Trine 4: The Nightmare Prince - Critique

Trine 4: The Nightmare Prince - Critique

Revue pour Trine 4: The Nightmare Prince. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 08/10/2019

Rassemblez-vous autour du foyer et rapprochez-vous, car il est temps pour l'histoire de prouesses étonnantes de héros et de périls infinis, de grandes tribulations, de forêts enchantées, de dragons cracheurs de feu, de bêtes sales, de châteaux dormants et d'aventures infinies. Avec Trine 4: The Nightmare Prince les sages ménestrels de Frozenbyte reviennent pour tisser l'intrigue des braves du Trine. La nuit ne fait que commencer: écoutons leur histoire.



Trine 4: The Nightmare Prince représente la quatrième incarnation de la saga du jeu de plateforme de puzzle fantastique acclamé, qui nous plonge une fois de plus dans les déchets enchantés d'un monde secoué par une menace sombre. Mais ne t'inquiète pas, pourquoi Pontius le chevalier, Amadeus le magicien et Zoya le voleur seront à nouveau à nos côtés pour dissiper les ténèbres et vaincre le mal.

Pour ceux qui jeûnent les 3 premiers chapitres de la saga et ont probablement peur de s'approcher directement de sa quatrième incarnation, ne vous inquiétez pas: plus qu'une vraie histoire, nous sommes à nouveau confrontés à une simple intrigue narrative, qui bien que splendide et évocateur, ne représente en aucun cas une dissuasion ou un conditionnement vis-à-vis de l'expérience de jeu.

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Même la formule de gameplay reste inchangée par rapport aux chapitres précédents, nous offrant une fois de plus une infinité d'énigmes environnementales à résoudre en alternance avec des phases de combat. Bien que leet la mécanique des puzzles représente un "plus du même" fonctionnel et bienvenu, on se serait attendu à une plus grande variété lors des phases de combat, qui restent malheureusement ancrées dans une sensation de remplissage structurel, avec l'impression de ne plus être que nécessaire pour donner un rythme à la progression du jeu sans jamais devenir les véritables protagonistes de l'histoire.



Pour résoudre les nombreuses énigmes proposées par Frozenbyte dans Trine 4: The Nightmare Prince nous aurons le talent des héros du Trine: le trio prodigieux et varié qui avec l'entrelacement de ses compétences nous permettra de surmonter toutes sortes d'obstacles. En appuyant sur un bouton, nous sélectionnerons le membre actif du groupe parmi les trois disponibles et nous utiliserons ses compétences et ses capacités pour résoudre les énigmes. La plupart des énigmes proposées seront donc résolues en mettant en place les possibilités offertes par nos protagonistes dans l'entrelacement correct.

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Amadeus le sorcier est capable d'invoquer… des coffres. Grâce à ses pouvoirs de télékinésie il fera léviter ces derniers afin de les positionner là où nous le jugeons le plus approprié selon nos besoins. Dans Trine 4, il existe un système inhérent de progression linéaire sur les capacités des personnages, donc Amadeus au cours de l'aventure deviendra de plus en plus performant, parvenant à évoquer des sphères et des planches de bois et surtout à rappeler jusqu'à trois objets en même temps. . À ce grand nombre d'interactions disponibles on additionne les possibilités de combo avec les compétences d'autres personnages, comme l'excellente synergie avec les cordes du voleur Zoya. En plus de son incroyable capacité de téléportation horizontale, Amadeus est capable de lancer ses invocations sur les ennemis, ce qui en fait un personnage de «zonage» efficace et satisfaisant à utiliser.

En utilisant Pontius le chevalier, nous pouvons compter sur la combinaison très solide de l'épée et du bouclier. Mais n'ayez pas peur, car Pontius possède un ensemble de compétences apparemment linéaire, et en plus de démontrer la force brute en écrasant, en poussant, en lançant et en frappant, il est capable d'offrir son bouclier pour le royaume. Certaines mécaniques très intéressantes tournent autour de l'utilisation du bouclier: en orientant ce dernier nous pourrons réfléchir des faisceaux de lumière et gérer les flux d'eau, exploitant naturellement les synergies offertes par le positionnement des éléments environnementaux de ses camarades soldats. Au fil de l'aventure de Trine 4: The Nightmare Prince, Pontius pourra même évoquer des images résiduelles et fonctionnelles du bouclier, générant ainsi des interactions de plus en plus complexes et intéressantes.



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Zoya est une voleuse, mais ne doutez pas de son bon cœur: elle est toujours prête à offrir son arc, ses flèches et surtout ses cordes très utiles à ses coéquipiers. Zoya est capable de rejoindre deux points éloignés en tirant sur des cordes, sur lesquelles improviser un funambule pour atteindre des endroits auparavant inaccessibles. Les cordes de notre voleur, en plus de s'accrocher aux anneaux disposés sur la carte du jeu, peuvent même s'accrocher aux objets évoqués par Amadeus, donc, placer deux boîtes aux extrémités d'un précipice et les joindre avec une corde sera une excellente solution pour surmonter un obstacle en paix.

Poursuivant l'aventure, la voleuse pourra enchanter ses cordes afin de faire léviter l'objet sur lequel s'accrocher, augmentant considérablement les possibilités d'interaction et les sommets pouvant être explorés par Zoya. En se balançant grâce au grappin fiable, nous pourrons effectuer des sauts acrobatiques et, comme si cela ne suffisait pas, grâce à un carquois enchanté nous pourrons accéder aux flèches élémentaires polyvalentes. Geler une plateforme et l'empêcher de bouger sera donc un jeu d'enfant, en plus de rouler sur le champ de bataille, de tirer et de tirer nos fléchettes enflammées sur les cauchemars qui nous traqueront.

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Esthétiquement impeccable, Trine 4: The Nightmare Prince est une émeute de couleurs et de motifs incroyablement cohérents et évocateurs, la somme de l'expérience acquise par Frozenbyte au cours de la dernière décennie (le premier chapitre de Trine remonte à 2009). Le secteur du son est enchanteur et ponctuel, offrant un tapis parfait sur lequel nous bercer dans le déroulement de l'aventure, tandis qu'une mention honorable doit être dédiée à la localisation du titre: un un langage approprié et cohérent rehaussé par un doublage d'un travail exquis, une denrée très rare de nos jours.

Le niveau de difficulté normal (le plus élevé sélectionnable) est loin d'offrir un défi digne de ce nom, alors que la longévité du titre d'environ 10 heures n'offre pas par la suite un degré de rejouabilité intéressant. La possibilité d'héberger d'autres joueurs ou de rejoindre une session multijoueur en ligne joue certainement en faveur du titre, bien que sa nature de résolution d'énigmes se heurte à des groupes de jeu intéressés par des sessions légères. La présence d'objets de collection ajoute sans aucun doute du piquant au défi proposé, mais pas en quantité suffisante pour embellir l'aventure.


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Trine 4: The Nightmare Prince est dédié à ceux qui ont aimé les aventures de Pontius, Amadeus et Zoya au point de vouloir se plonger une fois de plus dans sa mécanique de plateforme de puzzle bienvenue. Tous ceux qui se seraient attendus à une telle évolution seront déçus, se retrouvant devant un titre qui re-propose avec succès sa dynamique, sans rajeunir la formule. Avec un secteur artistique solide et fascinant, il est impossible de rester indifférent à Trine, qui saura nous guider à travers des terres enchantées, toujours prête à nous soumettre à de nouvelles énigmes, souvent stimulantes et jamais trépidantes.

► Trine 4: The Nightmare Prince est un jeu de puzzle-aventure-indépendant pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 08/10/2019

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