Bladestorm: Nightmare - Revisão

Bladestorm: Nightmare - Revisão

Um dos videogames carro-chefe da Koei Tecmo lançado na última geração de consoles foi certamente Bladestorm: The Hundred Years 'War, que narrou os acontecimentos da Guerra dos Cem Anos entre a França e a Inglaterra, em um estilo único que não pode ser muito diferente dos grandes títulos como Dynasty Warriors e Samurai Warriors. O que tornava o jogo único, no entanto, era seu componente estratégico, que combinado com seu componente de ação, tornava o título único em seu gênero. Com as novas gerações de consoles a Koei Tecmo tentou novamente com o remake do título lançado no PlayStation 3 e Xbox 360, oferecendo o mesmo conteúdo do videogame original e adicionando um novo modo que também dá nome ao título, Bladestorm: Nightmare. Descubra o que pensamos do novo trabalho da Koei Tecmo em nossa análise.



Bladestorm: Nightmare - Revisão

A Guerra dos Cem Anos

O título, portanto, nos permite entrar no conflito entre os franceses e os ingleses como mercenários que teremos que criar por meio do editor oferecido pelo videogame. Quando tivermos criado o mercenário, nos encontraremos na pousada onde começa nossa aventura. Encontraremos vários personagens entre os quais o estalajadeiro é certamente o mais importante, na verdade será o dono da pousada que nos dará informações sobre a guerra entre a França e a Inglaterra e nos fornecerá os contratos para assinarmos para ajudar um ou a outra força em uma batalha. Cada contrato é caracterizado por uma dificuldade diferente da qual depende a compensação monetária que iremos obter, bem como a duração da batalha, que pode ir de um único dia a várias semanas. Um dos pontos fortes do jogo é que sempre seremos capazes de decidir de que lado ficar, o que não só estende a longevidade do título, mas também oferece um nível variável de desafio, dependendo se você decidir servir um único nação ou se preferimos contratos que nos encherão de dinheiro. Na pousada também haverá um comerciante que nos venderá equipamentos e ferramentas úteis na batalha. Quando terminarmos de escolher um contrato e a estratégia que usaremos na batalha, que também inclui nosso equipamento, seremos catapultados diretamente para o campo sob o comando de nosso batalhão.



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Uma vez no campo de batalha, notaremos imediatamente que o sistema de jogo não difere de seu antecessor. Nosso mercenário estará no comando de um batalhão que aumentará em unidades toda vez que desbloquearmos um upgrade, tornando-se maior e mais poderoso. Também poderemos mudar o batalhão do qual estaremos no comando, passando da infantaria à cavalaria, ou de lanceiros a arqueiros, ou de clavas a alabardeiros a qualquer outra categoria que tivermos disponível. Não há limites para os tempos que podemos mudar de batalhão, o importante é ter disponível o volume de treinamento que nos permite assumir o comando. Esses tomos serão dados a nós por alguns do estalajadeiro e outros teremos que conquistar como recompensa no campo de batalha. Cada batalhão tem três tipos de ação disponíveis, geralmente duas ações de ataque e uma defesa ou um apoio, que teremos que destravar de vez em quando sempre usando os tomos. Ao adquirir diferentes atualizações, também poderemos aumentar as habilidades de nosso batalhão e a quantidade de tropas que o formam; além disso, também poderemos convocar no campo de batalha um batalhão de mercenários que podem nos ajudar na conquista de uma fortaleza ou na vitória de um único combate contra os exércitos inimigos. Cada batalha tem sua peculiaridade, mesmo que no longo prazo, uma vez que você entenda como lidar com cada tipo de inimigo, as batalhas serão bem fáceis.

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Mesmo o estilo gráfico não difere do videogame original e certamente não é particularmente detalhado, mesmo que se diga que os enormes ambientes e a grande quantidade de tropas na tela não nos fazem quase notar o pequeno detalhe das configurações , que muitas vezes, portanto, tendem a ser iguais. Além disso, a inteligência artificial dos inimigos ainda é pobre, o que em muitos casos é realmente fácil de vencer. Mesmo os chefes que defendem as fortificações inimigas não oferecem um grande nível de desafio. O setor de som, entretanto, é bastante discreto, mesmo que talvez tivesse sido útil ter um pouco mais de música durante cada batalha.



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Dark Forces

Uma das grandes novidades incluídas neste título, como já dissemos, é a presença de um novo modo chamado Nightmare. Neste novo modo enfrentaremos uma diferente Guerra dos Cem Anos, com uma história inventada, na qual nossa inimiga será Joana d'Arc ao comando de um exército de monstros que vão desde simples goblins a videntes, passando por trolls e dragões. Nesse novo cenário, os exércitos da França e da Inglaterra se unem para enfrentar o inimigo comum. Este novo modo permitirá ao jogador assumir o controle de trinta e dois personagens jogáveis ​​adicionais, baseados na ficção e em importantes personagens históricos de outrora. Com a ajuda deles, o jogador poderá tentar controlar os exércitos demoníacos e restaurar a verdadeira Joana d'Arc para o mundo.


Existem poucas diferenças com o modo original além da diferença nas tropas presentes no campo e uma história nova e original. Além disso, também poderemos escolher usar o mercenário da história principal com todas as habilidades desbloqueadas e com todos os equipamentos desbloqueados durante a campanha original. Uma característica que difere do título original e que é inovadora é que, uma vez conquistada uma fortaleza inimiga e derrotado o exército de demônios, podemos recrutá-los por sua vez e colocá-los no campo de batalha para lutar ao nosso lado contra os inimigos.


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[ícone de aprovação = ”quote-circled”] Bladestorm: Nightmare é basicamente um remake de sucesso. Um videogame recomendado para os amantes da ação estratégica e para aqueles que também já jogaram o título original. O setor técnico, ainda que não excepcional, não invalida o julgamento de uma ação que de maneira geral tem sido capaz de satisfazer. Portanto, consideramos o videogame obrigatório para todos os amantes do gênero histórico e dos videogames da Koei Tecmo. [/ Signoff]

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