Trials of Mana: Proven - Gamescom 2019

    Trials of Mana: Proven - Gamescom 2019

    O anúncio do remake de Provas de Mana (título ocidental de Seiken Densetsu 3) foi uma dádiva de Deus para os amantes de RPGs de ação clássicos do apogeu do SNES. Tanto porque o mercado ocidental espera por esta pérola dos anos 90 há mais de vinte anos, que em todo o caso chegou na versão original adaptada em Nintendo Switch na Collection of mana (da qual você pode encontrar nossa análise online), e porque desde o primeiro trailer lançado, parece muito melhor do que o Secret of Mana Remake lançado no ano passado.



    um Gamescom 2019 temos que jogar uma versão demo do título A square Enix, e podemos confirmar que tais impressões parecem corretas.

    A equipe de desenvolvimento parece ter ouvido o feedback dos jogadores e as notas da crítica, pois desta vez fará um remake menos ancorado ao original, começando com a tomada que não será mais um olho de pássaro, mas na terceira pessoa, embora em alguns casos a posição seja bloqueada.

    O remake de Trials of Mana gosta do uso do Unreal Engine 4 para os gráficos, e o avanço em comparação com o Segredo de Mana anterior é perceptível. Os ambientes do jogo são bem feitos com cores vivas e um bom número de detalhes, enquanto os modelos poligonais dos personagens são bastante detalhados e certamente mais expressivos, apesar de serem um pouco "plásticos" de se ver. À primeira vista parece estar na frente de um Dragon Quest não desenhado por Akira Toriyama, e afinal parece uma evolução adequada, visto que as duas sagas conviveram há vários anos no SNES.


    Trials of Mana: Proven - Gamescom 2019

    Na demo personificamos o guerreiro Duran numa missão que começa na cidade, aqui praticamos com os comandos e sobretudo com a possibilidade de saltar que nos permite uma certa liberdade de exploração, encontrando objetos escondidos nos telhados das casas etc. Saindo da cidade entramos na floresta Rabite onde enfrentamos os primeiros monstros do jogo, com golpes e técnicas diversas.


    A dinâmica de luta é a mesma de um Hack and Slash padrão e revela a origem clássica do título. Alguns dos oponentes podem voar, por isso foi necessário atacá-los saltando para que caíssem e pousassem.

    Depois de passar pela floresta finalmente chegamos aos portões de uma caverna, onde encontramos Charlotte e Riesz que se juntaram à festa. Junto com eles enfrentamos outros inimigos na caverna e finalmente enfrentamos o boss Full Metal Haggar (o caranguejo enorme). A IA dos outros dois personagens parecia melhor para nós do que no passado, pelo menos a julgar por seu comportamento contra o chefe.


    Já sabemos que, ao contrário do título original, não haverá modo co-op, uma vez que os desenvolvedores afirmaram que desejam focar no componente single player; também deve ser considerado que teria sido inconveniente e ineficiente jogar em vários jogadores com uma visão de terceira pessoa.

    Trials of Mana: Proven - Gamescom 2019


    A nova versão de Trials of Mana certamente parece uma operação muito mais completa e ambiciosa do que o remake de Secret of Mana. A nova aparência de jogabilidade parecia divertida em sua simplicidade, e os gráficos renovados certamente o tornarão mais atraente para os usuários que não estão com a conversão do original na Coleção de Mana.

    Só temos que esperar pela versão final para saber se estamos diante de um possível relançamento do título da série no futuro.

    ► Trials Of Mana é um jogo de ação-aventura-JRPG desenvolvido e publicado pela Square Enix para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 24/04/2020

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