Agents of Mayhem - Revisión

Agents of Mayhem - Revisión

Revisión de Agentes de Mayhem. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 15/08/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 18/08/2017

¿Qué tan difícil puede ser cambiar para un estudio que ha estado trabajando en la misma serie durante más de diez años? Hablemos de los chicos de Volition que, tras llegar al límite de la fantasía (o locura) humana con sus Saints Row finalmente han decidido cambiar el registro, dando vida a Agents of Mayhem. Prepárate un buen martini sin mezclar batido, ponte un buen esmoquin y descubre nuestra opinión sobre esta nueva IP.



Agents of Mayhem - Revisión

El último gran héroe

Hay un actor de películas de acción, un marinero con parche en el ojo y un ladrón brasileño. Quiet no es el comienzo de una broma estúpida, sino la descripción de algunos de los poderosos agentes de guardia en la agencia Mayhem, ocupados día y noche en la lucha contra el mal. Para hacerles pasar un mal rato con sus malvados planes el Dr. Babylon, mente malvada al mando de la organización criminal Legion.

Los agentes, liderados por la tetona Perséfone, deberán frustrar los oscuros proyectos de Babilonia y sus secuaces, decididos a destruir nuestra realidad gracias al poder de la materia oscura. La trama narrativa ciertamente viaja sobre las pistas de una película de acción de la serie B, pero Agents of Mayhem quiere ser para jugadores de "buena boca" y la imaginación no falta en muchas ocasiones: desde cantantes con autotune que arrojan hordas de fanáticos lobotomizados al jugador, hasta bodas cyborg entre inteligencias artificiales y bailarines virtuales de K-Pop, hay algo para todos. La narrativa luego caminará sobre el doble hilo de la agencia luchando por salvar el mundo y la locura total, con la receta envasada por Volition que siempre es magnética y agradable.



Entre un jefe lucha y otro contra los escalones superiores de Legión, tendremos que luchar contra pelotones y pelotones de soldados, bien diferenciados en sus patrones de ataque y sus debilidades, aunque los tipos de enemigos no serán muchos. Por tanto, las Luchas contra la Legión a largo plazo parecerán vistas y revisadas, pero los agentes de Mayhem marcarán la diferencia, de lo que hablaremos más adelante. Mención de honor para las escenas realizadas íntegramente con dibujos animados, que dan un extra de carisma a la producción que no lamentamos en absoluto.

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Equipo doble

Si tuviéramos que comparar Agents of Mayhem con otros títulos, el proyecto Volition seguramente recordaría Crackdown, o al menos incluso Borderlands. El juego es un TPS que nos llevará a visitar la futurista ciudad de Seúl, capital de Corea del Sur, en un futuro lejano a Minority Report, con robots al servicio del hombre. Durante la mayor parte de la aventura comandaremos un equipo de tres agentes, con la capacidad de rotar continuamente al trío en tiempo real para enfrentar los diferentes desafíos que el juego nos pondrá por delante. Los Mayhem están formados por la créme della créme de los soldados elegidos: un hooligan alemán, un ninja, un soldado soviético modificado genéticamente y muchos otros, para un total de doce agentes a nuestra disposición.

Cada personaje tendrá sus propios patrones de ataque y movimiento., también estará equipado con una habilidad especial (lanzar granadas "pélvicas" es nuestro favorito) y una habilidad de Mayhem: un estado muy poderoso con el que derrotar a docenas de soldados enemigos de una sola vez, para sacarte de problemas en el peores momentos. De hecho, el juego tiene muchos niveles de dificultad y en los tramos finales será particularmente difícil, por lo que podría pasar que pierdas algunos agentes en una misión. En este caso, bastará con recoger un objeto en particular para resucitar a los muertos (el juego termina cuando todo el trío pasa al otro mundo). Tener doce enfoques diferentes de la lucha logra erradicar parcialmente la repetitividad subyacente., y no faltan misiones secundarias construidas ad hoc para cada miembro de la agencia, lo que le permite familiarizarse con toda la lista.



Hay tramos de plataforma y de conducción, ambos bastante accidentados, especialmente el sistema de conducción en deriva. De una factura muy diferente es un modo de gestión particular que permite encomendar tareas a personas ajenas al equipo para recopilar información y recursos en el mundo, así como disponer de una sala para simulaciones de combate. Los contratos también están presentes en este modo, misiones secundarias que se completarán durante la campaña principal para obtener nuevos elementos. De hecho, cada agente adquirirá experiencia de los combates, que se gastará en un mini árbol de habilidades hasta el límite de nivel establecido en el nivel 20. Una vez que se supere este límite, se necesitarán cristales especiales para adquirir más niveles. Estos cristales también se pueden encontrar en todo el mundo del juego, que representan el objeto de colección principal, a través de cientos de fragmentos esparcidos por Seúl.

Para mejorar aún más a nuestros héroes, podremos encontrar gadgets personalizados que mejorarán las habilidades de diferentes formas, o artículos consumibles que se desarrollarán en la base de la agencia, el Arca. Por lo tanto, el contenido no falta en Agents of Mayhem: el simple descubrimiento de todos los agentes, sus misiones secundarias y la campaña principal te ocuparán durante más de veinte horas.

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Comando

Si leer hasta este punto te ha dejado sentimientos positivos, ahora es el momento de apagar el entusiasmo. el sector técnico del juego es de hecho bastante deficiente, con no pocos problemas de optimización en la versión de PlayStation 4 que probamos. Empecemos por el punto clave, el frame rate: Mayhem es un título compuesto en un 80% por copiosas y coloridas explosiones, y ha sucedido más de una vez que el juego sufrió las situaciones más emocionantes mostrando caídas dramáticas. La calidad general ciertamente no te deja sin palabras, confiamos en los habituales parches correctivos posteriores al lanzamiento, pero por el momento la situación es bastante insatisfactoria. También contando que no faltan interpenetraciones poligonales y varios errores (nunca al nivel de braker del juego pero aún molestos), la sensación final es un sabor amargo en la boca por el potencial desperdiciado.



En el frente del audio, el doblaje en el idioma original (el único presente, asistido por subtítulos en español) se encuentra en niveles excelentes, salvo un pequeño defecto: alguien le dice a Volition que si tiene que crear un personaje, el idioma hablado no puede ser un idioma maccherónico en cursiva, que recurre a buenos profesionales la próxima vez. Por lo demás, la banda sonora es ciertamente sabrosa, compuesta de música temática “heroica” mezclada con pistas tecno-futuristas.

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Elegimos recompensar a Agents Of Mayhem, tanto con la esperanza de que los problemas técnicos se resolvieran, como porque Volition ha dado a luz a otro universo interesante. Si llega el éxito comercial Agents of Mayhem seguramente será el comienzo de una nueva serie. Sin duda, a los desarrolladores se les debe atribuir el mérito de haber creado no uno, sino todo un grupo de personajes carismáticos y memorables: cada jugador encontrará a su querido dentro de la agencia y la rotación entre los agentes erradica parcialmente una cierta repetición en la estructura del juego. Hubiéramos preferido un debut con una explosión, pero, ya sabes, el mal nunca muere y el mundo siempre necesita nuevos héroes.

► Agents of Mayhem es un juego tipo Shooter publicado por Deep Silver para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 15/08/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 18/08/2017

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