Transport Fever 2 - Critique

Transport Fever 2 - Critique

Revue pour Transport Fever 2. Jeu pour Linux et PC, le jeu vidéo est sorti le 11/12/2019

C'était en 1994 lorsque Chris Sawyer a conçu Transport Tycoon qui, à toutes fins utiles, peut être considéré comme le pionnier de tous les jeux de gestion pour PC dédiés au monde des transports. Ce fut un succès qui a ensuite inspiré plusieurs autres jeux vidéo de gestion stratégique essayant de retracer les traces du célèbre jeu avec des résultats mitigés. Les gars d'Urban Games, en 2016, ont lancé Transport Fever sur le marché, obtenant une bonne réponse commerciale en dépit d'être un jeu de niche.



Maintenant, trois ans plus tard, les mêmes développeurs nous proposent Transport Fever 2 qui, bien que non loin de son prédécesseur, nous permet une fois de plus de construire l'empire des transports de nos rêves.

Transport Fever 2 - Critique

Les modes de jeu présents dans Transport Fever 2 sont au nombre de deux: le classique bac à sable dans lequel vous aurez la possibilité de créer la carte à partir de zéro en définissant divers paramètres ou le mode intéressant campagne dans lequel vous devrez surmonter différentes missions pour monter de niveau et débloquer de nouveaux scénarios de jeu. Ce dernier vous permettra de retracer l'histoire des transports de 1850 à nos jours et est certainement le mode de jeu qui vous donnera le plus de satisfaction. car il est varié et bien structuré également du point de vue de l'apprentissage des différentes mécaniques de jeu. Les scénarios proposés, par ailleurs, seront différents et iront des plaines américaines au désert ensoleillé irakien, de la vieille Europe à l'Asie verdoyante.


Dans chaque mission, vous devrez effectuer certains types de tâches telles que la connexion d'industries avec des villes ou l'approvisionnement de petits villages ou d'îles éloignées. Le tout, bien sûr, en utilisant les différents moyens de transport mis à disposition par les gars d'Urban Games. Le mode campagne, comme mentionné ci-dessus, commence au milieu du XIXe siècle et par conséquent, au départ, vous ne traiterez que de calèches. Au fil du temps, de nouveaux moyens de transport seront alors débloqués comme les locomotives à vapeur ou les camions diesel.


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L'objectif principal du jeu est évidemment de transporter des passagers et des marchandises d'un point à un autre de la carte. Transport Fever 2 propose une grande variété de biens transportables: des matières premières aux produits transformés utiles pour faire croître les différentes villes de la carte. Ces derniers, répartis en zones commerciales, industrielles et résidentielles, auront besoin d'un approvisionnement continu en matériaux pour répondre aux besoins des citoyens et donc prospérer. Toujours attentif à votre budget, vous devrez donc subvenir aux besoins des différentes villes en construisant des réseaux de transports performants qui augmenteront éventuellement vos revenus.

Vous devrez prévoir la construction de lignes ferroviaires complètes avec des gares, des routes de liaison et des emplacements pour le chargement et le déchargement de marchandises par route ou par ports où vous pourrez accoster vos cargos et enfin aussi des aéroports coûteux. En bref, dans Transport Fever 2, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour devenir un magnat du transport grâce non seulement à plus de 200 moyens de transport utilisables mais aussi grâce à un système de construction qui a été, au moins en partie, revu et amélioré par rapport au premier Transport Fever.


Transport Fever 2 - Critique

Le positionnement des différentes structures semble encore difficile à deviner, comme dans le premier Transport Fever, et il sera nécessaire de s'entraîner à cet égard et il en sera de même pour la construction de routes et de voies ferrées. Précisément ces derniers, quoique dans une moindre mesure, semblent encore un poids plus important dans le jeu comme c'était le cas dans le prédécesseur de Transport Fever 2 mais il faut aussi dire que maintenant toutes les gares, ainsi que toutes les autres gares de triage, sont entièrement modulables ou extensibles à volonté. Il sera donc possible de les étendre et de les rendre plus fonctionnels grâce à un sous-menu qui vous permettra d'ajouter ou de supprimer divers éléments.


L'introduction du modularité des différents points de stockage vous permettront de créer des structures même de grandes dimensions pour répondre au mieux aux demandes du marché et donner une touche supplémentaire de réalisme au jeu.

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Le système économique de Transport Fever 2 est simplement basé sur le principe de l'offre et de la demande: vous ne trouverez donc pas d'autres entreprises concurrentes prêtes à fabriquer vos chaussures à la première erreur. Vos compétences en gestion seront exclusivement entre vos mains et le manque d'adversaires à affronter en mode campagne, dans l'ensemble, ne se fait pas beaucoup sentir grâce aux objectifs à atteindre.

En mode Sandbox, cependant, l'absence totale d'autres entreprises concurrentes et donc de compétition rendent le jeu, à long terme, dépourvu de mordant avec une baisse conséquente du niveau de plaisir à moins que vous ne soyez un fan inconditionnel des jeux de gestion qui préfèrent la perfection des constructions plutôt qu'une compétition contre d'autres adversaires. A noter également le manque de multijoueur, un autre élément, qui porterait sûrement le jeu à d'autres niveaux.


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Le monde de Transport Fever 2 n'est pas seulement composé de marchandises à transporter mais aussi de passagers à transporter d'un endroit à un autre. Il sera donc bon que vous vous y consacriez également car les lignes de correspondance pour les passagers auront également leur importance et contribueront à la croissance des différentes villes. Non seulement cela, avec le passage du temps et avec l'expansion des centres urbains, vous aurez également l'opportunité de construire des lignes de transport urbain en modifiant la viabilité de la ville en fonction de vos besoins en positionnant, par exemple, des feux tricolores ou des ronds-points au plus points encombrés. Ces derniers auront également un rôle important du point de vue de la pollution. Oui, car dans Transport Fever 2 il sera présent un indicateur d'émissions polluantes ce qui entraînera des pénalités en cas de dépassement d'un certain seuil. Dans ce cas également, il faut souligner l'attention portée par Urban Games à répondre, au moins en partie, aux diverses demandes des fans de la série.


L'intention des développeurs de rester largement fidèle au premier Transport Fever est évidente essayer d'améliorer les erreurs commises précédemment, mais en laissant de côté, en même temps, de nouveaux éléments du jeu qui auraient peut-être poussé Transport Fever 2 un cran plus haut. Le choix d'Urban Games de rester fidèle au style de jeu sans proposer de bouleversements majeurs a également été fait du fait que Transport Fever 2, grâce au support mod proposé par l'atelier Steam, a derrière lui une communauté très active qui avait déjà largement contribué à augmenter son contenu à l'occasion du premier Transport Fever.

Transport Fever 2 - Critique

L'interface de jeu de Transport Fever 2 est pleine de panneaux statistiques mais est simple et fonctionnelle, tout comme le graphique en général, sans faire un cri miracle, c'est globalement bon. Les villes, bien qu'elles n'offrent pas une variété de styles architecturaux, sont bien recréées contrairement à de nombreuses zones de la carte qui ne sont pas très riches en détails. Les quelque 200 moyens de transport disponibles, en revanche, ont été graphiquement bien recréés par les gars d'Urban Games jusque dans les moindres détails. même si la vue interactive avec laquelle vous pouvez voir les véhicules en mouvement de près aurait besoin d'être ajustée. On parle toujours d'un jeu de gestion.

Les effets sonores des différents moyens sont appréciables ainsi que la musique de fond étant donné aussi qu'il s'agit d'un jeu de gestion et non d'un titre triple A.

Transport Fever 2 reste très similaire à son prédécesseur et n'offre pas beaucoup d'innovations majeures. Certains aspects du jeu, dont le gameplay, ont été améliorés et affinés même si, à notre avis, l'ajout d'adversaires contre lesquels s'affronter et donc aussi d'un secteur multijoueur aurait grandement accru son attractivité et son plaisir. Le mode Sandbox tout en offrant la possibilité de générer des cartes aléatoires n'offre pas un niveau de défi adéquat contrairement au mode Campagne qui est varié et ludique et représente l'une des forces du jeu avec la présence d'une flotte considérable de véhicules et d'une communauté de moddeur très actif. Cependant, nous nous attendions à des nouvelles substantielles plus que le premier jeu de la série mais nous pouvons tout de même dire que Transport Fever 2, bien qu'il ne puisse pas encore être considéré comme une étape importante dans son genre, est globalement un bon jeu de gestion pour PC dédié avant tout aux fans. du genre.

► Transport Fever 2 est un jeu de simulation-stratégie développé par Urban Games et publié par Good Shepherd Entertainment pour Linux et PC, le jeu vidéo est sorti le 11/12/2019

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