Agents of Mayhem - revisão

Agents of Mayhem - revisão

Revisão para Agentes do desordem. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 15/08/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 18/08/2017

Quão difícil pode ser mudar para um estúdio que trabalha na mesma série há mais de dez anos? Vamos falar sobre os caras da Volition que, após atingirem a fronteira da fantasia humana (ou loucura) com seus Saints Row finalmente decidiram mudar o registro, dando vida aos Agents of Mayhem. Prepare um belo martini batido sem misturar, vista um bom smoking e saiba a nossa opinião sobre este novo IP.



Agents of Mayhem - revisão

Last Action Hero

Tem um ator de filme de ação, um marinheiro de tapa-olho e um ladrão brasileiro. Silêncio não é o começo de uma piada estúpida, mas a descrição de alguns dos poderosos agentes de plantão da agência Mayhem, ocupados dia e noite na luta contra o mal. Para dificultá-los com seus planos malignos, Dr. Babilônia, mente maligna no comando da organização criminosa Legion.

Os agentes, liderados pela peituda Perséfone, terão que frustrar os projetos sombrios da Babilônia e seus asseclas, com a intenção de destruir nossa realidade graças ao poder da matéria escura. O enredo narrativo certamente viaja nas trilhas de um filme de ação da série B, mas Agents of Mayhem quer ser para jogadores de "boa boca" e muitas vezes não falta imaginação: de cantores com autotune que jogam hordas de fãs lobotomizados no jogador, a casamentos ciborgues entre inteligências artificiais e dançarinos virtuais de K-Pop, há algo para todos. A narrativa, portanto, caminhará na linha dupla da agência lutando para salvar o mundo e a loucura total, com a receita embalada pela Volition que é sempre magnética e agradável.



Entre uma luta de chefes e outra contra os escalões superiores da Legião, teremos que lutar contra pelotões e pelotões de soldados, bem diferenciados em seus padrões de ataque e suas fraquezas, mesmo que os tipos de inimigos não sejam muitos. As Lutas contra a Legião no longo prazo parecerão, portanto, vistas e revisadas, mas os agentes do Mayhem farão a diferença, sobre a qual falaremos mais tarde. Menção honrosa para cenas feitas inteiramente com desenhos animados, o que dá uma carga extra de carisma à produção de que não lamentamos nada.

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Time duplo

Se comparássemos Agents of Mayhem a outros títulos, o projeto Volition certamente se lembraria de Crackdown, ou pelo menos de Borderlands. O jogo é um TPS que nos levará a visitar a futurística cidade de Seul, capital da Coréia do Sul, em um futuro distante para Minority Report, com robôs a serviço do homem. Durante a maior parte da aventura vamos comandar uma equipe de três agentes, com a capacidade de girar continuamente o trio em tempo real para enfrentar os diferentes desafios que o jogo nos colocará. O Mayhem é composto pelo créme della créme de soldados escolhidos: um hooligan alemão, um ninja, um soldado soviético geneticamente modificado e muitos outros, para um total de doze agentes à nossa disposição.

Cada personagem terá seus próprios padrões de ataque e movimento, também será equipado com uma habilidade especial (jogar granadas "pélvicas" é o nosso favorito) e uma habilidade Mayhem: um status muito poderoso com o qual derrotar dezenas de soldados inimigos de uma só vez, para tirá-lo de problemas no piores momentos. Na verdade, o jogo possui vários níveis de dificuldade e nas seções finais será particularmente difícil, então pode acontecer que você perca alguns agentes em uma missão. Nesse caso, bastará coletar um determinado objeto para ressuscitar os mortos (o jogo acaba quando o trio inteiro passa para o outro mundo). Ter doze abordagens diferentes para lutar consegue erradicar parcialmente a repetitividade subjacente, e não faltam missões secundárias construídas ad hoc para cada membro da agência, permitindo que você se familiarize com toda a lista.



Existem seções de plataforma e de direção, ambas bastante acidentadas, especialmente o sistema de direção em deriva. De uma factura muito diferente encontra-se um modo particular de gestão que permite confiar tarefas a pessoas não envolvidas na equipa para recolher informações e recursos no mundo, bem como ter uma sala para simulações de combate. Os contratos também estão presentes neste modo, missões secundárias a serem concluídas durante a campanha principal para obter novos itens. Na verdade, cada agente irá adquirir experiência de luta, a ser gasta em uma mini árvore de habilidades até o limite de nível definido no nível 20. Uma vez que esse limite seja excedido, cristais especiais serão necessários para adquirir níveis adicionais. Esses cristais também podem ser encontrados em todo o mundo do jogo, representando o principal colecionável, por meio de centenas de fragmentos espalhados por Seul.

Para aprimorar ainda mais nossos heróis, seremos capazes de encontrar gadgets personalizados que irão aprimorar as habilidades de diferentes maneiras, ou itens consumíveis a serem desenvolvidos na base da agência, a Ark. Os conteúdos, portanto, não faltam em Agents of Mayhem: a simples descoberta de todos os agentes, suas missões secundárias e a campanha principal irão ocupar você por mais de vinte horas.

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Comando

Se a leitura até este ponto deixou você com sentimentos positivos, agora é a hora de diminuir o entusiasmo, o setor técnico do jogo é de fato bastante deficiente, com não poucos problemas de otimização na versão do PlayStation 4 que testamos. Vamos começar pelo ponto chave, a taxa de quadros: Mayhem é um título composto por 80% de explosões copiosas e coloridas, e já aconteceu mais de uma vez que o jogo sofreu as situações mais emocionantes mostrando quedas dramáticas. A qualidade geral certamente não o deixa sem palavras, confiamos nos patches corretivos de pós-lançamento usuais, mas no momento a situação é bastante insatisfatória. Também contando que não faltam interpenetrações poligonais e vários bugs (nunca ao nível do game braker mas ainda assim irritantes), a sensação final é um gosto amargo na boca pelo potencial desperdiçado.



No que se refere ao áudio, a dublagem no idioma original (o único presente, auxiliado por legendas em espanhol) está em excelentes níveis, exceto por uma pequena falha: alguém diz a Volition que se ele tem que criar um personagem, a língua falada não pode ser um idioma maccheronico itálico, que recorrerá a bons profissionais da próxima vez. De resto, a banda sonora é certamente saborosa, composta por música temática “heróica” misturada com faixas tecno-futuristas.

Agents of Mayhem - revisão

Escolhemos premiar Agents Of Mayhem, tanto na esperança de que os problemas técnicos sejam resolvidos, quanto porque Volition deu origem a outro universo interessante. Se o sucesso comercial Agents of Mayhem chegar, certamente será o início de uma nova série. Os desenvolvedores devem, sem dúvida, ser creditados por terem criado não um, mas todo um grupo de personagens carismáticos e memoráveis: cada jogador encontrará sua querida dentro da agência e a rotação entre os agentes erradica parcialmente uma certa repetição na estrutura do jogo. Teríamos preferido uma estreia com um estrondo, mas, você sabe, o mal nunca morre e o mundo sempre precisa de novos heróis.

► Agents of Mayhem é um jogo do tipo Shooter publicado pela Deep Silver para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 15/08/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 18/08/2017

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