d'exploration pour profiter au maximum des paysages, le jeu nous a tenus compagnie pendant plus de 30 heures, tout en offrant un haut degré de rejouabilité.


Thronebreaker: The Witcher Tales - Critique

Thronebreaker: The Witcher Tales est un grand spin-off qui nous ramènera dans le monde fantastique créé par Sapkowski. CD Projekt RED, comme d'habitude, a réussi à proposer une autre agréable surprise donnant vie à un jeu de cartes profond avec une excellente mécanique de jeu, un scénario profond et une excellente longévité grâce surtout aux dialogues à choix multiples. Le jeu est actuellement disponible pour PC via la plateforme propriétaire GOG.com au petit prix de 30.00 €. Donc, si vous êtes un fan du sorceleur, allez-y et achetez-le!

► Thronebreaker: The Witcher Tales est un jeu de type Card Game-RPG développé et publié par CD Projekt RED pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 23/10/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 04/12/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 04/12/2018

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