Under Night In-Birth Exe: Dernier - Revue


Revue pour Sous Night In-Birth Exe: Late [st]. Jeu pour PC, PlayStation Vita, PlayStation 3 et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 23/07/2015 La version pour PC est sorti sur 20/08/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 20/07/2017

En 2015 il débarque, dans l'ouest, sur Playstation 4 sur Playstation 3 et Steam Nuit sous la naissance Exe: Late, titre de jeu de combat produit par Pain français et publié par Système d'arc. Le produit à l'époque s'est avéré être un jeu avec une excellente mécanique de jeu mais une pauvreté de contenu en termes d'arènes, de personnages, de bandes sonores et d'intrigue. Pour développer le contenu de votre titre et faire bondir la génération, Système d'arc e Pain français ont décidé de re-proposer dans le jeu dans une version révisée et mise à jour avec Under Night In-Birth Exe: Late [st], obtenant un résultat discret qui valorise grandement l'œuvre originale.



Under Night In-Birth Exe: Dernier - Revue

Une nuit plus claire de cauchemars

L'une des principales lacunes du titre, en 2015, était que l'intrigue, bien qu'elle offrait des idées intéressantes, était très superficielle car elle consistait en quelques lignes de dialogue éparpillées à travers les différentes réunions du Mode Histoire. Cette carence est bien comblée par Late [st] grâce à une nouvelle modalité, la Mode chroniques, qui consiste en une série de scénarios dans le style du roman visuel, où des informations seront fournies sur les personnages, le monde et les événements qui sont le prologue du mode histoire, rebaptisé mode arcade.

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Ce nouveau mode n'est certainement pas la pointe diamantée du titre, étant donné qu'au cours des scénarios du mode chroniques vous ne pourrez rien faire d'autre que lire, les mêmes affrontements entre les personnages ne seront pas jouables. Malgré cela, c'est un ajout bienvenu au cas où vous voudriez en savoir plus le monde de Under Night qui s'avère plus structuré qu'il n'y paraît en mode Arcade. Le principal problème de ce nouveau mode est la fluctuation de la qualité des scènes: vous pouvez vous retrouver devant des scènes avec des explications et des personnages intéressants, même si jamais particulièrement originaux, car vous pouvez vous retrouver à devoir lire pendant presque une heure inutile événements et triviaux qui ajoutent peu au monde (ou qui pourraient se résumer à beaucoup moins).



Une bataille complexe

Le mode Chroniques n'est pas la seule nouveauté de la nouvelle version du titre French Bread, l'équipe s'est en effet engagée à rééquilibrer le gameplay et à ajouter des personnages. La liste va d'une liste originale de 16 personnages à l'un des 20. Les personnages sont tous assez diversifiés et bien équilibrés, il ne semble jamais se battre contre un ennemi contre lequel vous ne pouvez pas gagner, ou du moins pas lorsque vous commencez à maîtriser le Gameplay du titre.

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Under Night in: Birth Exe: Late [st] n'est pas un jeu de combat instantané, l'un de ces titres où trouver une combinaison de touches exacte au hasard peut vous mener à la victoire.

Le gameplay est particulièrement profond, grâce également à la présence d'une barre appelée GDR, qui se remplit à chaque fois que vous marquez ou égalisez une attaque. Cependant, cette barre est partagée par les deux joueurs, quand l'un gagne la charge RPG, l'autre la perd, donc jouer de manière trop agressive sans savoir enchaîner des combos capables de briser la garde ennemie est extrêmement contre-productif. Cette barre permet non seulement de pouvoir remplir la barre EX, qui peut être utilisée pour lancer des combos mortels et entrer en mode Vorpal en acquérant des bonus statistiques, mais aussi d'utiliser une parade spéciale qui annule les dégâts subis et d'utiliser l'esquive.

Si l'adversaire remplit trop la barre du RPG, votre barre se cassera, vous empêchant d'esquiver ou de parer sans subir de dégâts. De plus, il y a une réduction des dégâts infligés avec les combos de longue durée, il n'est pas possible de tuer un adversaire avec un seul long combo mémorisé, car plus les combos sont longs, moins les coups uniques de ces combos infligeront de dégâts. Il est donc plus utile de savoir comment enchaîner les hits appartenant à différents combos, ou interrompre les combos avec des tours, annuler et bien plus encore.



Le jeu propose un grand et long tutoriel pour apprendre à le maîtriser, mais il nécessite de l'engagement ou de l'expérience pour être compris au maximum.De plus, le titre donne le meilleur de lui-même au moment où vous le jouez à son plein potentiel, il n'est donc pas tout à fait adapté pour les débutants du genre ou pour ceux qui ne veulent pas y consacrer trop de temps.

Où brille la nuit vide (et où pas)

La principale force motrice derrière Under Night In-Birth Exe: Late [st] est la satisfaction que le titre donne lorsque vous y faites face à une difficulté maximale. Hormis un mode Arcade inexplicablement simple, les autres modes, face à une bonne connaissance du gameplay, sont structurés pour donner satisfaction, les ennemis sont agressifs et à ne pas prendre à la légère même dans le cas de jouer en solo, cela rend la survie Les modes, l'attaque de score, l'attaque contre la montre et même le Versus normal sont très amusants, tirant pleinement parti de l'excellent système de combat de French Bread qui s'est beaucoup développé en tant qu'entreprise depuis l'époque de Melty Blood.

Il faut évidemment souligner que le jeu a également été conçu pour être équilibré dans les batailles en ligne, et les serveurs, malgré quelques petits problèmes très sporadiques, résistent mieux que dans les titres passés de la société French Bread.

Under Night In-Birth Exe: Dernier - Revue


Les animations des personnages sont simples mais adaptées au contexte dans lequel ils se trouvent (dans un jeu de combat extrêmement rapide comme Under Night, avoir des animations complexes pourrait être contre-productif) et les sprites animés sont très beaux et sont capables de transmettre la personnalité de notre combattant même sans connaître le fond grâce au mode chroniques.

On ne peut pas en dire autant des illustrations de personnages qui sont beaucoup plus simples, stéréotypées et anonymes par rapport aux sprites animés. Même les arènes en plus d'être peu nombreuses (seulement 19) sont également extrêmement banales et oubliables. Le secteur du son est différent, bien adapté à la fois dans le doublage et dans la musique d'accompagnement, à l'exception de la musique du menu principal.


Under Night In-Birth Exe: Dernier - Revue

En résumé, Under Night In-Birth Exe: late [st] est un excellent jeu de combat, conçu pour ceux qui ont déjà mâché le genre depuis un certain temps. Il offre satisfaction grâce à des difficultés élevées bien équilibrées et un gameplay dynamique mais profond. Il ne convient pas aux débutants car, malgré un bon mode chroniques dans l'ensemble, le jeu perd de son charme si vous ne le prenez pas à de plus grandes difficultés ou ne visez pas le défi en ligne, où cependant, étant un jeu de niche, ils le feront. se trouvent presque certainement les joueurs les plus passionnés et les plus capables du genre de jeu de combat.

► Under Night In-Birth Exe: Late [st] est un jeu de combat développé par Ecole Software French Bread et édité par Aksys Games Arc System Works Sega pour PC, PlayStation Vita, PlayStation 3 et PlayStation 4, le jeu est sorti sur 23/07/2015 La version pour PC est sorti sur 20/08/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 20/07/2017

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